Player Type Theory: Uses and Abuses
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Título del Test:![]() Player Type Theory: Uses and Abuses Descripción: Cuentionario posgrado |




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¿Quién es Richard Bartle?. Un desarrollador de consolas. Co‑creador del primer MUD en línea. Experto en marketing de videojuegos. Campeón de e‑sports. ¿Cuántos tipos de jugador define Bartle?. 3. 4. 5. 6. ¿Cuál de los siguientes NO es uno de los tipos de jugador de Bartle?. Achiever. Explorer. Creator. Killer. ¿Qué tipo describe a quien disfruta descubrir zonas ocultas del juego?. Killer. Socialiser. Explorer. Achiever. ¿En qué tipo de juegos se basó Bartle para elaborar su teoría?. Juegos de mesa. MUDs (Multi‑User Dungeons). Consolas de videojuegos. Juegos de realidad aumentada. ¿Qué motivaciones se asocian al tipo Achiever?. Buscan puntos, niveles o medallas. Disfrutan explorar lore o mundo oculto. Siguen las reglas del juego. Quieren dominar a otros jugadores. El tipo Explorer se caracteriza por: Encontrar Easter eggs. Competir en PvP. Analizar mecánicas de juego. Completar todos los logros. ¿Qué estrategias atraen a un Killer en los juegos?. Hacer trampa en rankings. Asistir a nuevos jugadores. Humillar o “gankear” a otros. Obtener logros. ¿Qué enfoque recomienda Bartle al diseñar juegos?. Dirigirse solo a un tipo de jugador. Balancear distintos tipos de jugadores. Ignorar la teoría, centrarse en gráficos. Diseñar microtransacciones para todos. Según Bartle, ¿qué riesgo hay al aplicar su tipología?. Los jugadores siempre se ajustan a un solo tipo. Se limita el diseño a solo cuatro arquetipos. No sirve para juegos modernos fuera de MUDs. Obliga a gráficos obsoletos. |