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Test PMDM5

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Título del Test:
Test PMDM5

Descripción:
PMDM5 Test

Fecha de Creación: 2024/01/03

Categoría: Otros

Número Preguntas: 20

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Temario:

Para trabajar con gráficos 2D ¿que podemos decir sobre View?. Es el mas sencillo y el mas versatil. Que es el mas complicado y el mas versatil. No se puede trabajar con View en el Diseño 2D. Que es el mas sencillo y al mismo tiempo el menos versátil.

¿Que quiere decir esta linea de código? <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="90" />. Esta expresión es errónea. Que el limite de rotación para una animación sera de 90º. Que la animación puede rotar a partir de los 90º hasta volver a 0º. Que una animación rotará desde 0º hasta alcanzar los 90º.

¿Que son las animaciones tween?. Son las que se utilizan en diseño 3D. Son las creadas a través de una clase Main. Son las creadas desde el layout principal. Son las que trabajan sobre un mismo objeto.

¿Donde se encuentra el archivo que nos hace falta para cambiar los iconos del menu del proyecto?. Dentro de la carpeta de layouts. Dentro de la carpeta java. Dentro del Manifest. En la carpeta menu, en un archivo que suele tener el mismo que la aplicación por defecto.

¿Que quiere decir la siguiente linea de código? case MotionEvent.ACTION_DOWN: Que en el caso de que se registre un movimiento en la pantalla ocurra algo. Ninguna de las anteriores. Esa linea de código no puede existir. Que en el caso de que se registre una pulsación en la pantalla ocurra algo.

¿Que podemos deducir de este código? android:duration="500". Que pertenece a una animación y durara 500 segundos en total. Que no pertenece a una animación y durara 500 segundos. Que pertenece a una animación y durara medio segundo en total. Que pertenece a una animación y dura medio segundo hasta pasar de imagen.

boton.setAnimation(rotation);. Se esta creando una animación. Ninguna de las anteriores. Lo que se hace aquí es asignar una animación a un botón. Estas lineas de código tienen errores.

¿Debemos de hacer algo para poder guardar en la memoria externa del dispositivo?. No, podemos hacerlo sin problemas. Debemos de avisarlo en el fichero del layout. Debemos de declararlo en el Main de la aplicación. Debemos de declararlo en el AndroidManifest.

¿Que quiere decir la siguiente linea de código? case MotionEvent.ACTION_UP: Que en el caso de que se registre un movimiento en la pantalla ocurra algo. Que en el caso de que se registre una pulsación en la pantalla ocurra algo. Que en el caso de que se quite el contacto con la pantalla ocurra algo. Ninguna de las anteriores.

¿Que quiere decir la siguiente linea de código? case MotionEvent.ACTION_MOVE: Ninguna de las anteriores. Que en el caso de que se registre una pulsación en la pantalla ocurra algo. Que en el caso de que se registre un movimiento en la pantalla ocurra algo. Que en el caso de que se quite el contacto con la pantalla ocurra algo.

Open GL 0 tiene version para Android desde la API... 21. 15. 18. 17.

Para trabajar con gráficos 2D ¿que podemos decir sobre Canvas?. Que no se utiliza y prácticamente esta obsoleto. Que es muy practico e intuitivo. Canvas no trabaja con gráficos 2D. Que es el mas utilizado con diferencia de todos.

¿Es posible el uso de Window Manager para el borrado de una pantalla?. Todas las anteriores son incorrectas. Si, pero solo se puede usar desde la version 0. No, siempre se hace desde el Main con otros métodos. Si.

Para que sirve un AVD. Para instalar el JDK. Para ver nuestros proyectos en un dispositivo virtual. Para guardar los proyectos en una carpeta de sistema. Para compilar nuestros programas.

¿Cual es la etiqueta XML que se utiliza normalmente para crear animaciones frame?. <animation-list>. <set-animation>. <set-animation-list>. <animation>.

¿Que son las animaciones Frame?. Son las que se utilizan en diseño 2D. Son las que trabajan sobre varias imágenes que se suceden una tras de otra. Son las que trabajan sobre un mismo objeto. Son las que se utilizan en diseño 3D.

¿Que es una curva beizer?. Es una curva formada mediante figuras geométricas. Es un tipo de curva para medir la distancia entre dos puntos. Es un tipo de curva formada por la distancia entre dos puntos en una recta. Es un tipo de curva que se genera cogiendo tres puntos del plano.

Open GL 0 tiene version para Android desde la API... 7. 15. 8. 11.

¿Que es un elemento drawable?. Ninguna de las anteriores. Es todo aquello que puede ser dibujado. Es un elemento que debe ser declarado en el fichero de strings.XML. Es un elemento que se crea cuando se crea la clase Main.

¿Dentro de la etiqueta utilizada para crear animaciones frame que etiqueta se utiliza para crear las imágenes de la animación?. set-img. image. canvas. item.

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