POO - Clases y objetos (ejercicios)
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Título del Test:![]() POO - Clases y objetos (ejercicios) Descripción: Informatica |




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¿Qué factores de calidad destacaríais a la hora de diseñar una aplicación? En la etapa de diseño quizá la ___________ de la aplicación y la facilidad de ___________ de estructuras. ¿Qué entendéis por mapeo directo?. La facilidad para identificar la estructura de representación de la realidad modelizada en el contexto del problema que se tiene que resolver. La facilidad de ocultación de la estructura de representación de la realidad modelizada en el contexto del problema que se tiene que resolver. Enumerad los tipos de MÉTODOS que hemos explicado en este módulo y haced una pequeña descripción de los mismos. constructores:. accesores de escritura:. accesores de lectura y atributos derivados:. de clase:. ¿Creéis que tiene sentido que todos los métodos accesores de escritura tengan visibilidad pública?. ¿Qué diferencia hay entre las responsabilidades de clase y las de instancia?. de clase. de instancia. Poned un ejemplo de responsabilidades de clase, diferente de los constructores y destructores, para una clase Vehiculo. ¿Por qué motivo el constructor debe ser un método con responsabilidad de clase y no lo puede ser con responsabilidad de instancia?. |