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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEPreguntas Basicas de Programacion

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Título del test:
Preguntas Basicas de Programacion

Descripción:
E- learning

Autor:
Carlos Soto - Roberto Garcia
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Fecha de Creación:
22/03/2019

Categoría:
Otros

Número preguntas: 10
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Temario:
1. ¿Que es la computación? Es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas comp. Es un vocablo inspirado en el francés “informatique” que se encarga de procesar la Información. Es aquella que tiene relación con el tratamiento de la Información y sus usos; es más cercana a las Personas y Computadoras Es el estudio de las Computadoras creadas por Bill Gates en los 80\\\'s.
2. ¿Que son los sistemas computacionales? Es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior Proviene del Ingles \"Informatique\" y es la teoría básica de la Informática. Es la Teoría Básica de la Computacion Denota conteo y se refiere a la sección Harware de la computadora.
3. ¿Que es una unidad de almacenamiento? Son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de programas de usuario, así como de datos y archivos. Es un Disco duro que sirve para Formateo de sistema operativo y para su uso posterior Es aquella que tiene relación con el almacenamiento de la Información y sus usos; es más cercana a las Personas y Computadoras Están construidos de material plástico flexible, el cual está recubierto de material magnético (ferromagnético) sobre el cual se grabarán los datos.
4. ¿Que es un Firmware? Es Hw y Sfw que permite la interelacion entre PC y dispositivo electrónico externo y recibe órdenes externas y responde operando el dispositivo. Es un programa gratuito que se ofrece al usuario final sin ningún ánimo de lucro. Es un programa gratuito que se ofrece al usuario final sin ningún ánimo de lucro. Es un estándar de interfaz de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad.
5. Cuál es la diferencia entre un bit y un Byte. En que uno corresponde a la unidad maxima de Memoria y el otro es un conjunto de 6 a 8 bytes En que uno corresponde a la unidadmaxima de Memoria y el otro es un conjunto de 6 a 8 bytes La diferencia es de 1024 Mb de almacenamiento. En que uno corresponde a la unidad mínima de Memoria y el otro es un conjunto de 6 a 8 bits.
6. ¿Que es un Lenguaje Maquina? Es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. Es el sistema de códigos directamente interpretable (0 y 1) por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora. Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas. Es un lenguaje o Sfw diseñado para describir un conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar.
7. Son nombres de lenguajes de programación orientado a objetos. Java, C++, Smalltalk, Python, Object Pascal, Visual .net, Visual Basic, Delphi, Perl, entre otros. Visual Basic, Visual C++, Visual DialogScript, Visual Foxpro, Ensamblador, Borland c, Turbo C. entre otros HTML, XML, VML, Java, PHP, C++, Fortran, Cobol, Lisp, entre otros Actionscript, COBOL, C++, .NET, PHP, Simula, PowerBuilder, Maya, entre otros.
8. Son los tipos de variables que se manejan en Programación. Tipo Java, C++, Smalltalk, Python, Object Pascal, Visual .net, Visual Basic, Delphi, Perl, entre otros. Cadena, Boleano, Carácter, Numeros, Entero, Cadena, Boleano, Carácter, Numeros, Entero, entre otros. De Actionscript, COBOL, C#, .NET, PHP, Simula, PowerBuilder, Maya, entre otros. String, Boolean, Char, Integer, int, Double, Float, etc.
9. ¿Qué es el compilador Java? Es un programa contable que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación. Es un programa que transforma código fuente escrito en java a un código neutral a la plataforma conocido como java. Es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
10. ¿Que es una Biblioteca de clases? Es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados programables. Es un programa que transforma código fuente escrito en java a un código neutral a la plataforma conocido como java. Es un grupo de clases diseñada para su uso con otros programas. Es módulo ordenado de elementos para la computadora que se encuentran interrelacionados y que interactúan entre sí, en apoyo al usuario.
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