Preguntas repaso validacion
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Título del Test:
![]() Preguntas repaso validacion Descripción: Validación ILERNA 25-26 |



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¿Cuál de los siguientes es un suceso elemental?. A - Sacar un número par en un dado. B - Sacar un 6 en un dado. C - Sacar un número mayor que 3. D - Sacar un múltiplo de 2. ¿Cuál de los siguientes es un suceso compuesto?. A - Obtener cara en una moneda. B - Sacar un 4 en un dado. C - Sacar un número mayor que 4. D - Sacar un 3 en un dado. ¿Cuál es un suceso seguro al lanzar un dado?. A - Sacar un número mayor que 7. B - Sacar un número menor que 7. C - Sacar un número mayor que 10. D - Sacar un número igual a 7. Sacar un número mayor que 6 en un dado es un…. A - Suceso incompatible. B - Suceso seguro. C - Suceso imposible. D - Suceso compuesto. "Sacar un número impar" y "sacar un número par" son…. A - Sucesos contrarios. B - Sucesos compatibles. C - Sucesos independientes. D - Sucesos compuestos. Sucesos compatibles son…. A - Los que no pueden ocurrir a la vez. B - Los que se excluyen. C - Los que son imposibles. D - Los que pueden ocurrir simultáneamente. "Sacar un 5" y "sacar un número par" en un dado son…. A - Compatibles. B - Incompatibles. C - Contrarios. D - Seguros. Dos sucesos son incompatibles cuando…. A - Pueden ocurrir juntos. B - No pueden ocurrir juntos. C - Uno depende del otro. D - Son sucesos compuestos. Un ejemplo de sucesos independientes es: A - Sacar un rey y luego un as sin reposición. B - Sacar dos cartas sin reposición. C - Sacar una bola roja y luego azul sin reposición. D - Medir 1.70 y ser rubio. Un ejemplo de suceso dependiente es: A - Sacar un 3 al tirar un dado dos veces. B - Lanzar dos monedas. C - Sacar una carta y no devolverla antes de sacar otra. D - Medir 1.80 y llevar gafas. Si A = “sacar un número par” y B = “sacar un múltiplo de 3”, entonces A y B son: A - Compatibles. B - Incompatibles. C - Contrarios. D - Independientes. "Sacar cara" en una moneda es un suceso…. A - Compuesto. B - Imposible. C - Elemental. D - Contrario. El suceso contrario de “sacar un número mayor que 4" es: A - Sacar un número menor que 4. B - Sacar un número menor o igual que 4. C - Sacar un número igual a 4. D - Sacar un número par. Según el axioma de no negatividad, la probabilidad de un suceso A siempre cumple: A - (1 ≤ P(A) ≤ 2). B - (−1 ≤ P(A) ≤ 1). C - (0 ≤ P(A) ≤ 1). D - (0 ≤ P(A) ≤ 100). La probabilidad de un suceso imposible es: A - 1. B - 0. C - 0,5. D - Variable. El suceso contrario de A tiene probabilidad: A - (1 + P(A)). B - (1 − P(A)). C - (P(A) − 1). D - (2 × P(A)). Si al lanzar un dado P(sacar 2) = 1/6, entonces P(no sacar 2) es: A - 1/6. B - 5/6. C - 1/3. D - 2/6. El espacio muestral de lanzar dos monedas es: A - {1, 2}. B - {cc, ck, kc, kk} siendo c cara y k cruz. C - {cara, cruz}. D - {0, 1, 2}. Una variable aleatoria es…. A - Un número fijo. B - Un suceso imposible. C - Una función que asigna un valor a cada resultado del experimento. D - Una acción aleatoria. |





