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Preparación TAI 2027 - Bloque 2 - Tema 1

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Título del Test:
Preparación TAI 2027 - Bloque 2 - Tema 1

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Fecha de Creación: 2026/09/16

Categoría: Otros

Número Preguntas: 200

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¿Cuál es la base del sistema de numeración hexadecimal?. 16. 8. 2. 10.

¿Cuántos símbolos componen el alfabeto del sistema octal?. 8. 10. 16. 2.

El número decimal 77 se corresponde en binario con: 1001101. 1001110. 1000101. 1011101.

Al convertir un número decimal a otra base mediante divisiones sucesivas, el bit más significativo del resultado es: el último cociente obtenido. el primer resto obtenido. el primer cociente obtenido. la suma de todos los restos.

Cada dígito de un número octal equivale, en binario, a un grupo de: 3 bits. 4 bits. 2 bits. 8 bits.

Un nibble o medio byte, usado para representar un dígito hexadecimal, equivale a: 4 bits. 3 bits. 8 bits. 2 bits.

El número hexadecimal 1C2 equivale, en decimal, a: 450. 460. 440. 455.

En el ejemplo de codificación de una imagen bitmap con 4 colores posibles (blanco, rojo, amarillo, negro), la profundidad de color mínima necesaria es de: 2 bits. 4 bits. 1 bit. 8 bits.

La fórmula del tamaño total de una imagen rasterizada es: bits por color × resolución horizontal × resolución vertical. bits por color × frecuencia de muestreo × canales. ancho × alto × profundidad de color / 8. resolución horizontal + resolución vertical × bits.

En la codificación digital de audio, el número de bits empleado para representar la amplitud de la onda en cada muestra se denomina: calidad del muestreo. frecuencia de muestreo. tasa de bits. profundidad de color.

La frecuencia de muestreo de audio se mide en: hercios (Hz). bits por segundo. bytes. baudios.

La frecuencia de muestreo habitual del sonido en formato CD es de: 44,1 kHz. 22 kHz. 8 kHz. 96 kHz.

La fórmula del tamaño de un fichero de audio es: nº de canales × calidad de muestreo × frecuencia × duración. resolución × fps × canales. bits por muestra / frecuencia. ancho × alto × profundidad de color.

El ritmo de imágenes por segundo de un vídeo se denomina: fps (frames por segundo). Hz. bitrate. resolución.

Las imágenes construidas a partir de objetos matemáticos como segmentos, polígonos y arcos se denominan: imágenes vectoriales. imágenes rasterizadas. imágenes de mapa de bits. imágenes bitmap.

De los siguientes elementos, ¿cuál NO forma parte del sistema físico (hardware) de un sistema informático?. El software. El elemento terminal. Los canales. Los soportes de información.

¿A quién se atribuye el diseño de la primera computadora de uso general, la 'Máquina Diferencial', y posteriormente la 'Máquina Analítica'?. Charles Babbage. Blaise Pascal. John Napier. Herman Hollerith.

Se considera a esta persona la primera mujer programadora de la historia: Ada Byron (Lady Lovelace). Grace Hopper. Hedy Lamarr. Rear Admiral Murray.

El primer procesador comercial, el Intel 4004, se presentó en: 1971. 1965. 1981. 1975.

Herman Hollerith desarrolló en 1890 un sistema mecánico de tarjetas perforadas que se utilizó para: el censo de población de Estados Unidos. el control de telares textiles. el cálculo de tablas logarítmicas. el cifrado de comunicaciones militares.

Un sistema informático necesita, como mínimo, para considerarse tal: al menos una CPU o unidad central de proceso. al menos dos procesadores en paralelo. conexión permanente a Internet. un sistema operativo multiusuario.

El estudio de las arquitecturas de organización y funcionamiento de los componentes de un sistema informático corresponde a su: estructura funcional. estructura física. estructura documental. estructura de comunicaciones.

¿Cuál de los siguientes NO es uno de los cuatro elementos clásicos que componen un sistema informático?. Red de telecomunicaciones. Hardware. Software. Personal.

Los programas que sirven para crear otros programas, utilizando los servicios del software de sistema, se denominan: software de desarrollo. software de sistema. software de aplicación. firmware.

El ejemplo más representativo de software de sistema, encargado de administrar los recursos hardware, es: el sistema operativo. un procesador de textos. un compilador de C. una base de datos.

En la arquitectura física de un ordenador, el conjunto formado por la unidad de control y la unidad aritmético-lógica recibe el nombre de: Unidad Central de Proceso (CPU). Subsistema de Entrada/Salida. Subsistema de Comunicaciones. Memoria Principal.

¿Qué subsistema físico se encarga de interconectar procesadores de comunicaciones, líneas, módems y multiplexores?. El subsistema de Comunicaciones. El subsistema Central. El subsistema de Entrada/Salida. El subsistema de Almacenamiento Auxiliar.

Una arquitectura en la que varios procesadores idénticos trabajan en paralelo, clasificándose según la taxonomía de Flynn, se denomina arquitectura: paralela. de bus único. distribuida. pipeline.

La arquitectura en la que existe suficiente redundancia para garantizar el funcionamiento correcto ante el fallo de algún componente se llama: Fault Tolerant. Pipeline. Distribuida. De bus único.

En la arquitectura de bus único, todos los componentes del ordenador: comparten el mismo bus para intercambiar datos. disponen de un bus exclusivo cada uno. se comunican únicamente por red. no requieren bus alguno.

¿Cuál de las siguientes NO es una de las funciones que lleva a cabo un sistema operativo?. Compilar código fuente a lenguaje máquina. Administración y gestión de los recursos del ordenador. Ofrecer una interfaz de usuario. Permitir la ejecución de programas ofreciendo una máquina extendida.

El software resultante de desarrollos realizados con lenguajes de programación, que manejan directamente los usuarios finales (procesadores de texto, bases de datos, etc.), se denomina: software de aplicación. software de sistema. software de desarrollo. firmware.

En la arquitectura pipeline, la ejecución de una instrucción se caracteriza por: dividirse en fases ejecutadas por componentes especializados del procesador. ejecutarse íntegramente en un único ciclo de reloj. requerir siempre múltiples procesadores físicos. no poder solaparse nunca con otra instrucción.

Dentro del subsistema de Entrada/Salida, los discos y cintas magnéticas se clasifican como unidades de: Almacenamiento Auxiliar. Entrada exclusivamente. Salida exclusivamente. Comunicaciones.

El componente software que pone en marcha una operación de entrada/salida se denomina: programa de canal. microprograma. firmware de arranque. controlador BIOS.

Según la taxonomía de Flynn, un sistema con un único flujo de instrucciones que se ejecuta sobre un único flujo de datos se clasifica como: SISD. SIMD. MISD. MIMD.

Un sistema con un único flujo de instrucciones operando sobre múltiples flujos de datos, típico de máquinas vectoriales, se clasifica según Flynn como: SIMD. SISD. MISD. MIMD.

Los sistemas con múltiples flujos de instrucciones que operan sobre múltiples flujos de datos se clasifican según Flynn como: MIMD. SISD. SIMD. MISD.

Los arrays sistólicos son un ejemplo típico de arquitectura según Flynn de tipo: MISD. SISD. SIMD. MIMD.

La taxonomía de Flynn, base para la clasificación de arquitecturas paralelas, fue publicada por primera vez en: 1966. 1946. 1971. 1981.

Un ordenador que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para representar magnitudes físicas continuas y opera con números reales se denomina: ordenador analógico. ordenador digital. ordenador híbrido cuántico. microordenador.

Según la clasificación de ordenadores digitales por prestaciones, el orden de menor a mayor potencia es: Microordenador < Estacion de trabajo < Miniordenador < Ordenador central equiparado a Superordenador. Microordenador < Miniordenador < Estacion de trabajo < Superordenador equiparado a Ordenador central. Estacion de trabajo < Microordenador < Miniordenador < Superordenador. Miniordenador < Microordenador < Ordenador central < Estacion de trabajo.

Un ordenador de gran capacidad y coste elevado usado por grandes compañías para procesar transacciones bancarias, centrado en problemas limitados por E/S y fiabilidad, se denomina: ordenador central (mainframe). superordenador. miniordenador. estación de trabajo.

Los superordenadores, a diferencia de los mainframes, se centran principalmente en problemas limitados por: la velocidad de cálculo. la fiabilidad de los dispositivos de E/S. el coste del almacenamiento. la capacidad de red.

Un miniordenador generalmente no debe dar servicio a más de: 100 estaciones de trabajo remotas. 10 estaciones de trabajo remotas. 1.000 estaciones de trabajo remotas. 10.000 estaciones de trabajo remotas.

Las estaciones de trabajo actuales suelen basarse mayoritariamente en tecnología: RISC. CISC. VLIW exclusivamente. arquitectura Harvard pura.

Un Thin Client que carece de sistema operativo y de almacenamiento local, dependiendo totalmente del servidor de escritorio remoto, se denomina: Zero Client o Basic Thin Client. Browser Thin Client. Flexible Thin Client. Fat Client.

Los Thin Clients que arrancan un sistema operativo embebido capaz de ejecutar aplicaciones Java o .NET localmente se denominan: Flexible Thin Client. Zero Client. Browser Thin Client. Cloud Client puro.

Los Thin Clients orientados a acceder a aplicaciones basadas en navegador, típicos en Call Centers, se conocen también como: Browser Thin Client o Cloud Client. Zero Client. Flexible Thin Client. Fat Client.

Una de las principales ventajas económicas de los Thin Client frente a un cliente pesado es: su bajo consumo energético al externalizar la computación en el servidor. su mayor capacidad de procesamiento local. su independencia total de la red. su mayor almacenamiento local.

Una estación de trabajo (Workstation) se caracteriza por estar optimizada para: manipular datos complejos como diseño 3D o simulación de ingeniería. el procesamiento masivo de transacciones bancarias. servir como terminal tonto sin capacidad de cálculo. sustituir exclusivamente a los servidores de correo.

CAD, CAM y CASE son ejemplos de aplicaciones técnicas típicamente asociadas a: las estaciones de trabajo. los servidores de impresión. los thin clients. los backplanes.

Un servidor que dedica toda su potencia a atender las solicitudes de los clientes de la red se denomina: servidor dedicado. servidor no dedicado. servidor blade. servidor de miniatura.

Un servidor blade se caracteriza por: carecer de fuente de alimentación y tarjetas de comunicaciones propias, integrándose en un chasis compartido. ser siempre más grande que un servidor de torre. no poder montarse en rack. requerir siempre refrigeración líquida.

Una unidad de rack (U), utilizada para medir la altura de los servidores en armario, equivale a: 4,445 cm. 1 cm. 10 cm. 2,54 cm.

El servicio WSUS, integrado posteriormente en SCCM, es un ejemplo típico de: servidor de actualizaciones. servidor de impresión. servidor de telefonía. servidor VPN.

Un ordenador híbrido es aquel en el que: un ordenador digital controla y organiza entradas y salidas hacia dispositivos analógicos. coexisten dos procesadores digitales en paralelo. se combina un procesador CISC con uno RISC. se combina un sistema operativo Windows con uno Linux.

Los servidores 'storage', cuya función principal es el almacenamiento masivo, se caracterizan por disponer de: conexión de red de alta velocidad y discos de gran capacidad (SATA, SCSI, SAS). el mayor número posible de puertos serie. procesadores gráficos dedicados exclusivamente. la ausencia total de sistemas de backup.

La tendencia actual del mercado de servidores en cuanto a arquitectura es: x86 desplazando a los sistemas RISC como estándar de facto. RISC desplazando definitivamente a x86. el abandono total de la virtualización. la vuelta a los sistemas de arquitectura MCA.

¿Cuál de las siguientes NO es una de las cinco arquitecturas de sistemas físicos clásicas?. Arquitectura orientada a objetos. Arquitectura de bus único. Arquitectura distribuida. Arquitectura Fault Tolerant.

El software básico almacenado tradicionalmente en un chip de memoria EPROM, primero en ejecutarse en el arranque de la placa base, se denomina: BIOS. UEFI exclusivamente. Kernel. Bootloader.

La especificación que define una interfaz entre el sistema operativo y el firmware, y que sustituye al BIOS clásico, se denomina: UEFI. ACPI. APM. DMI.

Respecto a las particiones, UEFI con GPT permite crear, como máximo: 128 particiones por disco. 4 particiones primarias por disco. 16 particiones por disco. 32 particiones por disco.

El límite tradicional de tamaño por partición al usar el esquema MBR es de: 2,2 TB. 8 ZB. 500 GB. 16 TB.

El esquema de particionado MBR admite, sin recurrir a particiones extendidas, un máximo de: 4 particiones primarias. 2 particiones primarias. 8 particiones primarias. 16 particiones primarias.

¿A partir de qué versión de Windows (en su edición de 64 bits) se soporta el arranque mediante GPT?. Windows Vista. Windows XP. Windows 7. Windows 2000.

El zócalo de microprocesador de formato longitudinal se denomina: Slot. Socket. DIMM. SIMM.

El zócalo de microprocesador de formato cuadrangular o rectangular, como el Socket 478, se denomina: Socket. Slot. SO-DIMM. AGP.

Los módulos de memoria DIMM se diferencian de los SIMM, entre otras cosas, porque: los DIMM tienen contactos separados a ambos lados del módulo y transfieren a 64 bits. los SIMM transfieren datos a 64 bits y los DIMM a 32 bits. los DIMM solo se insertan en portátiles. los SIMM tienen más pines que los DIMM.

La versión compacta de los módulos DIMM, usada en portátiles y tablets, se denomina: SO-DIMM. Mini-DIMM. Micro-SIMM. Nano-DIMM.

El elemento de la placa base cuya función es mantener la alimentación del reloj de tiempo real (RTC) y los parámetros de configuración es: la batería. el chipset. el FSB. el zócalo de memoria.

El camino por el cual se integra el intercambio de información entre microprocesador, memoria y subsistema de E/S en la placa base se denomina: FSB (Front Side Bus). AGP. PCMCIA. IRQ.

El elemento de la placa base que permite ajustar y sincronizar las distintas velocidades de los componentes hardware se llama: chipset. backplane. FSB. UART.

El chipset que vincula el microprocesador con la memoria principal, actuando como puente hacia el bus PCI, se conoce tradicionalmente como: North Bridge. South Bridge. Chipset2. MMU.

El puente encargado de mantener la compatibilidad con los buses ISA/EISA y sus componentes no integrados se denomina: South Bridge. North Bridge. Chipset1. AGPset.

¿Quién introdujo por primera vez, en 1985, la separación entre la velocidad del bus y la velocidad del procesador?. Compaq. Intel. IBM. AMD.

El controlador del chipset encargado de gestionar la RAM del sistema y sus niveles de caché se denomina: MMU (Memory Management Unit). DMA. IRQ Controller. RTC.

El controlador de Acceso Directo a Memoria, que permite a ciertos dispositivos acceder a la memoria sin pasar por el microprocesador, se abrevia: DMA. MMU. IRQ. UART.

El componente estándar desarrollado por Intel, Microsoft y Toshiba en 1996 que traslada la gestión de energía al sistema operativo se denomina: ACPI. APM. DMI. Energy Star.

El estándar de gestión de energía anterior a ACPI, que realiza la gestión desde la BIOS a bajo nivel, se denomina: APM (Advanced Power Management). ACPI. DMI. PICMG.

El mensaje enviado por un componente al microprocesador para que atienda una petición pendiente se denomina: IRQ (petición de interrupción). DMA. FSB. Chipset.

El primer formato de factor de forma de placa base de la historia del PC, introducido en 1983, fue: XT. AT. ATX. ITX.

El formato de placa base ATX, creado en 1995 por un grupo liderado por Intel, introdujo un conector de energía de: 24 pines. 20 pines. 6 pines. 40 pines.

El formato de placa base orientado a la máxima integración de componentes y diseñado por VIA en 2001 se denomina: ITX. BTX. DTX. AT.

El formato BTX, creado en 2004 para mejorar el ruido y la refrigeración, resultó ser: prácticamente incompatible con ATX salvo en la fuente de alimentación. totalmente compatible con ATX. más pequeño que el Mini-ITX. el formato más usado hasta hoy.

El formato de placa base DTX, orientado a PCs de pequeño formato, fue desarrollado por: AMD. Intel. VIA. Compaq.

Una placa base es susceptible de sufrir un ataque conocido como 'rootkit de BIOS' principalmente porque: el BIOS se almacena en memoria flash reescribible. el BIOS está soldado y no puede actualizarse nunca. el BIOS no tiene acceso a la red. el BIOS solo se ejecuta una vez en la vida del equipo.

El conector para arranque remoto de un equipo apagado mediante una señal de red se conoce como: Wake on LAN (WoL). Wake on Ring. PXE Boot exclusivamente. Fast Boot.

El paquete especial enviado en el protocolo Wake on LAN, compuesto por una cadena de 6 bytes FF seguida de 16 repeticiones de la MAC, se denomina: paquete mágico. paquete de control. trama Ethernet especial. paquete de sincronización.

Un backplane, a diferencia de una placa base convencional, se caracteriza generalmente por: carecer de CPU propia, residiendo esta en una tarjeta Single Board Computer. incluir siempre varios procesadores soldados. no admitir ninguna tarjeta de expansión. estar limitado a un único conector.

Los backplanes que incorporan circuitería y lógica de encaminamiento para la intercomunicación se clasifican como: activos. pasivos. mixtos. híbridos.

Un Computador en una tarjeta (Single Board Computer) conforme a la norma PICMG 1.3, junto con un backplane compatible, se denomina: System Host Board (SHB). Chipset dual. North Bridge extendido. Rack Unit.

El estándar DMI (Desktop Management Interface) se caracteriza por ser: independiente del hardware y del sistema operativo. exclusivo de placas base Intel. un sustituto directo de la BIOS. un protocolo de red inalámbrica.

El conector de la placa base habitual para teclado y ratón en placas ATX actuales, de tipo mini-DIN de seis patillas, se denomina: PS/2. USB Legacy. DB9. DB25.

Los puertos serie controlados por un chip UART, habitualmente denominados COM1 y COM2, utilizan conectores físicos de tipo: DB9 y DB25. RJ45 y RJ11. mini-DIN y USB. VGA y DVI.

El elemento del microprocesador que se define como su 'parte pensante', encargado de generar las señales de control, es: la Unidad de Control (UC). la Unidad Aritmético-Lógica (ALU). el banco de registros. la Unidad de Coma Flotante (FPU).

El registro cuya función es apuntar en todo momento a la siguiente instrucción a ejecutar se denomina: contador de programa (PC). registro de estado. registro acumulador. registro de instrucción.

Los registros que solo pueden modificarse mediante instrucciones específicas del propio procesador, sin acceso directo del programador, se llaman: registros de propósito específico. registros de propósito general. registros transparentes. registros públicos.

Los registros usados internamente por el procesador, sobre los que el programador no puede actuar ni referenciar, se denominan: registros transparentes. registros de propósito general. registros de propósito específico. registros acumuladores.

Dentro de la ALU, el elemento que almacena los resultados de las operaciones realizadas se denomina: registro acumulador. registro de estado. circuito combinacional. registro de entrada.

Una Unidad de Control construida principalmente mediante puertas lógicas, sin memoria de microinstrucciones, se denomina: Unidad de Control cableada. Unidad de Control microprogramada. Unidad de Control segmentada. Unidad de Control distribuida.

El conjunto ordenado de microinstrucciones necesarias para ejecutar una instrucción de máquina se denomina: microprograma. firmware. bytecode. pipeline.

El coprocesador matemático especializado en operaciones en coma flotante se conoce como: FPU (Floating Point Unit). ALU. MMU. GPU.

El índice que mide cuántos millones de instrucciones por segundo ejecuta un procesador, considerado una medida simplista, es: MIPS. MFLOPS. SPEC. SPECint.

El índice que mide cuántos millones de instrucciones de coma flotante por segundo ejecuta un procesador se denomina: MFLOPS. MIPS. SPECfp exclusivamente. IPC.

Los índices que miden específicamente las velocidades en operaciones con enteros y con coma flotante, cuyo resultado se llama SPECmarks, son: SPECint y SPECfp. MIPS y MFLOPS. IPC y FSB. RISC e ICP.

La arquitectura de procesador caracterizada por un conjunto amplio de instrucciones complejas basadas en microprogramación se denomina: CISC. RISC. VLIW. SIMD.

La arquitectura de procesador que utiliza un juego de instrucciones reducido, la mayoría completadas en un ciclo de reloj, se denomina: RISC. CISC. MISD. EV6.

Los procesadores ARM, ampliamente usados en smartphones y dispositivos IoT, emplean tecnología: RISC. CISC. EV6 exclusivamente. GTL+ exclusivamente.

La técnica que divide la ejecución de una instrucción en fases secuenciales tratadas en paralelo por distintas unidades de la CPU se denomina: segmentación de instrucciones (pipeline). ejecución fuera de orden únicamente. hyperthreading exclusivamente. clustering.

La técnica mediante la cual el procesador ejecuta trabajo que podría no ser necesario, antes de saber si realmente lo será, se denomina: ejecución especulativa. ejecución diferida. microprogramación. segmentación pasiva.

Las vulnerabilidades de seguridad basadas en el abuso de la ejecución especulativa, hechas públicas en enero de 2018, se denominan: Meltdown y Spectre. Heartbleed y Shellshock. WannaCry y Petya. Rowhammer y Spoiler.

De las dos vulnerabilidades Meltdown y Spectre, la que resulta más difícil de solucionar mediante una única solución, al afectar a la predicción de saltos, es: Spectre. Meltdown. Ambas se solucionan igual de fácil. Ninguna de las dos tiene solución conocida.

Meltdown se basa fundamentalmente en: romper la barrera entre el espacio de memoria de un programa de usuario y una página protegida del kernel. un fallo físico en la memoria DRAM. un error en el protocolo TCP/IP. una vulnerabilidad del sistema de archivos.

Los procesadores multinúcleo comenzaron a construirse comercialmente a partir de: 2001. 1990. 2010. 1985.

La tecnología Hyperthreading, creada por Intel para la familia Pentium 4, tiene como objetivo: dividir el trabajo entre varias unidades de ejecución dentro del mismo núcleo. duplicar físicamente el número de núcleos. reemplazar por completo a la ALU. sustituir la memoria caché L1.

El bus de datos de los modelos x86 a partir del 386 trabaja habitualmente con un ancho de: 32 bits. 16 bits. 8 bits. 64 bits desde el origen.

El procesamiento de 64 bits se incorporó a la arquitectura x86 (x86-64) a partir de: 2003, mediante la extensión AMD64. 1995, mediante MMX. 1985, con el 386. 2010, con la extensión SSE.

Las extensiones MMX y SSE de Intel, junto con 3DNow! de AMD, tienen como finalidad: mejorar el procesamiento de tipos de información específica dentro de la arquitectura x86. sustituir completamente al juego de instrucciones original x86. gestionar exclusivamente la memoria caché L3. controlar el bus PCMCIA.

La fase de ejecución de instrucciones en la que se ordenan los datos necesarios para realizar la operación se denomina: Fetch. PreFetch. Decodificación. Escritura.

La fase previa al Fetch, en la que se realiza la pre-lectura de la instrucción desde memoria principal, se denomina: PreFetch. Decodificación. Ejecución. Escritura de resultados.

La cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo de un procesador se conoce por las siglas: ICP (Instructions per Cycle). IPC exclusivamente en inglés distinto significado. MIPS. FSB.

La construcción de microprocesadores debe sus grandes avances fundamentalmente a: la Arquitectura de Computadoras más que a la miniaturización electrónica. exclusivamente la miniaturización del silicio. el aumento del voltaje de alimentación. la eliminación completa de la memoria caché.

El límite físico de construcción en silicio se estima en torno a: 10 nm. 100 nm. 1 nm. 1 micra.

Un microprocesador moderno, en ausencia de una FPU dedicada, puede emular las operaciones en coma flotante mediante: programas en microcódigo a través de la ALU. el bus AGP. el chipset North Bridge. la memoria caché L3.

El elemento básico de la memoria digital, capaz de almacenar un bit, se denomina: biestable. byte. palabra. registro.

El nivel de la jerarquía de memoria más próximo al procesador, integrado en la CPU y con capacidad de operar a su misma frecuencia, es: los registros. la memoria caché. la memoria principal. la memoria secundaria.

La memoria caché suele construirse con circuitos: SRAM, más rápidos pero más caros que la DRAM. DRAM, más rápidos que la SRAM. ROM reprogramable. Flash NAND exclusivamente.

La caché integrada directamente en el núcleo del procesador, dividida habitualmente en una parte para datos y otra para instrucciones, es la caché: L1. L2. L3. L4.

La caché de tercer nivel (L3), poco utilizada actualmente, se caracteriza por: ser más lenta que la L2 e incorporarse tradicionalmente a la placa base. ser siempre más rápida que la L1. estar dividida en instrucciones y datos. sustituir a la memoria RAM principal.

A diferencia de la memoria caché L1, la caché L2: no está dividida entre instrucciones y datos. siempre es más pequeña que la L1. se sitúa físicamente en la placa base. es más rápida que la L1.

Las memorias no volátiles, que no pierden su contenido en ausencia de alimentación, incluyen entre otras: ROM, PROM, EPROM, EEPROM y Flash. SRAM y DRAM. RDRAM y XDR DRAM. DDR3 y DDR4.

Las memorias de lectura y escritura, volátiles, que pierden la información sin alimentación, son fundamentalmente: la memoria RAM (SRAM y DRAM). la ROM y sus variantes. los discos ópticos. las memorias flash USB.

La RAM estática (SRAM), frente a la dinámica (DRAM), se caracteriza por: no necesitar refresco, ser más rápida y más cara. necesitar refresco constante y ser más barata. ser siempre no volátil. usarse exclusivamente como memoria secundaria.

La memoria DRAM, más lenta y económica que la SRAM, se caracteriza por: necesitar refresco periódico de su contenido. no necesitar nunca refresco. ser la memoria utilizada en la caché L1. ser de solo lectura.

Una memoria RAM no volátil basada en tecnología magnetorresistiva se abrevia: MRAM. SDRAM. EDO RAM. FPM RAM.

Se dice que una memoria es síncrona cuando: el intercambio de datos con la CPU se rige por una señal de reloj externa. no requiere ninguna señal de reloj. solo puede leerse, nunca escribirse. depende exclusivamente de relojes internos propios.

La política de ubicación de caché en la que cada bloque de memoria principal tiene asignada siempre la misma posición (i módulo n) se denomina: correspondencia directa. asociativa. asociativa por conjuntos. aleatoria.

La política de ubicación de caché en la que cualquier bloque puede alojarse en cualquier posición, comprobando la etiqueta de todos los bloques, se denomina: asociativa (totalmente asociativa). directa. asociativa por conjuntos. secuencial.

La política de extracción de caché que trae un bloque a memoria caché solo cuando ha sido referenciado se denomina: por demanda. con prebúsqueda. por conjuntos. aleatoria.

La política de extracción que, al referenciar el bloque i-ésimo, trae también el bloque (i+1)-ésimo basándose en la localidad espacial, se denomina: con prebúsqueda. por demanda. asociativa. directa.

La arquitectura de computadora en la que instrucciones y datos utilizan vías de almacenamiento y señal físicamente separadas se denomina arquitectura: Harvard. Von Neumann. RISC. EV6.

En la arquitectura Von Neumann pura, la CPU: no puede leer una instrucción y acceder a datos al mismo tiempo, al compartir el mismo sistema de buses. puede leer instrucciones y datos simultáneamente por vías separadas. carece de unidad de control. no dispone de memoria principal.

La arquitectura que combina rasgos de Harvard y Von Neumann, permitiendo el acceso simultáneo mediante cachés independientes mientras comparte un espacio de direcciones común, se denomina: arquitectura Harvard modificada. arquitectura CISC pura. arquitectura EV6. arquitectura pipeline pura.

La computadora Harvard Mark I, origen del nombre de la arquitectura Harvard, almacenaba sus instrucciones en: cintas perforadas. memoria RAM dinámica. discos magnéticos. memoria flash.

Entre las memorias no reutilizables se encuentra el disco: CD-ROM. CD-RW. disco duro regrabable. cinta magnética regrabable.

Según la forma de acceder a la información, una cinta magnética se clasifica como memoria de acceso: secuencial. directo. aleatorio puro. asociativo.

La tecnología de memoria secundaria que emplea sustrato magnetizable (óxido férrico o de cromo) para almacenar información se denomina tecnología: magnética. óptica. magneto-óptica. flash.

La tecnología de memoria secundaria que representa los bits mediante presencia o ausencia de señal luminosa (láser) se denomina tecnología: óptica. magnética. flash-USB. magneto-óptica.

La memoria flash-USB se caracteriza, frente a otras tecnologías, por: no necesitar refresco al usar tecnología de puerta flotante. requerir refresco constante como la DRAM. ser una memoria volátil de acceso secuencial. necesitar una fuente láser para leer datos.

La familia de memorias DDR SDRAM (DDR, DDR2, DDR3, DDR4) se corresponde con memorias de tipo: dinámica síncrona de tasa de datos doble. estática asíncrona. de solo lectura reprogramable. caché exclusiva de tercer nivel.

La política de reemplazo de caché determina: qué bloque debe abandonar la caché cuando no hay espacio para uno nuevo. en qué posición se ubica un bloque entrante. cuándo se trae un bloque a memoria caché. el tamaño total de la memoria principal.

Una palabra de memoria se define como: el conjunto de bits que se pueden leer o memorizar en un instante dado. un byte de 8 bits exclusivamente. la unidad mínima de almacenamiento en un registro de estado. el bloque completo transferido por el bus PCI.

Según la relación entre soporte y unidad lectora, un disco flexible se clasifica como un dispositivo: removible. no removible. interno exclusivamente. de solo lectura.

Comparando registros, caché y memoria principal en la jerarquía de memoria, a medida que se desciende de nivel: disminuye la velocidad y aumenta la capacidad. aumenta la velocidad y disminuye la capacidad. el coste por bit aumenta progresivamente. la capacidad se mantiene constante.

Un bus que transmite los datos bit a bit, reconstruyéndolos mediante registros o rutinas software, se clasifica como bus: en serie. paralelo. de expansión únicamente. de control únicamente.

Un bus que envía los datos por bytes al mismo tiempo mediante varias líneas se clasifica como bus: paralelo. en serie. bidireccional exclusivamente. óptico.

De los siguientes, ¿cuál es un ejemplo de bus interno de tipo serie?. PCI Express (PCIe). ISA. SCSI. PCMCIA.

De los siguientes, ¿cuál es un ejemplo de bus externo de tipo paralelo?. SCSI. SATA. USB. IEEE 1394.

El bus EV6, usado por el sistema AMD Athlon, funciona a una frecuencia base de: 200 MHz. 66 MHz. 100 MHz. 533 MHz.

El bus GTL+ de Intel, usado en procesadores Pentium II y III, se caracteriza frente al EV6 por: ofrecer una única conexión al North Bridge compartida entre todas las CPU. ofrecer una topología punto a punto exclusiva por procesador. soportar hasta 14 procesadores mediante conexión directa. usar un espacio de direcciones de 43 bits.

El bus ISA (Industrial Standard Architecture) podía operar, en su versión de 16 bits de 1984, a una frecuencia de: 8 MHz. 33 MHz. 66 MHz. 100 MHz.

El bus MCA (Micro Channel Architecture), diseñado por IBM en 1987 para la línea PS/2, se caracterizaba por: no ser compatible con el bus ISA. ser totalmente compatible con ISA. trabajar exclusivamente en modo serie. sustituir directamente al bus PCI.

El bus PCI (Peripheral Component Interconnect), a diferencia del bus ISA, permite: la configuración dinámica de los dispositivos periféricos. solamente configuración manual mediante jumpers. velocidades máximas de 8 MHz. conexión exclusiva de tarjetas gráficas.

El bus PCI-X, desarrollado conjuntamente por IBM, HP y Compaq, se caracteriza frente al PCI estándar por: ofrecer mayor ancho de banda, doblando su anchura y hasta cuadruplicando la velocidad de reloj. ser un bus exclusivamente serie. sustituir por completo al bus AGP. no ser compatible con ninguna tarjeta PCI anterior.

El bus PCIe (PCI Express), frente a PCI-X, se basa en: un sistema de comunicación serie mucho más rápido. un interfaz paralelo de 64 bits. el protocolo I2C. el estándar SCSI.

Respecto al modo de transferencia, los buses PCI-X son: bidireccionales half-duplex, mientras que PCIe es full-duplex. full-duplex, mientras que PCIe es half-duplex. ambos exclusivamente half-duplex. ambos exclusivamente full-duplex.

El ancho de banda máximo por sentido que ofrece una conexión PCIe 1.0 x1 es de: 250 MB/s. 8 GB/s. 2 GB/s. 1 GB/s.

El bus USB fue diseñado, entre otros objetivos, para: eliminar la necesidad de tarjetas separadas en buses ISA o PCI y mejorar el plug-and-play. sustituir exclusivamente al bus SCSI en servidores. ofrecer siempre mayor ancho de banda que PCIe. eliminar la necesidad de alimentación eléctrica en periféricos.

El conector USB está formado por un cable de 4 hilos, de los cuales se destinan a datos: 2 hilos para entrada balanceada. 1 hilo exclusivamente. 3 hilos. 4 hilos, todos para datos.

La velocidad máxima de transferencia teórica de USB 2.0 es de: 60 MB/s. 600 MB/s. 5 Gbps. 10 Gbps.

La velocidad máxima de transferencia teórica de USB 3.0, diez veces superior a USB 2.0, es de: 600 MB/s. 60 MB/s. 10 Gbps. 20 Gbps.

El protocolo que introduce técnicas de manejo de datos propias de SCSI sobre USB, permitiendo aprovechar el ancho de banda de USB 3.0, se denomina: UASP (USB Attached SCSI Protocol). UAS exclusivamente sin protocolo. SATA Express. AHCI.

El conector USB-C, presentado junto a los nuevos MacBook en 2015, se caracteriza por: ser reversible y retrocompatible con USB 3.0 y USB 2.0. no ser retrocompatible con ninguna versión anterior. estar limitado a transferencia de datos, sin poder cargar dispositivos. usar exclusivamente el estándar USB 2.0.

USB 3.1, respecto a USB 3.0, permite transferencias de hasta: 10 Gbps, el doble de velocidad. 5 Gbps, la misma velocidad. 20 Gbps. 600 Mbps.

La potencia máxima de carga que permite entregar la especificación USB Power Delivery (USB PD) sobre USB-C es de: 100 W. 15 W. 500 W. 60 W.

El modo de transferencia USB 3.2 Gen 2x2 alcanza una velocidad de datos de: 20 Gbit/s en 2 carriles. 5 Gbit/s en 1 carril. 40 Gbit/s en 4 carriles. 10 Gbit/s en 1 carril.

La tecnología Thunderbolt, desarrollada por Intel y Apple, combina en un único conector los protocolos: PCI-Express y DisplayPort. USB y SATA. SCSI y Firewire. Ethernet y HDMI.

El ancho de banda de Thunderbolt 3 alcanza hasta: 40 Gbps. 10 Gbps. 20 Gbps. 5 Gbps.

Thunderbolt 3, a diferencia de sus predecesores, utiliza conectores de tipo: USB-C. USB-A. mini-DisplayPort exclusivamente. FireWire 800.

El bus especializado en la generación de vídeo, desarrollado por Intel en 1996, que aísla el sistema de vídeo del resto, se denomina: AGP (Accelerated Graphics Port). PCMCIA. I2C. HyperTransport.

La velocidad de transferencia del bus AGP en su versión 8X es de: 2 GB/s a 533 MHz. 266 MB/s a 66 MHz. 600 MB/s a 100 MHz. 1 GB/s a 266 MHz.

La asociación PCMCIA, fundada en 1989, se centró en el desarrollo de tarjetas de memoria y expansión especialmente para: ordenadores portátiles. servidores de gran capacidad. estaciones de trabajo gráficas. mainframes.

El estándar CardBus, perteneciente a PCMCIA 5.0 o posterior, se caracteriza porque todos sus dispositivos son de: 32 bits, basados en bus PCI a 33 MHz. 16 bits exclusivamente. 64 bits, basados en PCIe. 8 bits, basados en ISA.

ExpressCard, que reemplazó a PCMCIA/CardBus, se caracteriza frente a CardBus principalmente por: ofrecer una conexión directa al bus del sistema vía PCI-Express x1 o USB. carecer de soporte para conexión en caliente (hot swap). ser compatible físicamente con los dispositivos CardBus. no soportar USB en ningún modo.

El bus de comunicaciones en serie diseñado por Philips, muy usado para comunicar microcontroladores en sistemas embebidos, con líneas de datos y de reloj, se denomina: I2C (Inter Integrated Circuit). HyperTransport. AMR. CNR.

HyperTransport, también conocido como Lightning Data Transport, se caracteriza por: ofrecer conexiones punto a punto de baja latencia y gran ancho de banda entre chips. ser un bus exclusivo para tarjetas gráficas. sustituir directamente al bus USB. estar limitado a 66 MHz de frecuencia.

El bus IEEE 1394, conocido comercialmente como FireWire (Apple) o i.Link (Sony), en su versión 1394b alcanza una velocidad máxima de: 800 Mbps. 60 MB/s. 10 Gbps. 266 MB/s.

El bus AMR (Audio Modem Rise), lanzado en 1998 y presente en placas Pentium III/IV, fue posteriormente sustituido por: CNR (Communication and Network Riser). AGP. PCI Express. HyperTransport.

El modelo de servicio en la nube en el que se ofrece una aplicación completa por demanda, accesible vía navegador, con multitenencia, se denomina: SaaS (Software as a Service). PaaS. IaaS. HaaS.

El modelo de servicio en la nube que proporciona un entorno de desarrollo con componentes horizontales preconfigurados (persistencia, autenticación, mensajería), como Google App Engine, se denomina: PaaS (Platform as a Service). SaaS. IaaS. CaaS.

El modelo de servicio en la nube que entrega almacenamiento y capacidad de cómputo como servicios estandarizados, cuyo ejemplo comercial más conocido es AWS con EC2 y S3, se denomina: IaaS (Infrastructure as a Service). SaaS. PaaS. FaaS.

Una nube gestionada y mantenida por terceros no vinculados a la organización, en la que se mezclan datos y procesos de varios clientes, se denomina nube: pública. privada. híbrida. comunitaria.

Una nube gestionada para un único cliente, que es propietario del servidor, la red y el disco, y que decide qué usuarios pueden usarla, se denomina nube: privada. pública. comunitaria. híbrida.

Una nube que combina infraestructuras públicas y privadas, de manera que el usuario es propietario de unas partes y comparte otras, se denomina nube: híbrida. pública. privada. comunitaria.

Un Cloud Privado Virtual (CPV) se caracteriza por proveer aislamiento dentro de un cloud público mediante mecanismos como: una subred IP junto con VLAN o canales encriptados, complementados con VPN. la eliminación total de la conexión a Internet. un servidor físico dedicado sin virtualización. la desactivación del cifrado de datos.

El paradigma que permite procesar los datos de dispositivos IoT más cerca de donde se generan, en lugar de enviarlos a centros de datos remotos, se denomina: Edge Computing. Fog Computing. Cloud Computing tradicional. Grid Computing.

A diferencia del Edge Computing, el Fog Computing se refiere específicamente a: las conexiones de red entre los dispositivos edge y la nube. el procesamiento realizado directamente en los dispositivos IoT. el almacenamiento exclusivo en la nube pública. la virtualización de servidores centrales.

Entre las principales desventajas de la computación en la nube se encuentra: la dependencia de la disponibilidad de acceso a Internet. el aumento del coste de mantenimiento del hardware propio. la imposibilidad de realizar copias de seguridad. la incompatibilidad total con aplicaciones móviles.

Entre las principales ventajas de la computación en la nube se encuentra: la reducción de los tiempos de inactividad gracias a copias de seguridad y recuperación de datos. la eliminación total de proveedores intermedios. la obligatoriedad de instalar software localmente en cada equipo. la desaparición de cualquier necesidad de conexión a Internet.

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