PRIMER PARCIAL INGENIERIA DE SOFTWARE
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Título del Test:
![]() PRIMER PARCIAL INGENIERIA DE SOFTWARE Descripción: EVALUACION PRIMER PARCIAL INGENIERA DE SOFTWARE |



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¿Cómo se llama la disciplina que permite crear programas de manera organizada?. Ingeniería. Calidad. proceso. Prueba. ¿Cómo se llaman los recursos utilizados para desarrollar un programa?. ingenieria. Herramientas. Calidad. Proceso. ¿Cómo se llama la actividad que permite comprobar si un programa funciona correctamente?. herramientas. errores. analisis. Prueba. ¿Cómo se llama la etapa en la que se identifican las necesidades del usuario?. Diseño. Análisis. Herramientas. Actividades. ¿Cómo se llama la etapa en la que se construye el programa mediante programación?. Diseño. Actividad. Desarrollo. Programación. ¿Cómo se llama el conjunto de elementos que trabajan juntos para alcanzar un objetivo?. objeto. Clase. cuerpo humano. Sistema. ¿Cómo se llama la persona que utiliza un programa?. programador. cliente. desarrollador. usuario. ¿Cómo se llama el proceso que permite identificar y documentar las necesidades de un sistema?. ingeniería de software. ingeniería de requerimientos. ingeniería de telecomunicaciones. ingeniería electrónica. ¿Cómo se llama el proceso de ampliar y organizar las necesidades recopiladas?. iniciación. Elaboración. adquisición. validación. ¿Cómo se denomina la descripción de una situación concreta donde una persona utiliza el sistema?. iniciación. Escenario. comentario. complementarias. ¿Qué modelo muestra cómo interactúan los usuarios con el sistema?. Casos de Uso. glosario. entidad y relacion. UML. ¿Cómo se llama el documento que explica las palabras importantes de un proyecto?. actor. diccionario. Glosario. biblioteca. ¿Cómo se llama la persona o sistema externo que interactúa con un programa?. paciente. Actor. cliente. usuario. ¿Cómo se llama la actividad de representar visualmente las necesidades de un sistema?. comportamiento. Trazabilidad. usuario. Modelamiento. ¿Cómo se llama el modelo utilizado para crear objetos?. Objeto. Clase. método. constructor. ¿Cómo se llama la representación de una cosa o elemento dentro de un programa?. objeto. clase. constructor. archivo. ¿Cómo se llaman las acciones que realiza un objeto?. clase. métodos. objetos. constructor. ¿Qué principio protege los datos de un objeto?. abstraccion. polimorfismo. herencia. Encapsulamiento. ¿Cómo se llama la primera etapa en la que se identifican las necesidades del usuario?. análisis. diseño. programación. pruebas. ¿Cómo se llama la etapa en la que se corrigen errores de un programa terminado?. actividades. mantenimiento. secuencia. diagramas. ¿Qué diagrama UML representa los computadores y servidores donde funciona un programa?. secuencia. componentes. Despliegue. actividades. |





