Processing - Dibujo en 3D
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() Processing - Dibujo en 3D Descripción: Processing - Dibujo en 3D |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
¿Cuál es el propósito de la función P3D en la función size() al crear un lienzo en Processing?. Define el tamaño tridimensional del lienzo. Habilita el motor de renderizado 3D en Processing. Establece la perspectiva para la cámara 3D. ¿Qué función realiza box() en el contexto de dibujo 3D en Processing?. Dibuja un cubo en las coordenadas especificadas. Crea una caja sin dibujarla. Define las propiedades de un cubo en el espacio 3D. ¿Cuál es el propósito de la función rotateX() en Processing?. Rota los elementos gráficos alrededor del eje X. Establece la rotación de la cámara alrededor del eje X. Gira el lienzo en el espacio 3D alrededor del eje X. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe correctamente la función sphere() en Processing?. Dibuja una esfera en las coordenadas especificadas. Crea una esfera sin dibujarla. Dibuja una esfera centrada en las coordenadas especificadas. ¿Qué hace la función ambientLight() en el contexto de iluminación en Processing?. Establece la luz principal del escenario. Define la iluminación ambiental para el escenario. Cambia el color ambiental de los objetos. ¿Cuál es el propósito de la función translate() en el contexto de dibujo 3D en Processing?. Mueve la cámara a una posición específica. Desplaza el origen de coordenadas en el espacio 3D. Cambia la perspectiva de la cámara en el espacio 3D. ¿Qué función realiza la función directionalLight() en el contexto de iluminación en Processing?. Establece la posición de una luz direccional. Define la intensidad de una luz direccional en el escenario. Cambia la dirección de la cámara en el espacio 3D. ¿Cuál es la función de perspective() en el contexto de la cámara en Processing?. Establece la perspectiva visual del usuario. Define el ángulo de visión de la cámara. Cambia la perspectiva de la cámara en el espacio 3D. ¿Qué hace la función normal() en el contexto de superficies en Processing?. Define la orientación de una superficie. Establece la textura de una superficie tridimensional. Cambia la iluminación de una superficie. ¿Cuál es el propósito de la función ortho() en el contexto de la cámara en Processing?. Establece una proyección ortogonal para la cámara. Cambia la posición de la cámara a un modo ortogonal. Define el ángulo de visión de la cámara en un plano ortogonal. |