Prog.Serv.Mov.ExamenUF1
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() Prog.Serv.Mov.ExamenUF1 Descripción: Programación de servicios uf1 |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
¿En qué directorios podemos almacenar ficheros de sonido y vídeo para poder ser reproducidos desde el código de una activity?. /system/media y /storage/emulated/0/Downloads. res/raw y assets. res/drawable y res/xml. src/main/java y src/main/res. ¿Para qué sirve la herramienta ExoPlayer?. Para editar archivos de video en Android. Para reproducir audio y video de manera más flexible y personalizable que MediaPlayer. Para capturar audio del micrófono y almacenarlo en la memoria del dispositivo. Para comprimir archivos multimedia en tiempo real. ¿En el caso de que los sonidos que necesitamos sean tan sencillos como un par de frecuencias en forma de pitido, utilizaremos esta clase?. MediaPlayer. AudioTrack. ToneGenerator. ExoPlayer. Esta clase permite solapar múltiples fuentes de sonido que se inician al mismo tiempo, decidiendo en cada caso cuál se reproduce y cuál no. MediaPlayer. AudioTrack. SoundPool. ExoPlayer. Además de la clase MediaPlayer, Android pone a nuestra disposición otras clases capaces de gestionar archivos de sonido. Indica a qué clase pertenece esta definición: “Esta clase se recomienda usar para reproducir pequeños efectos de sonido.”. ExoPlayer. SoundPool. MediaRecorder. AudioTrack. La capa de Linux Kernel…. Es la responsable de la interfaz gráfica de Android. Proporciona los servicios de hardware, como administración de energía y drivers. Permite a las aplicaciones comunicarse entre sí sin restricciones. No es parte del sistema operativo Android. Indica cuál de los siguientes no es un servicio del sistema que puede ser usado por Android: LocationManager. WindowManager. MediaManager. NotificationManager. Para enviar y recibir señal de audio e imagen en tiempo real como en videollamadas o contenido en streaming como en radios online podemos usar el protocolo: HTTP. FTP. RTSP. SMTP. La interfaz de usuario…. Solo puede ser definida mediante código XML. Solo puede ser modificada en tiempo de compilación. Puede ser creada y modificada dinámicamente en tiempo de ejecución. No puede ser personalizada por el desarrollador. La clase MediaPlayer es utilizada para…. Editar archivos de audio. Grabar sonido. Reproducir archivos de audio y video. Convertir archivos multimedia a otros formatos. Para evitar que un MediaPlayer se sobrecargue con múltiples tareas, podemos…. Utilizar múltiples instancias de MediaPlayer al mismo tiempo. Llamar al método reset() antes de cada reproducción. Iniciar y detener el MediaPlayer continuamente. No es posible evitar la sobrecarga. ¿Qué tipo de datos es capaz de manejar ExoPlayer?. Solo archivos de video en formato MP4. Solo archivos de audio en formato MP3. Archivos de audio, video y streaming en múltiples formatos. Solo archivos de video en formato AVI. ¿Cuál es la diferencia entre MediaPlayer y ExoPlayer?. MediaPlayer permite más personalización que ExoPlayer. ExoPlayer permite la reproducción en streaming y personalización avanzada. MediaPlayer es más eficiente para contenido en streaming. No hay diferencias significativas entre ellos. La clase SoundPool se utiliza principalmente para…. Reproducir archivos de audio grandes como música. Manejar efectos de sonido cortos y optimizados en memoria. Transmitir audio en tiempo real. Codificar archivos de audio a diferentes formatos. ¿Qué tipo de recurso es adecuado para almacenar en la carpeta raw de un proyecto Android?. Archivos de imagen. Archivos de sonido y video que no requieran cambios en tiempo de ejecución. Archivos de configuración JSON o XML. Clases de Java. ¿Cuál es la principal ventaja de usar ExoPlayer en lugar de MediaPlayer?. ExoPlayer permite mayor personalización y compatibilidad con streaming. MediaPlayer es más rápido y ligero. ExoPlayer consume menos recursos en comparación con MediaPlayer. No hay ventajas, ambos funcionan igual. ¿Qué clase deberíamos usar para manejar la reproducción de video?. SoundPool. MediaPlayer. VideoView. AudioManager. ¿Cómo puedes cambiar el volumen de un MediaPlayer?. Con el método setVolume(). Con el método setSoundPool(). Con la clase AudioEffect(). No se puede cambiar el volumen de un MediaPlayer. ¿Qué funcionalidad te permite la clase AudioManager en Android?. Reproducir archivos de sonido. Grabar y editar audio. Gestionar los niveles de volumen y modos de audio del dispositivo. Comprimir archivos de audio. Para cambiar la configuración de audio, como el balance entre los canales izquierdo y derecho, deberías usar…. MediaPlayer. SoundPool. AudioTrack. VideoView. ¿Qué clase se recomienda para reproducir sonidos pequeños que no requieren mucha memoria ni procesamiento?. MediaPlayer. ExoPlayer. SoundPool. AudioManager. ¿Qué sucede si intentas reproducir un archivo con MediaPlayer sin configurarlo previamente?. Se reproducirá sin problemas. Se cerrará la aplicación inmediatamente. Se generará una excepción. No pasará nada. Para reproducir un archivo de audio desde una URL, deberías usar…. MediaPlayer. SoundPool. AudioTrack. ToneGenerator. |