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PROGRAMACION TEMA 5

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Título del Test:
PROGRAMACION TEMA 5

Descripción:
LIBRERIAS Y MAS

Fecha de Creación: 2026/01/13

Categoría: Otros

Número Preguntas: 69

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Temario:

¿Para qué sirven las GUI?. Permitir al usuario interactuar de forma intuitiva con el software. Ejecutar código más rápido. Compilar programas. Crear bases de datos.

¿Para qué sirven las librerías?. Simplificar y acelerar el desarrollo proporcionando herramientas reutilizables. Compilar automáticamente. Sustituir al programador. Eliminar errores.

¿Qué es la UI?. El diseño visual y la interacción con la interfaz. La experiencia emocional del usuario. La lógica del programa. El rendimiento del sistema.

¿Qué es la UX?. La experiencia total y satisfacción del usuario. El diseño visual. El código interno. El compilador.

¿Sobre qué trabaja la UI?. Cómo se ve y cómo se maneja el producto. Cómo se siente el usuario. Cómo se ejecuta el código. Cómo se compila el programa.

¿Sobre qué trabaja la UX?. Cómo se siente y se experimenta el producto. El diseño visual. La interfaz gráfica. Los componentes.

¿A qué se refiere UI?. Al diseño de la interfaz. A la experiencia completa. Al rendimiento. A la seguridad.

¿A qué se refiere UX?. A la experiencia completa del usuario. Al diseño visual. A los botones. A los colores.

¿Qué es una interfaz de comandos?. Interacción mediante comandos de texto. Una interfaz gráfica. Un lenguaje de programación. Un paquete Java.

¿Qué ofrece la línea de comandos?. Un control potente y flexible. Solo gráficos. Solo botones. Solo ventanas.

¿Para qué sirve la CLI?. Administrar sistemas. Crear interfaces gráficas. Diseñar UX. Dibujar imágenes.

¿Qué otra función tiene la CLI?. Programar y ejecutar código. Diseñar botones. Crear ventanas. Gestionar colores.

¿Qué permite automatizar la CLI?. Tareas. Interfaces gráficas. Paquetes. Clases.

¿Qué permite la CLI respecto a otros equipos?. Acceder de forma remota. Crear interfaces. Dibujar imágenes. Ejecutar GUI.

¿Qué es Swing?. Una librería gráfica de Java. Un lenguaje. Un sistema operativo. Un compilador.

¿De qué forma parte Swing?. Java Foundation Classes (JFC). Java Runtime. Java Core. Java SDK.

¿Para qué sirve Swing?. Crear interfaces gráficas de escritorio. Gestionar bases de datos. Crear redes. Compilar programas.

¿En qué está basada Swing?. Totalmente en Java. En código nativo. En HTML. En XML.

¿Por qué Swing es multiplataforma?. No depende de componentes nativos. Usa código del sistema. Depende del hardware. Usa librerías externas.

¿En qué modelo se basa Swing?. Modelo-Vista-Controlador (MVC). Cliente-servidor. Modelo lógico. Modelo funcional.

¿Qué permite el modelo MVC?. Separar datos, presentación y control. Ejecutar más rápido. Eliminar errores. Compilar mejor.

¿Qué permite Swing respecto a la apariencia?. Mayor personalización con Look and Feel. Ninguna personalización. Solo colores fijos. Solo tamaño fijo.

¿Con qué librería es compatible Swing?. AWT. JavaFX. SWT. SQL.

¿Qué ventaja tiene Swing frente a AWT?. Mejor rendimiento. Más dependencias. Menos control. Menos compatibilidad.

¿Qué técnica usa Swing para mejorar el rendimiento?. Doble buffering. Multihilo obligatorio. Código nativo. Virtualización.

¿Qué son los contenedores?. Elementos que contienen y organizan componentes. Métodos. Variables. Paquetes.

¿Cuál es el contenedor principal?. JFrame. JPanel. JLabel. JButton.

¿Para qué sirve JDialog?. Ventana emergente o cuadro de diálogo. Ventana principal. Botón. Tabla.

¿Para qué sirve JPanel?. Organizar componentes. Mostrar texto. Mostrar tablas. rear botones.

¿Para qué sirve JScrollPane?. Añadir barras de desplazamiento. Crear ventanas. Crear botones. Mostrar texto.

¿Para qué sirve JLabel?. Mostrar texto. Introducir texto. Ejecutar acciones. Mostrar imágenes únicamente.

¿Para qué sirve JButton?. Botón interactivo. Campo de texto. Lista. Tabla.

¿Para qué sirve JTextField?. Campo de texto de una sola línea. Campo multilínea. Botón. Lista.

¿Para qué sirve JTextArea?. Campo de texto de varias líneas. Campo de una línea. Botón. Tabla.

¿Para qué sirve JCheckBox?. Casilla de verificación. Botón de opción. Lista. Tabla.

¿Para qué sirve JRadioButton?. Botón de opción. Casilla. Campo de texto. Tabla.

¿Para qué sirve JComboBox?. Lista desplegable. Tabla. Etiqueta. Panel.

¿Para qué sirve JList?. Lista de elementos. Tabla. Botón. Ventana.

¿Para qué sirve JTable?. Mostrar datos en forma de tabla. Mostrar texto. Crear botones. Crear ventanas.

¿Para qué sirve JProgressBar?. Mostrar el progreso de una tarea. Mostrar texto. Introducir datos. Crear ventanas.

¿Para qué se utiliza java.io?. Manejar entrada y salida de datos. Crear interfaces. Gestionar redes. Crear colecciones.

¿Para qué sirven InputStream y OutputStream?. Manejar flujos de bytes. Manejar caracteres. Crear listas. Crear mapas.

¿Para qué sirven Reader y Writer?. Manejar flujos de caracteres. Manejar bytes. Crear archivos. Crear redes.

¿Qué hacen FileInputStream y FileOutputStream?. Leer y escribir bytes en archivos. Leer texto. Crear interfaces. Gestionar memoria.

¿Qué hacen FileReader y FileWriter?. Leer y escribir caracteres en archivos. Leer bytes. Crear ventanas. Crear listas.

¿Para qué sirven BufferedReader y BufferedWriter?. Mejorar eficiencia usando buffers. Crear archivos. Dibujar interfaces. Ejecutar código.

¿Para qué sirven PrintStream y PrintWriter?. Escribir datos con formato. Leer datos. Crear buffers. Gestionar memoria.

¿Qué es java.util?. Un paquete esencial con utilidades y estructuras de datos. Una librería gráfica. Un compilador. Un depurador.

¿Qué estructura pertenece a java.util?. ArrayList. JFrame. JButton. File.

¿Qué clase permite trabajar con fechas?. Date. Random. Arrays. Scanner.

¿Qué clase genera números aleatorios?. Random. Math. Date. Calendar.

¿Para qué sirve la clase Arrays?. Ordenar y manipular arreglos. Crear ventanas. Gestionar memoria. Dibujar interfaces.

¿Para qué sirve java.math?. Cálculos matemáticos de alta precisión. Crear interfaces. Gestionar archivos. Crear listas.

¿Para qué sirve BigInteger?. Manejar enteros de tamaño arbitrario. Manejar decimales. Manejar texto. Manejar fechas.

¿Para qué sirve BigDecimal?. Manejar decimales con alta precisión. Manejar enteros. Manejar texto. Manejar listas.

¿Para qué sirve MathContext?. Definir precisión y redondeo. Crear interfaces. Ejecutar código. Gestionar archivos.

¿Para qué sirve JAXB?. Convertir entre objetos Java y XML. Crear interfaces. Gestionar bases de datos. Ejecutar test.

¿Para qué sirve JasperReports?. Crear informes dinámicos y personalizados. Crear interfaces. Crear redes. Crear paquetes.

¿Qué es la API de Java?. ¿Qué es la API de Java?. El compilador. El IDE. El sistema operativo.

¿Cómo se organizan las clases en Java?. En paquetes. En carpetas aleatorias. En archivos únicos. En módulos externos.

¿Qué paquete se carga automáticamente?. java.lang. java.util. java.io. java.math.

¿Qué paquete contiene colecciones?. java.util. java.lang. java.io. java.sql.

¿Qué paquete maneja entrada y salida?. java.io. java.util. java.net. java.awt.

¿Qué paquete contiene clases gráficas básicas?. java.awt. java.swing. java.util. java.sql.

¿Qué paquete gestiona bases de datos?. java.sql. java.net. java.io. java.math.

¿Qué paquete gestiona redes?. java.net. java.sql. java.util. java.lang.

¿Para qué sirve la sentencia import?. Importar paquetes y clases. Crear objetos. Compilar código. Ejecutar programas.

¿Qué hace el asterisco (*) en un import?. Importa todas las clases del paquete. Importa una clase. Borra clases. Ejecuta el paquete.

¿Qué hace import java.util.Scanner;?. Importa la clase Scanner. Importa todo util. Importa todo Java. No hace nada.

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