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PROGRAMACION2JAVA

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Título del Test:
PROGRAMACION2JAVA

Descripción:
JAVA2PROGRAMACION

Fecha de Creación: 2017/11/29

Categoría: Otros

Número Preguntas: 30

Valoración:(2)
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Temario:

Los datos que se almacenan en variables y arreglos son temporales; se pierden cuando una variable local queda fuera de alcance o cuando el programa termina. V. F.

Las computadoras utilizan archivos para la retención a largo plazo de grandes cantidades de datos , incluso después de que los programas que crearon los datos terminan de ejecutarse. V. F.

Los datos persistentes que se mantienen en archivos existen más allá de la duración de la ejecución del programa. V. F.

Las computadoras procesan todos los elementos de datos como combinaciones de ceros y unos. V. F.

Los caracteres en Java son Unicode y están compuestos de dos bytes, cada uno de los cuales se compone de ocho bits. V. F.

Un campo es un grupo de caracteres o bytes que transmite un significado. V. F.

La unión de campos dan como resultado un registro, que se implementan como class en Java. V. F.

Un registro es un grupo de campos que no tienen relación. V. F.

Un archivo es un grupo de registros que no guardan relación entre sí. V. F.

Una clave de registro identifica que un registro pertenece a una persona o entidad específica y es única para cada registro. V. F.

A un grupo de archivos relacionados se denomina base de datos. V. F.

Java ve a cada archivo como un flujo secuencia de bytes. V. F.

Los flujos basados en caracteres representan datos en formato binario. V. F.

Los archivos que se crean usando flujos basados en bytes son archivos binario. V. F.

Los archivos que se crean usando flujos basados en caracteres son archivos de texto. (. V. F.

Los archivos de texto se pueden leer mediante editores de texto, mientras que los archivos binarios se leen mediante un programa que convierte esos datos en formato legible para los humanos. V. F.

La clase File se utiliza para obtener información acerca de los archivos y directorios. V. F.

Las operaciones de entrada y salida basadas en caracteres se pueden llevar a cabo con las clases Scanner y Formatter. V. F.

Para obtener datos de un archivo en forma secuencial, los programas comúnmente empiezan a leer desde el principio del archivo y leen todos los datos en forma consecutiva, hasta encontrar la información deseada. V. F.

El objeto System.errnor malmente permite a un programa imprimir mensajes de error en la pantalla. V. F.

El programador debe crear explícitamente los objetos flujo System.in, System. Outy System.err. V. F.

El mecanismo de serialización de objetos permite escribir o leer objetos completos mediante un flujo. V. F.

El uso de búfer es una técnica para mejorar el rendimiento de E/S. V. F.

La clase JFileChooser se utiliza para mostrar un cuadro de diálogo, que permite a los usuarios de un programa seleccionar archivos con facilidad , mediante una GUI. V. F.

Los archivos binarios pueden ser leídos por los humanos. V. F.

Los dígitos, letras y símbolos especiales se conocen como caracteres. V. F.

Estas clases se utilizan para grabar o leer datos de tipo byte; clases FileInputStream y FileOutputStream. v. f.

El paquete de dato java.io contiene todas las clases necesarias para desarrollar aplicaciones que manipulen estos tipos de datos de se va a leer o escribir. V. F.

Cualquier aplicación por simple que sea utiliza por lo menos estos flujos de información: para entrada de datos(in) el teclado y salida out la pantalla. V. F.

Para la lectura o escritura desde o hacia un archivo, es necesario tomar en cuenta algunos parámetros como por ejemplo: el tipo de datos y la forma de acceder a estos, en esta sección del curso nos ocuparemos del acceso y escritura a los datos de un archivo de forma secuencial. v. f.

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