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Quizi repaso (2º cuatrimestre)

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Título del Test:
Quizi repaso (2º cuatrimestre)

Descripción:
(2º cuatrimestre)

Fecha de Creación: 2026/02/14

Categoría: Otros

Número Preguntas: 18

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Temario:

Programación Multimedia y Dispositivos móviles 2º Trimestre 2025. QUIZZI (REPASO TEMAS 8-15).

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Comenzamos.... QUIZZI.

Repaso del temas del 8-15. (2026) Se puede comunicar una aplicación móvil con un servidor remoto con los tipos de estándares: JAVA y XML. XML y JSON. HTML y XML. JSON y JAVA.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Qué operaciones podemos realizar desde PHP sobre nuestra base de datos MySQL?. Cambiar el idioma del servidor. Actualización de datos. Modificar el diseño de la interfaz de PHPMyAdmin. Ajustar el brillo de la pantalla del usuario.

Repaso del temas del 8-15. (2026) El esquema cliente/servidor en aplicaciones Android consta de la siguiente parte: Sistema de archivos del dispositivo. Aplicación Android. El navegador web. Controlador de brillo de pantalla.

Repaso del temas del 8-15. (2026) La clase JSONParser: Nos permite realizar operaciones matemáticas avanzadas en formato JSON. Nos permite compilar y ejecutar código JavaScript. Nos permite diseñar interfaces gráficas para aplicaciones Android. Nos permite obtener los datos con el formato JSON de una URL específica, pudiendo pasarle parámetros por medio del método POST.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿En qué año Oficialmente se anuncia Google Maps?. Google Maps no tuvo fecha de lanzamiento. 1997. 2002. 2005.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Cuál sería una plataforma en la que se clasifican los videojuegos?. Servicios de almacenamiento como Google Drive. Plataformas de e-commerce como Amazon. Plataforma de entretenimiento como Netflix. PlayStation 1/2/3/4/5.

Repaso del temas del 8-15. (2026) Los videojuegos de puzles son aquellos que: Requerirán al jugador una planificación bastante elevada de sus movimientos, ya que de ello dependerá su victoria. Consisten en pelear o luchar contra otros personajes del videojuego o contra otros jugadores en un modo multijugador. Ofrecen una serie de puzles al jugador donde este deberá averiguar cómo poder resolverlos para ir avanzando en el mismo. Consisten en que el jugador deberá ir moviéndose y saltando sobre una serie de terrenos para avanzar en el videojuego. Quizás, el más famoso de esta categoría sea Super Mario Bros.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Cuál de las siguientes opciones no es una parte de un videojuego?. Código. Motor del juego. Recursos requeridos. Inteligencia artificial.

Repaso del temas del 8-15. (2026) Los videojuegos que utilizan motores 2D son aquellos que: Solamente utilizan 2 dimensiones, alto y ancho, dejando sin utilizar la profundidad. Utilizan las tres dimensiones: alto, ancho y profundidad y utilizan una operación llamada renderizado. Tienen mecánicas de juego más simples que los juegos en 2D. Son ideales para juegos de plataforma y rompecabezas.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Qué se produce cuando 2 Sprites en un videojuego 2D se cruzan?. Se producirá un error NullPointerException. Se producirá una colisión. No se producirá nada, se pintará uno encima del otro. Se producirá un error IllegalMovimentException.

Repaso del temas del 8-15. (2026) Dado el siguiente código, ¿Qué tipo tendrá num? let num = -3. Natural. Negativo. Int. String.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Qué aparecerá en la consola al ejecutar el siguiente código? var nombres: [String] = [] elementos.append("Nelson") elementos.append("Ana") elementos.append("María") print(elementos.count). 4. 0. 3. 1.

Repaso del temas del 8-15. (2026) La estructura condicional switch: Solo permite evaluar condiciones de tipo booleana. Solo evalúa valores enteros. Evalúa una expresión y ejecuta el caso que coincide con su valor. Requiere una cláusula default en todos los casos.

Repaso del temas del 8-15. (2026) La estructura repetitiva: repetir hasta en el lenguaje Swift se representa de la siguiente forma: do while. repeat while. while repeat. loop until.

Repaso del temas del 8-15. (2026) ¿Cómo se llama la API de desarrollo principal para aplicaciones macOS?. Cocoa Beans. SwiftUI Core. Cocoa Touch. Cocoa Light.

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