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Redes - T3

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Título del Test:
Redes - T3

Descripción:
V1.1 - Confidence: 100% (MH)

Fecha de Creación: 2023/12/06

Categoría: Otros

Número Preguntas: 101

Valoración:(16)
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UDP utiliza un campo de checksum (suma de comprobación) para... detectar errores. Ninguna de las otras respuestas es correcta. detectar y corregir errores. comprobar que el host origen emplea el mismo protocolo que el host destino.

Indica la respuesta correcta. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, IP origen e IP destino. UDP incluye una suma de comprobación en su cabecera. Ninguna de las otras respuestas es correcta. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, longitud y protocolo.

Indica la respuesta correcta. En la demultiplexación sin conexión puede haber dos procesos escuchando en el mismo puerto en el host destino. En la demultiplexación sin conexión sólo habrá un socket por puerto en el host destino. Ninguna de las otras respuestas es correcta. En la demultiplexación orientada a conexión puedo tener más de un proceso escuchando en un puerto en el host destino, pero sólo si proceden del mismo host origen.

Indica la respuesta correcta. Un número de puerto en un host puede ser cualquier número entero positivo y normalmente lo elige el proceso de manera aleatoria. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Un número de puerto en un host puede ser cualquier número entero positivo entre 0 y 1023, y normalmente lo elige el proceso de manera aleatoria. Un proceso no necesita conocer el número de puerto de la máquina destino para comunicarse con el proceso destino.

Indica la respuesta correcta. UDP es un protocolo simple, orientado a conexión que no controla la congestión en la red. TCP es un protocolo orientado a conexión pero no fiable. UDP es más simple que TCP, por eso es más lento. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

¿Cómo detectamos en el receptor los errores en la transmisión en los protocolos RDT propuestos?. mediante una suma de comprobación. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. Ninguna de las otras respuestas es correcta. mediante el empleo los ACK/NAK.

¿Cómo detectamos en el receptor que un paquete nos ha llegado duplicado en los protocolos RDT propuestos?. mediante el empleo de los ACK/NAK. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. Ninguna de las otras respuestas es correcta. mediante una suma de comprobación.

Indica la respuesta correcta. Los ACKs en GBN son individuales y en SR son acumulativos. Los ACKs en GBN y SR son individuales. Los ACKs en GBN y SR son acumulativos. Los ACKs en GBN son acumulativos y en SR son individuales.

La ventana de emisión es... el número de paquetes de reconocimiento que espera el receptor. mayor que el rango de números de secuencia de los paquetes. el número de paquetes que puede enviar el emisor sin esperar su reconocimiento. el número de paquetes que puede almacenar el receptor.

¿Cómo detectamos en el emisor que un paquete ha llegado correctamente en los protocolos RDT propuestos?. Ninguna de las otras respuestas es correcta. mediante la inclusión de un número de secuencia en el paquete. mediante una suma de comprobación. mediante el empleo de los ACK/NAK.

El ACK en TCP... indica el número de secuencia del segmento que está esperando el receptor. indica el último número de secuencia que llegó bien y en orden del emisor. indica el número de secuencia de ese segmento que se acaba de recibir bien aunque no haya llegado en orden. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

La cabecera de un segmento TCP... Ninguna de las otras respuestas es correcta. incluye un número de secuencia y un número de reconocimiento. tiene siempre 20 bytes de longitud. incluye la IP origen e IP destino del segmento.

Si empleo ACK retrasado en TCP... El receptor espera medio segundo para enviar el ACK al emisor, por si éste le indica que no lo envíe. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Si el ACK se retrasa tres veces, retransmitimos el paquete. A largo plazo, enviaré la mitad de ACKs que si no lo empleo.

En TCP con retransmisión rápida... Ninguna de las otras respuestas es correcta. los paquetes retransmitidos van a mayor velocidad por el enlace. se pueden retransmitir los paquetes antes de que termine el temporizador. tenemos que esperar siempre a un triple ACK duplicado para retransmitir el paquete.

Si en TCP se pierde un ACK. Ninguna de las otras respuestas es correcta. no retransmitiré nunca porque tenemos ACK acumulativo y me enteraré de que había llegado bien en el siguiente ACK que reciba. retransmitiré siempre porque pienso que se ha podido perder el paquete. no retransmito porque tengo ACK retrasado.

Para estimar el valor del temporizador en TCP... lo pondremos al doble de tiempo del que tardó el último paquete (Tahoe). lo estimaremos con un RTTMuestra al que sumamos dos coeficientes para ponderar la media exponencialmente. lo estimaremos hallando una media móvil exponencialmente ponderada de los RTT y sumando un margen también variable. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

El control de flujo en TCP implica... que el receptor va demasiado rápido y no le da tiempo al emisor a enviar paquetes. que se controle la velocidad del emisor para no congestionar la red. que el receptor informe al emisor de la capacidad de su buffer. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

El acuerdo en tres fases de TCP implica... Ninguna de las otras respuestas es correcta. un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con otro número de secuencia (normalmente distinto del primero). En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero pero sin número de secuencia. En el tercer segmento se hace un ACK de los dos anteriores. un primer segmento tipo SYN en el que se envía el número de secuencia (sin datos) y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento.

En el cierre de una conexión TCP... el cliente envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el servidor tenga datos que enviarle. Ninguna de las otras respuestas es correcta. el servidor envía un segmento FIN y cierra su socket aunque el cliente tenga datos que enviarle. el cliente envía un segmento SYN para indicar al servidor qué conexión cerrar y sincronizar así el cierre en ambos extremos.

Si en TCP me quedo corto ajustando el temporizador... Ninguna de las otras respuestas es correcta. se generará un duplicado en el receptor que se desecha, sin que el receptor tenga que notificar con un ACK su recepción. retransmitiré el paquete aunque este haya llegado correctamente a destino. no retransmitiré el paquete porque me llegará antes el ACK.

En TCP, cuando el receptor indica que su ventana de recepción es de 0 bytes... Ninguna de las otras respuestas es correcta. el emisor quedará a la espera hasta que el receptor le indique que su ventana es mayor que 0 bytes. el emisor seguirá enviando datos pero a menor velocidad para que el buffer de recepción no se desborde. el emisor irá enviando periódicamente mensajes vacíos (o con 1 byte) al receptor para sondear cuándo vuelve a tener espacio para continuar enviándole datos.

En TCP, para aumentar la velocidad de emisión, el emisor tendrá que... aumentar su ventana de recepción. reducir su ventana de emisión. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Vuelve a ver el vídeo. aumentar su ventana de emisión.

En la fase de arranque lento de TCP... nos aproximamos lentamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. nos aproximamos rápidamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. Ninguna de las otras respuestas es correcta. aumentaremos la velocidad de forma exponencial hasta llegar al umbral (o hasta que perdamos un paquete).

Dado un goodput determinado... las pérdidas de paquetes me incrementarán el goodput pero no el throughput. Ninguna de las otras respuestas es correcta. si no pierdo paquetes tendré que retransmitir para mantener ese goodput. la congestión hará que la velocidad de la red baje de ese goodput debido a las retransmisiones de los paquetes.

Suponiendo que empleamos TCP Reno, si el emisor recibe 3 ACKs duplicados... es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión a la mitad (recuperación rápida) y después pasar a la fase de evitación de la congestión. es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión al mínimo (recuperación rápida) y después pasar a la fase de arranque lento. es probable que se haya perdido el paquete por lo que debe reducir su velocidad de emisión a la mitad (recuperación rápida) y después pasar a la fase de arranque lento. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica la respuesta correcta. TCP no es equitativo porque aunque tiende a la equidad, no permite la inclusión de nuevas conexiones en el canal. TCP es equitativo porque comparte el canal por igual entre distintas conexiones. UDP es equitativo pero TCP no lo es. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica cuál de estas afirmaciones es VERDADERA. Se produce congestión cuando se aumenta la tasa de llegada de paquetes a un router por encima de la mitad de la capacidad del enlace. En las redes TCP son los nodos los que informan al emisor de que existe congestión. En las redes TCP se va incrementando uno de los campos de cabecera a medida que pasa por los nodos para detectar la congestión. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

Indica cuál de estas afirmaciones es FALSA. Los protocolos de la capa de transporte comunican hosts mientras que los de la capa de red comunican procesos de los hosts. En Internet se utilizan como protocolos de transporte TCP o UDP. UDP es un protocolo de transporte no fiable y sin orden pero TCP sí es fiable, sí controla errores y con orden. UDP suele ser mejor que TCP para tráfico multimedia.

En el control de la congestión en TCP Reno. Ninguna de las otras respuestas es correcta. Si se detectan 3 ACKs duplicados suponemos que se ha perdido el paquete y pasamos a la fase de recuperación rápida. Si hay pérdida de paquetes frenamos la emisión reduciendo siempre la velocidad al mínimo. Si finaliza el temporizador significa que no ha llegado el ACK a tiempo (o que se ha perdido el paquete), por lo que reducimos la velocidad a la mitad y pasamos a la fase de arranque lento.

Cuál de las siguientes características NO la proporciona el protocolo TCP: Entrega fiable y en orden entre procesos. Mínima tasa de transferencia. Control de flujo desde la capa de aplicación. Control de flujo desde la capa de aplicación.

En el ámbito de la comunicación entre procesos: El servidor debe estar ejecutando un proceso que tenga un socket abierto antes de que el cliente le envíe algo. El servidor comienza a ejecutar el proceso de apertura de socket cuando el cliente le envía la petición. El cliente no necesita conocer la IP ni el puerto del servidor. El cliente no necesita conocer la IP del servidor, con el puerto es suficiente.

La demultiplexación en la capa de transporte se refiere a la: tarea que reúne los fragmentos de datos en el host de origen desde los diferentes sockets para pasarlos a la capa de red. tarea que permite descombinar diferentes transmisiones en el mismo medio utilizando diferentes frecuencias. tarea que permite defragmentar los datagramas que fueron fragmentados al tener un tamaño mayor al de la trama de mayor tamaño permitido. tarea que examina los segmentos en el host destino y se los pasa al socket correspondiente.

Selecciona cual de las siguientes afirmaciones es VERDADERA en TCP: El timeout se incrementa linealmente en la fase de arranque lento. El timeout se incrementa linealmente en la fase de evitación de la congestión. El timeout se elige en función del MSS. El timeout se elige en función de una estimación del RTT .

Señale la respuesta correcta. En TCP Reno: Si llega el fin de temporización en la fase de arranque lento, el tamaño de la ventana de emisión se reduce a la mitad. Si llega el fin de temporización en la fase de evitación de la congestión, se pasa a la fase de arranque lento y el tamaño de la ventana de emisión se reduce a la mitad. Si llega el fin de temporización en cualquier fase, el tamaño de la ventana de emisión se reduce a 1 MSS y si no se está en fase de arranque lento, se vuelve a esta fase. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

Elija entre las siguientes opciones cuándo debería usarse un socket UDP sobre Internet: Cuando se desea conectar un emisor y un receptor durante un corto periodo de tiempo para que intercambien información (por ejemplo en una conexión HTTP). Cuando se desea una comunicación fiable y larga entre un emisor y un receptor (por ejemplo en una conexión Telnet). Cuando se desea que un paquete se pierda (por ejemplo, un mensaje ICMP). Cuando se desea enviar mensajes controlando el flujo directamente desde la aplicación (por ejemplo en un juego).

Señale la respuesta correcta. En TCP, ACK retrasado: Es un ACK que llega después de que se produzca el fin de temporización en el emisor. Es un ACK que lleva el mismo número de secuencia que el anterior. Es un tiempo que espera el receptor para comprobar si llega otro segmento y así solo enviar un ACK para reconocer a los dos de forma conjunta. Cuando el emisor recibe un ACK retrasado reenvía automáticamente el segmento más antiguo en su ventana de emisión.

Señale la respuesta correcta. En TCP: Una vez establecida la ventana de recepción del receptor, esta no se modifica durante el tiempo que dure la conexión. Cuando se establece la conexión entre el emisor y el receptor, se fijan, entre otros valores, la ventana de recepción en el receptor y la ventana de emisión en el emisor. Estos valores se modifican durante la conexión. Cuando se establece la conexión entre el emisor y el receptor, se fijan, entre otros valores, la ventana de recepción en el receptor y la ventana de emisión en el emisor. Estos valores no se alteran mientras dure la conexión. Una vez establecida la ventana de emisión del receptor, esta no se modifica durante el tiempo que dure la conexión. ¿Pato? Pato.

El protocolo TCP: No es orientado a conexión. Garantiza la entrega de los segmentos. Tiene control de flujo para evitar sobrecargar la red. Tienen control de congestión evitando desbordar el buffer destino.

En la demultiplexación sin conexión... el host destino utiliza la dirección IP de origen y el número de puerto destino para entregar el segmento al socket adecuado. el host destino utiliza la dirección IP de origen y el número de puerto de origen para entregar el segmento al socket adecuado. el host destino utiliza la dirección IP de destino y el número de puerto de destino para entregar el segmento al socket adecuado. el host destino utiliza la dirección IP de destino y el número de puerto de origen para entregar el segmento al socket adecuado.

Un ACK retrasado es... cuando el receptor envía un ACK al emisor después de recibir un segmento con número de secuencia esperado pero previamente había recibido otro segmento con un número de secuencia mayor. cuando el receptor envía un ACK después de recibir un segmento desordenado con un número de secuencia mayor que el esperado. cuando el receptor espera un tiempo la llegada de un segundo segmento antes de enviar el ACK de reconocimiento. cuando el emisor recibe tarde el ACK de un segmento, es decir, que ya se ha producido el fin de temporización y lo ha reenviado.

¿De que se encarga la capa de transporte?. De la comunicación lógica entre procesos de aplicación que se ejecutan en diferentes hosts. De la comunicación lógica entre distintos hosts. De la comunicación no lógica entre procesos de aplicación que se ejecutan en diferentes hosts.

¿Donde se ejecutan los protocolos de la capa de transporte?. Núcleo de red. Sistemas terminales. Núcleo de red y sistemas terminales.

¿En que divide los mensajes que recibe la capa de transporte?. En tramas. En datagramas. En segmentos. Ninguna es correcta.

¿Que características ofrece el protocolo TCP?. Control de flujo. Temporización. Esta orientado a conexión. Control de congestión. Mínima tasa de transferencia. Seguridad.

¿Que características ofrece el protocolo UDP?. Es menos ligero que TCP. Está orientado a la conexión. Control de flujo. Control de errores. Entrega no fiable y sin orden. Temporización. Seguridad.

¿Que significa UDP?. UDP Datagram Protocol. User Data Protocol. User Data Proof. User Datagram Protocol.

¿Que significa TCP?. Transmission Control Protocol. Transmission Control Path. The Control Protocol. Transmission Charging Protocol.

¿Que capa tiene por debajo la capa de transporte?. La de red, cuya función es la comunicación entre hosts. La de red, cuya función es la comunicación entre procesos. La de red, cuya función es la comunicación entre peers. Ninguna respuesta es correcta.

¿Que es la multiplexación?. El proceso por el que el emisor recopila datos de diferentes sockets y crea los segmentos. El proceso por el que el receptor decide por que socket entrega cada segmento. El proceso por el que el emisor recopila datos de diferentes sockets, les añade una cabecera, y crea los segmentos. Ninguna de esas.

¿Que es la demultiplexación?. El proceso por el que el emisor recopila datos de diferentes sockets y crea los segmentos. El proceso por el que el receptor decide por que socket entrega cada segmento. El proceso por el que el emisor recopila datos de diferentes sockets, les añade una cabecera, y crea los segmentos. Ninguna de esas.

¿A que servicio corresponde el puerto 110?. SSH. DNS. POP3. IMAP.

¿A que servicio corresponde el puerto 631?. RSTP. IPP. whoami. POP3.

¿Importa el origen de los datagramas en la demultiplexación sin conexión?. Si. No.

¿Como se diferencia un socket en la demultiplexación sin conexión?. Por la IP destino. Por la IP y el puerto destino. Por la IP origen. Por la IP y puerto origen.

¿En que demultiplexación se utiliza el buffer?. Con conexión. Sin conexión.

¿Puede haber mas de un socket escuchando en un puerto, en la demultiplexación sin conexión?. Si. No.

¿Como se diferencia un socket en la demultiplexación con conexión?. Por la IP y el puerto destino. Por la IP y el puerto origen. Ninguna es correcta. Por la IP y el puerto destino, y la IP y puerto origen.

¿Puede haber mas de un socket escuchando en un puerto, en la demultiplexación con conexión?. Si. No.

¿Puede haber mas de un proceso escuchando en un puerto, en la demultiplexación con conexión?. Si. No.

Indica la FALSA: UDP permite... mejor control en la capa de aplicación sobre que se envía y cuando. enviar sin establecer una conexión con el servidor. menor sobrecarga debido a la cabecera de los paquetes. un servidor con menos clientes maximos activos que con TCP.

¿De cuantos bytes esta compuesta la cabecera en UDP?. 4. 8. 20. 32.

¿De cuantos bytes esta compuesta la cabecera en TCP?. 4. 8. 20. 32.

¿En UDP, el valor de "longitud" incluye a la cabecera?. Si. No.

¿Como se calcula el checksum en UDP?. Se suman todas las palabras de 16 bits del segmento, y se calcula el complemento a 1. Se suman todas las palabras de 16 bytes del segmento, y se calcula el complemento a 1. Se suman todas las palabras del segmento, y se calcula el complemento a 1. Se suman todas las palabras de 16 bits del segmento.

¿Que significa RDT?. Rich Data Transfer. Reliable Data Transfer. Reliable Dissemination of Text.

¿Como se llaman los protocolos RDT basados en retransmisiones?. TCP. TGB. DHR. ARQ.

¿Se puede indicar con un ACK que un paquete no se ha recibido correctamente?. Si. No.

El protocolo stop and wait, ¿Por que número de secuencia se comienza?. Por el 0/1. Por cualquiera. Por cualquier positivo. Por cualquier positivo menor de 100.

¿Cuales son protocolos RDT?. GBN. SR. UDP. TCP. HRN. IP.

¿Que valor tiene la venta de recepción de GBN?. 1. Cualquier valor.

¿Que valor tiene la venta de recepción de SR?. 1. Cualquier valor.

¿Que formato de ACKs utiliza GBN?. Acumulativos. Individuales. Selectivos. Ninguna es correcta.

¿Que formato de ACKs utiliza SR?. Acumulativos. Individuales. Selectivos. Ninguna es correcta.

Que un ACK es acumulativo significa que... envía ACK del último paquete recibido. envía ACK de cada paquete recibido.

Que un ACK es individual significa que... envía ACK del último paquete recibido. envía ACK de cada paquete recibido.

El campo "logitud" de la cabecera de TCP cuenta los bytes de... la cabecera. los datos. los datos y la cabecera. Ninguna es correcta.

El MSS es... Una marca de Microsoft. El tamaño máximo de peticiones por segundo. El tamaño máximo del segmento. Ninguna es correcta.

¿Existe un campo especifico para la ventana de recepción en TCP?. Si. No.

¿Existe un campo especifico para la ventana de emisión en TCP?. Si. No.

¿Existe un campo de puntero de datos en TCP?. Si. No.

En TCP, el número de secuencia enviado en el ACK, significa: El siguiente byte esperado. El último byte enviado. Ambas son correctas. Ninguna es correcta.

En TCP, si llega un paquete en desorden al servidor... Siempre se almacena. Siempre se descarta. Ninguna es correcta.

¿Cuales son los 3 eventos a los que debe reaccionar un emisor en TCP?. Datos recibidos de la capa de aplicación. Fin de temporizacion. Rcepción de un ACK. Recepción de un paquete del servidor. Desbordamiento de ACKs.

¿Es lo mismo ACK retardado que ACK retrasado?. Si. No.

Retransmisión rapida: Se retransmite el segmento cuando se reciben mas de... 3 ACKs duplicados, sin contar el original. 3 ACKs duplicados, contando con el original. 2 ACKs duplicados. 4 ACKs duplicados.

¿Cual es el valor tipico que se multiplica por el RTT de muestra, para calcular el RTT estimado?. 0,125. 0,255. 0,12. Ninguna es correcta.

Marca la correcta: Timeout = RTTestimado + 4*RTTdesviación. Timeout = RTTestimado + 2*RTTdesviación. Timeout = RTTestimado + RTTdesviación.

¿La ventana de recpeción varía?. Si, pero la de emisión no. Si, la de emisión también. No. Ninguna es correcta.

¿En TCP, por que número comienza el número de secuencia?. 0. 1. Cualquiera positivo. Cualquier número.

¿Que es el goodput?. Tasa de paquetes que no se pierden. Tasa de paquetes que se transmiten. Tasa de paquetes que se retransmiten por pérdidas.

¿Que es el throughput?. Tasa de paquetes que no se pierden. Tasa de paquetes que se transmiten. Tasa de paquetes que se retransmiten por pérdidas.

¿Que significa AIMD?. Additive Increase Multiplicative Decrease, y es un algoritmo que aumenta lentamente, y disminuye de forma drástica. Additive Increase Multiplicative Decrease, y es un algoritmo que aumenta de forma drástica, y disminuye lentamente. Emmmm ¿eso lo hemos dado?.

¿Que fases de control de congestión existen en TCP RENO?. Arranque lento. Evitación de la congestión. Recuperación rápida. Evitación de la caída. Saturación.

En la fase de arranque lento de TCP... nos aproximamos rápidamente a la velocidad máxima de transmisión pero no la superamos. aumentaremos la velocidad de forma exponencial hasta que superemos el umbral o perdamos un paquete. aumentaremos lentamente la velocidad de transmisión hasta perder un paquete. nos aproximamos lentamente a la velocidad máxima de transmisión y puede que la superemos.

Si en TCP el emisor se queda corto ajustando el temporizador y se acaba antes de que llegue el ACK... el emisor retransmitirá el paquete sólo si es la primera vez que lo retransmite. si el paquete había llegado al receptor, el emisor no retransmitirá el mismo. el emisor no retransmitirá el paquete hasta que llegue al ACK y entonces lo retransmitirá. el emisor retransmitirá el paquete.

Indica la respuesta correcta. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, longitud y checksum. UDP incluye cuatro campos en su cabecera: puerto origen, puerto destino, IP origen e IP destino. UDP puede perder paquetes, por lo que no es recomendable para aplicaciones de streaming multimedia. Ninguna de las otras respuestas es correcta.

El ACK en TCP... Ninguna de las otras respuestas es correcta. indica el número de secuencia de ese segmento que se acaba de recibir bien aunque no haya llegado en orden. indica el número de secuencia del segmento que está esperando el receptor. indica el último número de secuencia que llegó bien y en orden del emisor.

El acuerdo en tres fases de TCP implica... un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con el número de secuencia UNO y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero pero sin número de secuencia. En el tercer segmento se hace un ACK de los dos anteriores. un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN que no lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK reconociendo la recepción del primero con otro número de secuencia aleatorio (normalmente distinto del primero). En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento. un primer segmento tipo SYN que sí lleva datos, con un número de secuencia aleatorio y que es contestado por un segmento tipo SYNACK, este sin datos, reconociendo la recepción del primero con el número de secuencia siguiente al primero. En el tercer segmento se hace un ACK de este último segmento.

Indica la respuesta correcta. En la demultiplexación orientada a conexión el socket vendrá determinado únicamente por la dirección IP destino y el puerto destino. En la demultiplexación sin conexión no necesitaré un buffer en el socket destino. En la demultiplexación orientada a conexión el socket vendrá determinado únicamente por la dirección IP origen y el puerto origen. En la demultiplexación orientada a conexión dos host distintos podrán conectarse al mismo puerto de un tercer host destino, por ejemplo un servidor web.

Indica la respuesta correcta. UDP garantiza la entrega pero TCP no. TCP es un protocolo más simple que UDP. UDP es un protocolo orientado a conexión y TCP no orientado a conexión. UDP es un protocolo no fiable pero más rápido que TCP.

En TCP situamos un umbral de velocidad... para determinar cuando pasar de la fase de evitación de la congestión a la de arranque lento. normalmente al valor de VC/2 para que cuando bajemos por debajo de este umbral aumentemos la velocidad de nuevo. para pasar de duplicar la velocidad (arranque lento) a aumentar linealmente (evitación de la congestión). para nunca superarlo.

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