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REPASO Entornos de desarrollo 1ª evaluacion

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Título del Test:
REPASO Entornos de desarrollo 1ª evaluacion

Descripción:
Test de examen 1ª evaluacion

Fecha de Creación: 2024/05/28

Categoría: Otros

Número Preguntas: 30

Valoración:(3)
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Temario:

¿Cual es la relacion entre un programa informatico y un algoritmo?. Un programa informatico es identico a un algoritmo. Un programa informatico no puede estar compuesto por algoritmos. Un programa informatico utiliza algoritmos para resolver diversos problemas. Un algoritmo solo se aplica en problemas informaticos, no en otros contextos.

¿Que define a un lenguaje de alto nivel?. Requiere un conocimiento profundo de la arquitectura del hardware. Es similar al lenguaje maquina. Se centra en la facilidad de uso y legibilidad del codigo. Esta diseñado para ser dependiente de la arquitectura del hardware.

En el contexto de analisis de un programa durante la compilacion, ¿Cual es la funcion del Analisis sintactico?. Verificar la coherencia semantica de las sentencias. Comprobar que los elementos utilizados pertenecen al lenguaje de programacion. Determinar si los elementos vienen en orden correcto. Evaluar la eficiencia del codigo fuente.

¿Cual es el proposito fundamental de la fase de documentacion en el desarrollo de software?. Codificar todas la funcionalidades de la aplicacion. Dejar por escrito todas las decisiones tomadas durante el desarrollo. Identificar posibles errores cometidos durante la implementacion. Identificar posibles errores cometidos durante el analisis.

¿Cual es una caracteristica principal del modelo de desarrollo en cascada?. Puedes avanzar a la siguiente fase sin acabar la anterior. Puedes avanzar a la siguiente fase sin acabar la anterior. Se caracteriza por un desarrollo lineal y secuencial. Requiere trabajo en equipo y se estructura en sprints.

¿Que rol se carateriza por poseer mayor dominio de la programacion y centrarse en los detalles del proyecto, trabajando en fases como diseño, implementacion, pruebas y mantenimiento?. Analista de sistema. Diseñador de software. Analista programador. Arquitecto de software.

En el contexto de los lenguajes de programacion, ¿como se caracterizan los lenguajes de bajo nivel?. Son altamente abstractos y se centran en la facilidad de uso. Estan mas cerca del lenguaje maquina y permiten una manipulacion directa del hardware. Utilizan funciones matematicas puras para declarar como se deben transformar los datos. Son un equilibrio entre los lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.

En el contexto del desarrollo de software, ¿por que es relevante el uso de compiladores?. Para ejecutar programas en lenguajes de alto nivel. Para realizar analisis lexico y sintactico del codigo fuente. Para facilitar la escritura del codigo en leguajes de maquina. Para traducir el codigo de alto nivel a un formato ejecutable por la maquina.

¿Por que la reutilizacion de codigo es esencial en el desarrollo de software?. Para aumentar la complejidad del codigo. Para complicar el proceso de desarrollo. Para ahorrar tiempo y recursos mediante la eliminacion de redundancias. Para crear componentes dependientes de contextos especificos.

¿Cual es la caracteristica destacada de un IDE (Entorno de desarrollo integrado)?. Limitacion en el soporte de multiples lenguajes. Editor sin funciones de autocompletado ni autoformato. Capacidad del editor para acelerar la escritura de codigo con autocompletado y autoformato. Falta de interfaz grafica para desarrolladores.

¿Cual es una de la ventajas mencionadas de los IDEs en el desarrollo de software?. Reduccion de la eficiencia en el desarrollo. Ayuda a los desarrolladores a enfrentar desafios de manera menos efectiva. Mejora de la eficiencia y la productividad en el desarrollo de software. Limitacion de herramientas esenciales para los desarrolladores.

¿Por que los plugins y extensiones son importantes al considerar un IDE?. Porque afectan negativamente al rendimiento del IDE. Porque limitan la personalizacion del IDE. Permiten personalizar un IDE segun las necesidades individuales de los programadores. Porque estan disponibles solo en IDEs de pago.

¿Cual es la conclusion principal en relacion con la configuracion y personalizacion de un entorno de desarrollo?. La configuracion y personalizacion no afectan la productividad de los desarrolladores. La instalacion de modulos y plugins no mejora la funcionalidad del entorno. La configuracion adecuada y la personalizacion son esenciales para el confort y la productividad de los desarrolladores. La instalacion de modulos y plugins no es necesaria en un entorno de desarrollo.

¿Por que se destaca la frecuencia de actualizacion como un indicador crucial de la vitalidad de un IDE?. Porque indica una interfaz grafica obsoleta. Porque lo IDEs actualizados son menos efectivos a largo plazo. Porque los IDEs actualizados con regularidad suelen ser mas efectivos a largo plazo. Porque la actualizacion de IDEs no es esencial.

¿Que impacto puede tener un IDE sin la documentacion adecuada en la productividad de un equipo de desarrolladores?. Puede aumentar la productividad. Puede disminuir la productividad. No tiene impacto en la productividad. Limita la capacidad de aprovechar las posibilidades del IDE.

¿Cual es el proposito principal de un Diagrama de Casos de Uso en UML?. Representar la secuencia temporal de interacciones entre objetos. Visualizar diversas etapas en el desarrollo de software. Mostrar la estructura estatica de un sistema. Describir las interacciones entre los actores y el sistema.

¿Cual de los siguientes diagramas en UML se utiliza para representar la estructura estatica de un sistema, mostrando las clases y sus relaciones?. Diagrama de Secuencia. Diagrama de Actividad. Diagrama de Clases. Diagrama de Estado.

¿Que caracteristica destaca sobre UML?. Su enfoque exclusivo en la fase de analisis. Su vinculacion a un contexto de desarrollo especifico. Su capacidad para adaptarse a cualquier tipo de problema. Su utilidad en entornos de profesionales para visualizar diferentes etapas en el desarrollo de software.

¿Como se define el comportamiento de un objeto en la orientacion a objetos?. Mediante la instanciacion de la clase. A traves de atributos especificos de la clase. A traves de las operaciones y atributos de la clase. Almacenando datos en la clase.

¿Que indica la cardinalidad en una relacion entre clases en un diagrama de clases?. La cantidad de atributos que tiene una clase. El numero de elementos con el que se representa una clase en una relacion. La jerarquia de la clase. La composicion de la clase.

Si un atributo o metodo tiene un nivel de visibilidad "Privado" en programacion orientada a objetos, ¿donde es visible?. Visible solo para las clases derivadas. Visible solo dentro de la clase. Visible para todos. Esta oculto.

¿Cual es la funcion principal de un diagrama de comportamiento en el desarrollo de software?. Describir la estructura de un sistema. Definir los requisitos del cliente. Expresar la secuencia de estados de un objeto en respuesta a eventos. Representar las relaciones entre diferentes clases.

¿Cual de los siguientes no es un tipo de diagrama de comportamiento en UML?. Diagrama de casos de uso. Diagramas de componentes. Diagramas de secuencia. Diagramas de estados.

¿Cual es uno de los propositos principales de los diagramas de comportamiento en el desarrollo de software?. Mostrar la estructura estatica del sistema. Visualizar la distribucion de los modulos en el codigo fuente. Representar dinamicamente el flujo de ejecucion y la interaccion en el sistema. Detallar la implementacion interna de cada clase.

En el contexto de un diagrama de casos de uso, ¿cual es el proposito principal de la relacion de Extension?. Indica que un caso de uso modifica el comportamiento de otro. Muestra diferentes sistemas y los delimita. Permite modificar el comportamiento de un caso de uso creando una nueva accion. Crea una jerarquia de casos de uso en los que unos se especializan a partir de un caso padre.

¿Por que se considera necesario complementar el diagrama de casos de uso con un documento detallado en la documentacion del sistema?. Para indicar la relacion entre actores y casos de uso. Para proporcionar detalles adicionales sobre la implementacion tecnica de cada caso de uso. Para describir la modularizacion a traves de diferentes sistemas. Para explicar de manera detallada la funcionalidad de los casos de uso.

¿Cual de las siguientes afirmaciones es correcta con respecto a los casos de uso y los requisitos?. Los requisitos no funcionales se especifican en el diagrama de casos de uso. Las limitaciones del sistema se describen como precondiciones y poscondiciones de un caso de uso. Las funcionalidades relacionadas con los requisitos se documentan de manera detallada en el diagrama de casos de uso. Los requisitos funcionales se especifican en el diagrama de casos de uso.

¿Cual de los siguientes enunciados describe correctamente los diagramas de colaboracion en UML?. Los diagramas de colaboracion siguen un formato de tipo de valla y cada objeto se añade a la derecha siguiendo el flujo. Los diagramas de colaboracion permiten ilustrar como los objetos interactuan siguiendo un formato grafico o red, y los objetos se pueden poner en cualquier lugar en el diagrama. Los diagramas de colaboracion poseen una notacion mas enriquecida que los diagramas de secuencia. Los diagramas de colaboracion representan la interaccion de objetos de manera secuencial, mostrando el flujo de ejecucion.

¿Cual de las siguientes afirmaciones describe correctamente una ventaja de los diagramas de colaboracion en comparacion con los de secuencia?. Los diagramas de colaboracion son mas detallados y ricos en notacion que los diagramas de secuencia. Los diagramas de colaboracion son mas adecuados para representar el flujo de ejecucion de objetos en un sistema. Los diagramas de colaboracion permiten un uso mas eficiente del espacio y son utiles para el modelado agil. Los diagramas de colaboracion siguen un formato de tipo valla, lo que facilita la representacion del flujo de interaccion.

En un diagrama de secuencia, ¿que representa la linea de vida (lifeline)?. La relacion entre objetos en el sistema. La secuencia temporal de eventos en el sistema. La existencia de un objeto en un tiempo determinado. La ejecucion de caso de uso especifico.

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