REUTILIZACIÓN DE SOFTWARE. CREACION DE COMPONENTES VISUALE
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Título del Test:![]() REUTILIZACIÓN DE SOFTWARE. CREACION DE COMPONENTES VISUALE Descripción: FORMULARIO REUTILIZACIÓN DE SOFTWARE. CREACION DE COMPONENTES VISUALES |




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Una aplicación gráfica puede tener: Componentes visuales. Componentes no visuales. a y b son ciertas. Todas son falsas. Un componente de software individual es: Un paquete de software. Un módulo que encapsula un conjunto de funciones relacionadas. Un módulo que encapsula un conjunto de datos. Todas son ciertas. Todas son falsas. Un componente de software que sea efectivamente reutilizable, necesita estar: Completamente documentado. Probado a fondo. Diseñado para usos imprevistos. Todas son ciertas. Todas son falsas. Los datos públicos del componente, muy parecidos a los atributos de una clase se llaman: Atributos. Propiedades. Eventos. Todas son ciertas. Todas son falses. Los datos cuya misión es almacenar datos internos al objeto, se llaman: Atributos. Propiedades. Eventos. Todas son ciertas. Todas son falsas. Los que dan funcionalidad a los componentes son: Atributos. Propiedades. Eventos. Todas son ciertas. Todas son falsas. El ámbito de un evento puede ser: publico. privado. protegido. Todas son ciertas. Todas son falsas. Hay un evento especial que se produce cuando el ratos sale de una zona determinada. Mouse Over. Mouse Out. Mouse Clicked. Mouse Double-Clicked. Todas son falsas. Ha un evento especial que se produce cuando se pulsa una tecla en el teclado , y se deja pulsada. onKeyPress. onKeyDown. onKeyUp. Todas son falsas. |