SIMULADOR DE INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADORA
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Título del Test:
![]() SIMULADOR DE INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADORA Descripción: INTERACCIÓN HUMANO |



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¿Qué aspecto del factor humano se centra en cómo las personas procesan información para tomar decisiones?. Cognición. Memoria. Sensación. ¿Qué tarea de interacción básica permite mover un cursor o introducir coordenadas?. Introducción de texto. Arrastre. Posicionamiento. ¿Por qué los menús son ideales para usuarios inexpertos?. Son más rápidos que la línea de comandos. Se basan en el reconocimiento de opciones visibles. Requieren memorizar comandos. ¿Por qué los métodos de inspección pueden ser contraproducentes?. Porque no siempre incluyen a usuarios reales. Porque no evalúan la usabilidad de la interfaz. Porque son más costosos que los tests con usuarios. ¿Qué método cuantitativo de investigación de usuarios utiliza formularios estructurados?. Encuestas. Dinámicas de Grupo. Entrevistas en Profundidad. ¿Cuál es un ejemplo de diseño reflexivo?. Un sistema con alta velocidad de carga. Una interfaz con botones grandes. Un reloj que activa estímulos emocionales. ¿Qué nivel de diseño está vinculado a la efectividad de uso?. Visceral. Estético. Conductual. ¿Cuál de las siguientes métricas evalúa la facilidad de aprendizaje?. Tiempo para terminar una tarea la primera vez. Número de errores. Eficiencia relativa frente a un experto. ¿Qué es la accesibilidad web?. La facilidad de uso de interfaces para personas con discapacidades. La optimización de páginas web para motores de búsqueda. La reducción de tiempos de carga en aplicaciones web. ¿Qué característica del modelo de presentación permite especificar la interfaz libre de consideraciones de implementación?. Uso de patrones conceptuales. Notación basada en estados finitos. Dependencia de plataformas específicas. ¿Qué es un agente en el contexto de la interacción asistida?. Una interfaz de línea de comandos. Un sistema de realidad virtual. Un programa con características de inteligencia humana. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor una tarea de interacción en la notación CTT?. Tareas realizadas por la aplicación para producir información. Tareas que el usuario realiza interactuando con la aplicación. Tareas que requieren descomposición en subtareas complejas. ¿Cuál es el propósito de los escenarios en el DCU?. Definir las funcionalidades técnicas del sistema. Resaltar el contexto y objetivos del usuario. Documentar interacciones específicas del usuario. ¿Por qué el proceso de IDEO se llama 'centrado en las personas'?. Porque se enfoca en las personas para las soluciones. Porque excluye consideraciones técnicas. Porque evita la colaboración interdisciplinaria. ¿Cuál es una característica del diseño deseable?. Valorar la imagen y el diseño emocional. Reducir la accesibilidad del sitio. Priorizar la eficiencia sobre la estética. ¿Qué determina el nivel de accesibilidad de un sitio web?. El promedio de todas las páginas. La página menos accesible. La página más accesible. ¿Qué asegura un buen diseño además de la usabilidad?. Compatibilidad con todos los dispositivos. Minimización de costos de producción. Respuesta a necesidades y deseos de los usuarios. ¿Quién debe realizar una evaluación manual de accesibilidad?. Expertos en accesibilidad. Herramientas automáticas. Usuarios finales. ¿Qué componente transforma datos en bruto en información útil?. Procesador. Impresora. Teclado. ¿Qué tecnología se conoce como Internet de las Cosas?. Realidad aumentada. Computación ubicua. Realidad virtual. ¿Qué aspecto del modelado de tareas de usuario permite a los diseñadores adaptar los requerimientos del usuario hacia el sistema?. La creación de diagramas de transición de estados. La representación realista de las actividades del usuario. La definición de estilos visuales para la interfaz. ¿Qué aspecto del desarrollo ágil coincide con el DCU?. La exclusión de usuarios en el proceso. La iteración en el diseño y desarrollo. El enfoque en documentación formal. ¿Para qué sirve el prototipado en el proceso iterativo del DCU?. Mostrar la interacción del usuario con el sistema. Recolectar datos estadísticos de usabilidad. Analizar estándares de la industria. ¿Qué métrica está asociada al atributo de accesibilidad?. Número de errores. Cantidad de imágenes con texto alternativo. ¿Cuál es un componente clave de la usabilidad?. Portabilidad del software. Utilidad funcional. Seguridad del sistema. ¿Qué ventaja tiene la evaluación iterativa de la usabilidad?. Cubre objetivos de forma progresiva. Elimina la necesidad de prototipos. Simplifica el diseño a una sola etapa. ¿Cuál es una característica de los métodos de evaluación sin usuarios?. Son realizados por expertos en usabilidad. Requieren la participación directa de usuarios. Generan solo datos cualitativos. ¿Qué debe considerarse al diseñar una interfaz?. La capacidad del disco duro. Las características de los sistemas sensoriales humanos. El tamaño de la memoria ROM. ¿Qué dispositivo de salida convierte patrones de bits en un formato comprensible para humanos?. Escáner. Monitor. Mouse. ¿En la notación CTT, ¿qué tipo de tarea es realizada completamente por el usuario sin interactuar con el sistema?. Tarea abstracta. Tarea de usuario. Tarea de aplicación. ¿Qué es el Design Thinking?. Una técnica para estandarizar interfaces. Una innovación centrada en la persona. Un método para optimizar procesos técnicos. ¿Qué describe el modelo divergente-convergente en el proceso de IDEO?. La repetición de ciclos dentro de una misma fase. La estandarización de soluciones de diseño. La reducción de iteraciones en el proceso. ¿Cuál es el objetivo principal del W3C?. Crear estándares para maximizar el potencial de la web. Diseñar interfaces gráficas accesibles. Regular el comercio electrónico en línea. ¿Qué principio enfatiza la ausencia de errores en el DCU?. La recuperación de información domina la actividad. Cada principio debe interpretarse en un contexto. Todas las operaciones son iteraciones hacia una meta. ¿Qué mide la evaluación de la usabilidad?. Los atributos de usabilidad en contextos específicos. La compatibilidad con estándares internacionales. Los atributos de usabilidad en contextos específicos. ¿Por qué es importante la comunicación en el DCU?. Para reducir el número de iteraciones. Para eliminar la evaluación de usabilidad. Para coordinar equipos multidisciplinarios. ¿Qué beneficio aportan las metáforas en el desarrollo de interfaces?. Simplifican el código de programación. Permiten un uso más eficiente por diversas comunidades. Reducen el tamaño de los archivos del sistema. ¿Qué tipo de memoria es volátil y pierde su contenido al apagar la computadora?. ROM. RAM. Disco duro. Qué función realiza un sistema de realidad virtual?. Optimizar redes de comunicación. Renderizar el mundo en tres dimensiones. Procesar comandos de texto. ¿Cuál es el objetivo principal del Diseño Centrado en el Usuario (DCU)?. Involucrar al usuario en todas las fases del diseño para satisfacer sus necesidades. Desarrollar sistemas tecnológicos sin considerar las necesidades del usuario. Reducir los costos de desarrollo eliminando pruebas de usabilidad. ¿Qué factor influye en la experiencia del usuario?. Factores internos y externos del usuario y sistema. Solo las características técnicas del sistema. Exclusivamente el diseño visual. ¿Qué tipo de métrica mide el tiempo que tarda un usuario en completar una compra?. Nominal. Subjetiva. Objetiva. ¿Qué optimiza el DCU además de la usabilidad?. Los costos de producción. Los esfuerzos del equipo de trabajo. La velocidad de carga del sistema. ¿Qué tipo de evaluación asigna una nota numérica al cumplimiento de puntos?. De conformidad. Cuantitativa. Automática. ¿Cómo se define la memoria RAM?. Una colección de localidades de almacenamiento con direcciones únicas. Una memoria de solo lectura. Una memoria no volátil para programas. ¿Qué organismo del W3C establece guías para la accesibilidad web?. Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI). Comité de Estándares de CSS. Consorcio de Navegadores Web. |





