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Sostenibilidad tema 5

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Título del Test:
Sostenibilidad tema 5

Descripción:
Tema 5 Sostenibilidad aplicada al sistema productivo

Fecha de Creación: 2026/02/05

Categoría: Otros

Número Preguntas: 30

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Temario:

¿Qué diferencia esencial define a la economía circular frente a la economía lineal?. A) Incrementa el consumo para mejorar el crecimiento económico. B) Mantiene materiales y productos en uso el máximo tiempo posible. C) Elimina el residuo por la reutilización.

Según el enfoque del diseño circular, ¿qué fase es más determinante para reducir impactos ambientales a lo largo del ciclo de vida?. A) La fase de comercialización. B) La fase de diseño inicial del producto. C) La fase de diseño final del residuo.

En el proyecto EcoFILLink, la recuperación de tintas y materiales valiosos en las aguas de lavado se considera un ejemplo de. A) Valor en cascada. B) Obsolescencia programada. C) Economía lineal optimizada.

¿Cuál de las siguientes decisiones de diseño favorece más la “fácil separación”?. A) Unir piezas mediante soldadura permanente. B) Unir piezas mediante tornillos o ensamblajes desmontables. C) Unir piezas mediante resinas.

Elegir aluminio frente a otros materiales se considera una estrategia circular porque: A) Es un material superciclable que mantiene calidad tras múltiples ciclos. B) Es biodegradable y se reintegra al suelo en semanas. C) Es más barato independientemente del proceso industrial.

¿Qué caso se ajusta mejor al principio “residuo como nutriente”?. A) Convertir restos agrícolas en energía para alimentar procesos productivos. B) Eliminar el residuo en vertedero para reducir costes. C) Invertir en material renovable.

En la economía circular, el concepto “valor en cascada” se refiere a: A) El valor estético del producto en el mercado. B) La posibilidad de que un material tenga múltiples usos sucesivos. C) La reducción de impuestos por la reutilización.

8. En productos de consumo rápido, la economía circular recomienda priorizar: A) Materiales altamente renovables. B) Materiales exclusivos y de importación. C) Ambas respuestas son correctas.

9. ¿Qué objetivo persigue la estrategia “priorizar recursos de proximidad (Km 0)”?. A) Aumentar la dependencia de cadenas globales. B) Reducir distancias y emisiones contaminantes asociadas al transporte. C) Incrementar el stock almacenado para evitar roturas.

10. Un producto diseñado en “preservar lo que ya existe” debería incluir: A) Piezas selladas para evitar manipulación del usuario. B) Facilidad de reparación y mantenimiento. C) Componentes inseparables para aumentar durabilidad.

11. ¿Cuál es la relación más correcta entre “derecho a la reparación” y sostenibilidad?. A) Aumenta la vida útil del producto para aumentar ventas. B) Alarga la vida útil, disminuyendo residuos y extracción de recursos. C) Supone reemplazar piezas por modelos nuevos cada año.

12. “Repensar las necesidades” implica principalmente: A) Incentivar el consumo constante para sostener la economía. B) Desincentivar el consumo innecesario desde valores responsables. C) Sustituir todo producto físico por uno digital sin excepción.

13. El análisis PESTEL se utiliza en “diseño a prueba de futuro” para: A) Estimar los costes de producción. B) Analizar factores externos que afectarán al producto en 5–20 años. C) Calcular el IVA y el IRPF del negocio.

14. ¿Qué decisión es más coherente con “diseño a prueba de futuro”?. A) Usar materiales críticos y escasos sin alternativa. B) Elegir materiales abundantes y disponibles localmente. C) Diseñar para que el producto no se degrade rápidamente.

15. Sustituir cobre por aluminio en un producto puede justificarse circularmente porque: A) El aluminio es más crítico y escaso en la naturaleza. B) El aluminio puede ser más abundante y menos crítico geopolíticamente. C) El aluminio no puede reciclarse, por lo que reduce costes.

16. ¿Qué define mejor la “obsolescencia programada”?. A) Diseñar productos para durar y ser reparables. B) Diseñar productos con una vida útil intencionadamente limitada. C) Diseñar productos para reutilización ilimitada.

17. La impresión 3D puede contribuir a la economía circular porque: A) Elimina toda necesidad de materiales. B) Permite fabricar piezas de recambio para reparar productos. C) Aumenta el consumo energético.

18. La virtualización como estrategia circular significa: A) Fabricar más productos físicos para tener stock. B) Entregar la utilidad al cliente sin necesidad del producto físico. C) Reducir la innovación tecnológica para ahorrar energía.

19. La biotecnología aplicada a sostenibilidad puede servir para: A) Producir bioplásticos a partir de bacterias alimentadas con residuos. B) Aumentar residuos orgánicos para mejorar el compostaje industrial. C) Sustituir el reciclaje por vertido controlado.

20. “Colaborar para co-crear” es clave en economía circular porque: A) La sostenibilidad sólo depende del consumidor final. B) Los retos son complejos y requieren la participación de múltiples actores. C) La circularidad se logra sólo con tecnología.

21. ¿Cuál es el objetivo principal de iniciativas como CE100 (Ellen MacArthur Foundation)?. A) Acelerar la transición hacia economía circular compartiendo buenas prácticas. B) Incrementar la extracción de materias primas para abaratar producción. C) Sustituir políticas públicas por marketing empresarial sostenible.

22. El modelo de alquiler de ropa en lugar de compra se relaciona más con: A) Aumentar la rotación de consumo. B) Prolongar la vida útil y reducir producción innecesaria. C) Eliminar el mantenimiento de las prendas.

23. Adidas usando plásticos recuperados del océano es un ejemplo de: A) Modelo de recuperación de recursos. B) Modelo de obsolescencia tecnológica. C) Modelo lineal de consumo acelerado.

24. Wallapop representa principalmente un modelo circular de: A) Eliminación de residuos por incineración. B) Prolongación de la vida útil del producto mediante reutilización. C) Fabricación intensiva para reducir costes unitarios.

25. Según Mentink, un modelo de negocio circular se basa en: A) Crear valor dentro de ciclos cerrados de materiales. B) Vender más rápido. C) Sustituir productos por servicios.

26. El diseño circular, a diferencia del Design Thinking clásico, incorpora: A) La visión económica de la empresa. B) La visión del entorno y criterios medioambientales y sociales. C) Ninguna respuesta es correcta.

27. En el Diseño Circular, la fase “Entender” se caracteriza por: A) Lanzar el producto al mercado. B) Comprender flujos circulares y pensar de forma regenerativa. C) Elegir proveedores evaluando materiales.

28. ¿Cuál es la mejor relación entre ISO 14001 y competitividad empresarial?. A) Aumenta riesgos de sanción y empeora la imagen. B) Mejora gestión ambiental, reduce impactos y refuerza reputación. C) Elimina la necesidad de medir residuos y consumos.

29. El estándar GRI se utiliza principalmente para: A) Elaborar informes de sostenibilidad con lenguaje común y comparable. B) Diseñar productos con obsolescencia programada. C) Sustituir normas ambientales por acuerdos informales.

30. ¿Cuál de estas afirmaciones es más coherente con el enfoque regenerativo del diseño circular?. A) La sostenibilidad se añade al final del proceso como un “extra”. B) El objetivo es reciclar, aunque el diseño pueda resultar ineficiente. C) Se diseña desde el inicio pensando en personas, planeta y negocio.

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