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T02_B3_Paradigmas de lenguajes de programación

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Título del Test:
T02_B3_Paradigmas de lenguajes de programación

Descripción:
Paradigmas de lenguajes de programación

Fecha de Creación: 2026/03/23

Categoría: Oposiciones

Número Preguntas: 16

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Temario:

Paradigma Imperativo: Programar mediante instrucciones secuenciales que modifican el estado del programa. Control explicito del flujo, uso de variables, estructuras básicas. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Estructurado: Subconjunto del imperativo con mejor organización del código. Uso de funciones/procedimientos, control estructurado. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Orientado a Objetos (OOP): Programar mediante instrucciones secuenciales que modifican el estado del programa. Control explicito del flujo, uso de variables, estructuras básicas. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Funcional: Programar mediante instrucciones secuenciales que modifican el estado del programa. Control explicito del flujo, uso de variables, estructuras básicas. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Declarativo: Programar mediante instrucciones secuenciales que modifican el estado del programa. Control explicito del flujo, uso de variables, estructuras básicas. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Lógico: Usa lógica formal mediante reglas y hechos para deducir resultados. Inferencia lógica, programación basada en predicados. Modela el programa como un conjunto de objetos que interactúan entre sí. Encapsulamiento, herencia, poliformismo. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Reactivo/Eventos: Usa lógica formal mediante reglas y hechos para deducir resultados. Inferencia lógica, programación basada en predicados. Responde a eventos o flujos de datos asincrónicos. Programación basada en eventos, útil en interfaces gráficas. Basado en funciones matemáticas puras evita el estado mutable. Inmutabilidad, funciones de orden superior, recursión. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Concurrente/Paralelo: Usa lógica formal mediante reglas y hechos para deducir resultados. Inferencia lógica, programación basada en predicados. Responde a eventos o flujos de datos asincrónicos. Programación basada en eventos, útil en interfaces gráficas. Ejecuta múltiples procesos o hilos al mismo tiempo. Multitarea, sincronización, comunicación entre procesos/hilos. Describe que se quiere hacer, no como. Sin control de flujo explicito, enfoque en el resultado.

Paradigma Imperativo: C, Fortran, Pascal, Assembly. C, Ada, Modula-2. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Estructurado: C, Fortran, Pascal, Assembly. C, Ada, Modula-2. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Orientado a Objetos (OOP): C, Fortran, Pascal, Assembly. C, Ada, Modula-2. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Funcional: C, Fortran, Pascal, Assembly. C, Ada, Modula-2. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Declarativo: SQL (bases de datos), HTML (marcado, no computación), CSS, Prolog (lógico), XSLT. C, Ada, Modula-2. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Reactivo/Eventos: SQL (bases de datos), HTML (marcado, no computación), CSS, Prolog (lógico), XSLT. JavaScript (con RxJS), Elm, ReactiveX. Java, C++, Python, Ruby, C#, Swift. Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Concurrente/Paralelo: SQL (bases de datos), HTML (marcado, no computación), CSS, Prolog (lógico), XSLT. JavaScript (con RxJS), Elm, ReactiveX. Go, Erlang, Java (threads), Python (threading y asyncio), Rust (con enfoque seguro en concurrencia). Haskell, Lisp, OCaml, elixir, F#, Scala, JavaScript (parcialmente).

Paradigma Lógico: SQL (bases de datos), HTML (marcado, no computación), CSS, Prolog (lógico), XSLT. JavaScript (con RxJS), Elm, ReactiveX. Go, Erlang, Java (threads), Python (threading y asyncio), Rust (con enfoque seguro en concurrencia). Prolog, Mercury.

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