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TEMA 1 3D

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Título del test:
TEMA 1 3D

Descripción:
Test 3D

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
22/05/2022

Categoría:
Otros

Número preguntas: 11
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Temario:
Un material se aplica a la geometría y: Hace que la geometría sea más visible Oscurece en general es aspecto del objeto Define el comportamiento de la superficie frente a la luz Hace el objeto visible en el render final.
Un modelo de iluminación: Analiza cómo se captura y produce la luz Analiza cómo se visualizan los objetos Analiza cómo se producen sombras Analiza la posición de la luz.
El modelo de sombreado: Añade sombras a la escena al azar Hace que el objeto se vea uniforme Es independiente a la luz Combina la iluminación con el material.
A la hora de colocar objetos en una escena , ¿Qué sistema de coordenadas se maneja? El de la vista El del mundo El local El del mundo.
3ds max es un programa que maneja un diseño de modelado basado en: Modelado alámbrico Modelado de volúmenes Modelado de fronteras Modelado físico.
La fuente de luz que emite en todas las direcciones es: Ambiental Puntual Direccional Focal.
¿Cuál de los siguientes componentes no es una propiedad BÁSICA de los materiales? Opacidad Difuso Especular Ambiental.
Los modelos de sombreado: Ponen sombras en los objetos Hacen oscuros los objetos 3D Combinan los materiales con la iluminación Aclaran el aspecto de los objetos.
Los motores de render, a la hora de sacar una imagen final: Combinan iluminación y materiales Solo tienen en cuenta los materiales Tienen en cuenta solo la iluminación Tienen en cuenta solo la geometría.
Los motores que hacen un biased rendering: Calculan parcialmente la información Generan la imagen en un tiempo infinito Generan soluciones muy precisas Son muy exactos.
Un lightmap es una textura que combina: El color difuso con la iluminación Solo saca la iluminación Las normales con la iluminación Los brillos con la iluminación.
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