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TEMA 3 PUESTA EN ESCENA

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Título del Test:
TEMA 3 PUESTA EN ESCENA

Descripción:
PROCESOS BÁSICOS DE LA PUESTA EN ESCENA II

Fecha de Creación: 2024/01/23

Categoría: Otros

Número Preguntas: 79

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Temario:

aspectos indispensables en la contextualización narrativa, la ambientación de la producción y la construcción del personaje. vestuario, maquillaje y caracterización. iluminación y paletas de colores. decorados.

sitúa al espectador en el tiempo y lugar de la acción, ubicándolo cronológicamente y espacialmente (siglo, década, estación del año...) y su peso específico/protagonismo dependerán de la naturaleza de la producción y del planteamiento que se establezca a partir del diseño de producción. vestuario. localizción. decorados.

queda marcado el proceso de diseño de vestuario, maquillaje y caracterización, desde la concepción a la confección-adquisición de las prendas, complementos y su ambientación. A partir de la lectura del guion y de la elaboración de listas de necesidades desglosadas. A partir de las charlas previas al rodaje entre directores, productores, departamento de arte y actores.

los departamentos de vestuario, maquillaje y peluquería van muy unidos. al equipo de efectos especiales. al equipo de construcción. al equipo de fotografía.

Para la mayoría de los actores, _____________________ funcionan como una guía que marca la pauta interpretativa, son el complemento plástico del personaje, una prolongación que lo define y establece rasgos distintivos del mismo. las localizaciones. los escenarios. el vestuario, maquillaje y caracterización. el guion.

a la hora de concebir vestuario, maquillaje y peluquería. debemos tener en cuenta que estos van a ser grabados, así que intentaremos alcanzar el máximo nivel de realismo. debemos tener una charla previa con los actores y el director para que les den el visto bueno con respecto al personaje. ambas son correctas.

a la hora de concebir vestuario, maquillaje y caracterizacion. debemos tener en cuenta que no debe haber incongruencias ya que son muchos más descaradas que otro tipo de incongruencias. debemos hacer una labor de experimentación de diferentes estéticas independientes a la época ya que el vestuario en el cine no debe guiarse por una sola vertiente y debe ser innovador y rompedor. ambas son correctas.

a la hora de concebir vestuario, maquillaje y caracterizacion. debemos tener en cuenta la paleta de color asociada al personaje, ya que esta define al personaje y condicionan la percepción del espectador. podemos crear paletas estables y transicionales, que reflejen una evolucion en el personaje. ambas son correctas.

La construcción física y el maquillaje protésico contribuye a los procesos de transformación, en colaboración con el equipo de. efectos visuales y especiales. fotografía. arte.

Hoja de desglose de personaje. título. personaje. escena. estado de animo. apariencia. vestuario. maquillaje/caract/peluquería. observaciones. efectos especiales. tiempo.

En el caso del __________________ el vestuario y la caracterización quedan íntimamente ligados, a su vez, la identidad del artista y su imagen de “marca”. videoclip. director de arte. diseñador de vestuario. diseñador de producción.

la construcción y el levantamiento de los decorados es un trabajo elaborado por. el equipo de arte. el equipo de decorados. el equipo de atrezzo. el equipo de construcción. el equipo de electricos.

en el proceso de la construcción y el levantamiento de los decorados asume la responsabilidad. el director de arte. el equipo de decorados. el diseñador de producción. el equipo de construcción. el equipo de electricos.

proceso de levantamiento y construccion de decorados. ornamentación construcción_montaje_decorados_taller pruebas_con_otros_departamentos desplazamiento_y_levantamiento_localizacion_rodaje decoració_iluminacion.

cualquier superficie visible tras un sujeto u objeto. fondo. panel. practicable. ferma.

a veces se emplea como sinonimo de fondo. forillo. panel. panó. ferma.

fondo que se ve a través de las ventanas, puertas o huecos del decorado. forillo. panel. panó. ferma.

Fondo neutro de usos generales, habitualmente suspendido en el techo y estirado mediante el uso de pesas y un listón de madera o tubo en el marco inferior para eliminar arrugas. Variedad de tamaños, diferentes curvaturas, variedad de colores y tonos. Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

consiste en pintar un fondo lo más realista posible sobre un soporte de cristal y a continuación combinar ópticamente con elementos reales, de modo que, los actores parecen estar introducidos en el decorado pintado. Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Digital matte painting, rotoscopia, plató virtual... Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Digital matte painting, rotoscopia, plató virtual... Ciclorama. Forillos pintados. Matte painting. Fotografías ampliadas. Fondos proyectados. Chroma-key. Localización como fondo escenográfico.

Unidad escénica más común, pueden ser ligeros o rígidos y con estructura de madera o metal. Existen de distintos materiales y de distintas dimensiones, tonos, texturas, motivos... Tienen flexibilidad de usos, pueden usarse de forma aislada pero lo más frecuente es combinarlos para conformar las paredes de los decorados. Su estructura puede servir como fondo escenográfico. fondo. panel o panó. practicable. ferma.

Elementos del decorado construidos para alojar personas u objetos y soportar grandes pesos. fondo. panel o panó. practicable. ferma.

practicables. Plataformas. Rampas. Carros. Escaleras. Pilares. Panó. Arcos.

Elevaciones en el suelo del decorado, como las tarimas. Plataformas. Rampas. Escaleras. Carros.

Plataformas o tarimas inclinadas. Plataformas. Rampas. Escaleras. Carros.

practicables con ruedas, por lo que permiten movimientos variados y facilidad de desplazamiento. No son muy utilizadas en cine. Plataformas. Rampas. Escaleras. Carros.

Son utilizadas con frecuencia como refuerzo dramático del guion, ya que constituyen un elemento muy rico en expresión visual y simbolismo, con valores y sensaciones asociadas. Plataformas. Rampas. Escaleras. Carros.

elementos arquitectonicos. Plataformas. Rampas. Carros. Escaleras. Pilares. Panó. Arcos. Chimeneas.

Elementos decorativos aislados. Se usan como elementos decorativos o recursos para la delimitación espacial o la ocultación de juntas, vacíos... Pintados, fotografías ampliadas... Gran efecto realista y de profundidad en planos abiertos. Existe problema de falta de relieve en las tomas laterales. fondo. panel o panó. practicable. elementos de silueta o fermas.

Los materiales para la construcción y ornamentación dependen de. las decisiones del equipo de construcción. las decisiones del director. las características del rodaje.

para la organización y distribucion del estudio tiene gran importancia. la expresión dramatica de los elementos del decorado. el aprovechamiento del espacio, amplitud, iluminación, emplazamiento de cámara, orden de rodaje. ambas son correctas.

el suelo del estudio. puede cubrirse de dolly, raíles, desplazamientos... debe ser acorde con la parrilla de la iluminación, fuentes de luz, ventilación, presencia de techos, recursos.... ambas son correctas.

el techo del estudio. puede cubrirse de dolly, raíles, desplazamientos... debe ser acorde con la parrilla de la iluminación, fuentes de luz, ventilación, presencia de techos, recursos.... ambas son correctas.

cuando la toma de la cámara sale de los límites del decorado. desaforo. fermas. panó.

en caso de desaforo. solucionar en postproducción, con la creación de máscaras. reajuste del decorado, introduciendo nuevos elementos.

los desaforos pueden ser por encima del decorado, por el lateral o a través del decorado. verdadero. falso.

para crear la ilusion de profundidad se emplea. forillos. chroma-key. puertas abiertas. todas son correctas.

El espacio off o fuera de campo sirve para la sugerencia y mostraciones parciales. verdadero. falso.

si el decorado está construido con perspectiva falsa, la acción debe desarrollarse. en primer término del decorado, al colocar los objetos grandes en primer término y progresivamente los más pequeños se consiguen buenas perspectivas en cámara. lo más lejano posible a la cámara, pues si el elemento grande se encuentra cerca la perspectiva desaparece y simulará un fondo plano.

con los cambios de escala, perspectivas forzadas, escenografía a diferente escala se pueden tener problemas de. desaforo. desproporción. falsa perspectiva.

tiene un efecto significativo con respecto a cuánto de la escena es o no visible para el espectador. falsa proporcion. altura de cámara. desaforo.

reduce la sensación de espacio y profundidad en la imagen, los objetos próximos a la cámara resultan prominentes incluso hasta en exceso. baja altura de cámara. altura de camara alta.

la impresión de espacio es sensiblemente superior, aunque es recomendable no abusar de ello, pues provoca distanciamiento especial del espectador con respecto a la escena. baja altura de cámara. altura de camara alta.

detalle de las superficies. Uso de sombras o manchas de color para realzar superficies planas, uniformes, poco atractivas. Evitar la distracción que puedan provocar superficies excesivamente texturizadas. Planificar una realización acorde a las necesidades y una transformación significativa en las necesidades de realismo escenográfico con el incremento de la resolución de las imágenes. Puede tener un uso expresivo pero tambien puede ser un problema a nivel escenografico.

Brillos y reflejos en las superficies. Uso de sombras o manchas de color para realzar superficies planas, uniformes, poco atractivas. Evitar la distracción que puedan provocar superficies excesivamente texturizadas. Planificar una realización acorde a las necesidades y una transformación significativa en las necesidades de realismo escenográfico con el incremento de la resolución de las imágenes. Puede tener un uso expresivo pero tambien puede ser un problema a nivel escenografico.

La construcción de miniaturas se realiza. Durante el tiempo en el que se realizan y transforman las localizaciones y se construyen los decorados. Mientras el departamento de efectos especiales prepara y ensaya las necesidades conforme a los desgloses y aprobaciones de los equipos de dirección y producción. Ambas son correctas.

las miniaturas. pueden ser desde edificios, vehiculos a sets completos con el grado máximo de precisión y detalle que implica la réplica. no se utilizan para rodar solo a modo de previsualizacion de un espacio que se va a construir a tamaño real posteriormente. Son realizadas por el equipo de construcción sin coordinación de ningún departamento. todas son correctas.

con respecto a las miniaturas. se deben habilitar espacios adecuados para operar con ellas y aplicarles los efectos que puedan corresponderles. hay distinción entre las miniaturas integradas como trucajes para producciones de acción/tamaño real y aquellas que forman parte de proyectos por completo en miniatura (stop motion). ambas son correctas.

es el proceso de amueblar y decorar el escenario construido mediante la colocación de muebles, ornamentos y cortinajes. Es el tratamiento necesario para dar personalidad al ambiente, vestir un decorado desnudo, dotándolo de verosimilitud escénica. levantamiento de decorados. ambientar. amueblar.

Mediante el uso simbólico de los recursos de ambientación se dota al relato de mayor profundidad expresiva y una carga adicional de significado. levantamiento de decorados. ambientar. amueblar. diseño de espacios.

ambientar es relevante en todas las producciones pero es especialmente reelevante cuando. se quiere buscar una fuerte carga simbolica en el espacio. el espacio es descripción del protagonista. se trata de un escenario de época o con características propias.

el conjunto de elementos, objetos y accesorios que se utiliza para ambientar, como complemento del decorado, se conoce como. atrezzo. utileria. ambas son correctas.

Se utilizan para ambientar el decorado. Ej: cuadros en la pared, jarrones, lámparas... También se nombra como tal cierto mobiliario de dimensiones reducidas. atrezzo de decorado o para la ambientación. atrezzo personal o de mano. atrezzo de acción.

Aquellos elementos que lleva un personaje, labores conjuntas con vestuario, hay difusas líneas que separan el trabajo de ambos departamentos en relación a los complementos. atrezzo de decorado o para la ambientación. atrezzo personal o de mano. atrezzo de acción.

Se utilizan en el curso de la acción, no son solo un complemento escenográfico, sino elementos importantes en el desarrollo narrativo/dramático. atrezzo de decorado o para la ambientación. atrezzo personal o de mano. atrezzo de acción.

Desde la perspectiva de la creación de atrezo. existe un equipo encargado de fabricar aquellos objetos que son exclusivos para la producción o tienen alguna particularidad que hace imposible su adquisición. son fabricados o adquiridos por el equipo de arte, no existe un equipo exclusivo para el atrezzo.

cabe distinguir entre los elementos de atrezzo. que asumen un rol protagonista y los que aparecen en segundo plano. de personajes principales y de extras o personajes secundarios. que aparecen en movimiento y que aparecen estáticos.

junto al atrezzo descata la necesidad de adquirir adaptar o crear. mobiliario. platós. cortinajes. vestuario. complementos. decoracion del suelo.

mobiliario. debe ser apropiado para la ambientación y práctico para el rodaje. Una pieza concreta puede convertirse en un elemento protagonista e incluso icónico, identificativo de la producción. se entiende todo tipo de tela que se usa en escenografía. Complemento de ornamentación; tiene diferentes formas de colocación, material, color, motivos, textura...

cortinaje. debe ser apropiado para la ambientación y práctico para el rodaje. Una pieza concreta puede convertirse en un elemento protagonista e incluso icónico, identificativo de la producción. se entiende todo tipo de tela que se usa en escenografía. Complemento de ornamentación; tiene diferentes formas de colocación, material, color, motivos, textura... se entiende por los elementos de tela que cuelguen de algun punto del set de rodaje, las sabanas, y otros elementos que no son colgantes no se considerarán cortinaje.

a la hora de la ambientación debe tenerse en cuenta. la relevancia de lo que destaca, la saturación decorativa o ausencia excesiva. la eficacia de los elementos ante la cámara y las aportaciones de los demás departamentos. ambas son correctas.

Desde el menor elemento de atrezo ornamental a las características de la ambientación lumínica, pasando por el diseño previo del decorado en todas sus facetas y dimensiones sirven para radiografiar en escena al personaje a través del espacio. verdadero. falso.

El decorado es un fin en sí mismo, la labor que ejerce el departamento de arte se ve terminada al completarlo. verdadero. falso.

en los efectos especiales realizados en rodaje encontramos dos categorias según las características técnicas y los procedimientos de ejecución de los efectos. fisicos o de escena y de camara. efectos especiales y efectos digitales. fisicos o de escena y de postproducción.

Simulación de viento, nieve, lluvia, fuego, humo, polvo... Algunos de estos efectos, además de implicaciones narrativas pueden estar condicionados por cuestiones estéticas, de ambientación, de iluminación... atmosfericos, naturales, meteorologicos. pirotécnicos. mecánicos. miniaturas. otros efectos o trucos ambientales para la acción.

En conexión con los efectos de fuego, trabajo con explosivos para generar desde impactos de bala a explosiones secuenciadas y otros efectos de explosión escénica. atmosfericos, naturales, meteorologicos. pirotécnicos. mecánicos. miniaturas. otros efectos o trucos ambientales para la acción.

Desde plataformas móviles al desarrollo de animatronics o marionetas articuladas. atmosfericos, naturales, meteorologicos. pirotécnicos. mecánicos. miniaturas. otros efectos o trucos ambientales para la acción.

elemento reproducido a escala cuando no es posible/rentable construirlo a tamaño real, frecuentemente se aplican sobre esto efectos especiales. atmosfericos, naturales, meteorologicos. pirotécnicos. mecánicos. miniaturas. otros efectos o trucos ambientales para la acción.

- Rompibles: cristal de azúcar, madera de balsa... - Armas de fogueo: más pirotecnia... atmosfericos, naturales, meteorologicos. pirotécnicos. mecánicos. miniaturas. otros efectos o trucos ambientales para la acción.

atmosfericos, pirotecnia, miniaturas, mecánicos, rompibles.... son efectos. fisicos. de cámara.

desde variaciones de velocidad o dobles exposiciones, a ejercicios de mattes y cámaras o proyecciones frontales y retroproyecciones, entre otros elementos. fisicos. de cámara.

Los pasos previos al proceso de postproducción. desde el diseño y el arte conceptual a la habilitación del rodaje con vistas al trabajo posterior, cada vez es más relevante el trabajo en set para ajustar las necesidades específicas de rodaje a los requisitos de postproducción. desde fase de documentación y de búsqueda/elaboración del material puede conllevar mucho más esfuerzo y consumir grandes recursos.

la postproduccion. Va desde decorados mixtos, con incrustaciones parciales, al entorno virtual con una continua innovación tecnológica e incorporaciones de técnicas de previsualización en set. Sigue teniendo los mismos departamentos y flujo de trabajo de hace 20 años a pesar de las innovaciones la industria del cine no se ha visto muy afectada y sigue siendo muy similar con respecto a la forma de trabajar. Ambas son correctas. Ninguna es correcta.

se ha creado un nuevo departamento para la postproducción. el departamento de arte virtual. el departamento de efectos especiales. el departamento de etalonaje.

los avances de la postproducción. ha llevado a la creacion de nuevos departamentos y flujos de trabajos y tensiones profesionales. ha llevado a la existencia de sinergias con las dinamicas del diseño de videojuegos. ambas son correctas.

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