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TEST TEMA 3 REDES GIERM

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Título del Test:
TEST TEMA 3 REDES GIERM

Descripción:
Es un test del tema 3 de redes

Fecha de Creación: 2023/05/04

Categoría: Otros

Número Preguntas: 29

Valoración:(1)
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Temario:

La cabecera del protocolo TCP que se transmite por Internet es procesada tanto por los sistemas finales como por los routers que atraviesan los segmentos. Verdadero. Falso.

El número de segmentos que puede transmitir el emisor usando TCP solo está limitado por el tamaño de la ventana de recepción. Verdadero. Falso.

Un socket UDP se identifica por la dirección destino y el puerto destino. Seleccione una: Verdadero. Falso.

En el caso de que el protocolo TCP detecte, en el receptor, que un segmento ha llegado erróneo usando el checksum, envía un mensaje a la capa superior para que esta tome medidas adecuadas. Verdadero. Falso.

En el protocolo de transferencia de datos fiables de repetición selectiva (SR) el tamaño de la ventana tiene que ser menor o igual que la mitad del tamaño del espacio de números de secuencia. Verdadero. Falso.

En la conexión TCP la cantidad máxima de datos que pueden cogerse y colocarse en in segmento está limitada por el tamaño máximo de segmentos (MSS). Verdadero. Falso.

En TCP cada lado de la conexión tiene su propio buffer de emisión y su propio buffer de recepción. Verdadero. Falso.

En un segmento TCP el campo ventana de recepción de 16 bits se utiliza para el control de flujo y es el número de bytes que el receptor va a aceptar. Verdadero. Falso.

Si el emisor TCP recibe 3 ACK duplicados para los mismos datos, interpreta esto como que el segmento que sigue al segmento que ha sido reconocido 3 veces se ha perdido y tiene que disminuir su velocidad de transferencia. Verdadero. Falso.

Cuando se termina una conexión TCP los recursos (buffers y variables) de los hosts se liberan. Verdadero. Falso.

Para solicitar un cliente una conexión TCP con un servidor en la cabecera del segmento enviado el bit SYN se pone a 0. Verdadero. Falso.

Cuando el protocolo TCP pierdes segmentos, TCP reduce el tamaño de su ventana en consecuencia. Verdadero. Falso.

TCP utiliza un control de congestión terminal a terminal en lugar de un control de congestión asistido por la red. Verdadero. Falso.

En TCP, un ACK recibido por el emisor confirma no solo el segmento correspondiente, sino que también confirma todos los anteriores, aunque no se hayan recibido confirmaciones explícitas para todos ellos. Verdadero. Falso.

En TCP si la velocidad de llegada de los paquetes ACK es lenta, entonces el tamaño de la ventana de congestión se incrementará a una velocidad relativamente lenta. Por el contrario, si la velocidad de llegada de los paquetes de reconocimiento es alta, entonces el tamaño de la ventana de congestión se incrementará más rápidamente. Verdadero. Falso.

El algoritmo de control de congestión de TCP se basa en tres componentes: arranque lento (slow start), evitación de congestión (congestion avoidance) y recuperación rápida (fast recovery). Verdadero. Falso.

En TCP, ¿cuándo se envía un ACK duplicado? Seleccione una: Lo envía el receptor cuando detecta que han llegado uno o más segmentos fuera de secuencia. Lo envía el emisor para indicarle al receptor que ya ha enviado anteriormente el segmento. Lo envía el receptor al observar que el emisor tarda mucho en enviar un segmento específico. No existen ACKs duplicados en TCP.

El estado de TIME_WAIT de un socket TCP… Seleccione una o más de una: Lo alcanza el cliente. Es un estado de transición que termina con el cierre de una conexión. Es el estado en el que entrar al servidor cuando queda esperando por una nueva conexión. Se alcanza en el cliente cuando éste espera el envío de datos a través de la conexión.

La función de demultiplexado de la capa de transporte es usada para: Entregar los datos de los segmentos recibidos al socket correspondiente. Enviar mensajes que provienen de sockets diferentes. Dividir los datos enviados en un segmento TCP. Ninguna de las demás.

Indica para qué se usa el campo de ventana de recepción en el protocolo TCP (varias respuestas son correctas). Seleccione una o más de una: Es una información usada por la técnica de control de flujo de TCP. El valor de ese campo limita la cantidad de segmentos TCP que los routers van a permitir llegar a su destino. El valor de ese campo es establecido por el receptor. Permite detectar congestión en routers ubicados en la ruta que atraviesa los segmentos TCP.

Con respecto al control de congestión en TCP, podemos decir… Seleccione una o más de una: Que cuando se detecta congestión el emisor disminuye el ritmo al que transmite segmentos. Que la velocidad efectiva de transmisión en situaciones de congestión viene dada por el tamaño de la ventana de congestión dividido por el RTT. Que cuando se produce una congestión , el receptor envía un mensaje de error y se interrumpe la conexión. Que el slowstart de envío de segmentos termina y el receptor espera el envío de la capa subyacente.

Indica cuáles de las siguientes comparaciones entre Go-Back-N y rechazo selectivo (selective repetat) son correctas: Ambos protocolos usan ventanas de transmisión. El protocolo de rechazo selectivo necesita más timers en el emisor que el Go-Back-N. Go-Back-N no implementa control de flujo, pero rechazo selectivo sí. El tamaño del buffer de recepción (calculado en número de paquetes) es el mismo en los dos protocolos.

Con respecto al evento de timeout en TCP podemos decir: Permite al emisor saber si debe reenviar de nuevo un segmento ya enviado anteriormente. El valor del timer es iniciado con valores extraídos a partir del RTT (Return Trip Time). Se usa en el receptor para enviar mensajes de ACK. Lo utilizar el emisor para decidir el tiempo que tiene que esperar antes de enviar el siguiente segmento.

Indica las afirmaciones que son correctas con respecto a UDP. UDP es un protocolo no orientado a conexión. UDP no implementa mecanismos de control de flujo. La ventana de congestión de UDP limita la velocidad de de transmisión efectiva (throughput) de este protocolo. La confirmación de segmentos UDP tienen como objetivo informar al emisor de la llegada correcta de dichos segmentos.

Indica cuáles de las afirmaciones siguientes son correctas cuando hablamos de fairness en TCP. Su implementación requiere de la participación del mecanismo de control de flujo. Fairness es una característica resultante de la aplicación del mecanismo de control de congestión de TCP. Requiere la utilizacion de un mecanismo basado en proridades. Solo actua si la capacidad de envio de paquetes del router al que están conectado varias máquinas es inferior al ritmo al que dicho router recibe paquetes.

Usando la fórmula simplificada del rendimiento TCP, calcula el thoughput medio que se alcanza en un escenario donde MSS=1000 bytes y el tamaño máximo de la ventana de congestión es 500 MSS y el RTT es constante con un valor de 20ms. Asume que, cuando el emisor alcanza el tamaño máximo de la ventana de congestión, ocurre siempre un evento de ACK duplicado. El throughput hay que calcularlo en bps y redondearlo al entero más cercano.

En una implementación de Selective Repeat usamos números de secuencia para los paquetes enviados que van desde 0 a 7 (8 números de secuencia diferentes). Indica el tamaño máximo, en paquetes, de la ventana del emisor.

Hemos calculado que en una conexión que usa el protocolo de Stop&Wait, dos máquinas A y B, a una distancia de 100 Km y transmitiendo a 500 Mbps, consiguen una eficiencia (utilización) del 25%. ¿Cuál es el throughput, o velocidad efectiva, de la transmisión en Mbps?.

Calcula la eficiencia (utilización) alcanzada por un protocolo de Stop&Wait entre dos equipos, A y B, localizados en una red de área local a 100 metros de distancia cuando el equipo A transmite tramas de 1000 bits a 1 Mbps. Indica el resultado usando dos números decimales (usando la coma para el decimal), sin redondeo (por ejemplo, 0,23).

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