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tema 4 thomas

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Título del Test:
tema 4 thomas

Descripción:
el cuarto de thomas

Fecha de Creación: 2026/06/02

Categoría: Otros

Número Preguntas: 9

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Temario:

¿Cuál es la estructura básica de un bucle while en C#?. while (condición) { // Código }. while { (condición) // Código }. loop (condición) { // Código }. while condición { // Código }.

¿Cuándo se ejecuta el código dentro de un while?. Siempre al menos una vez. Solo si la condición es verdadera. Solo si la condición es falsa. Exactamente tres veces.

¿Cómo se declara un bucle for en C#?. for (inicialización, condición, incremento) { // Código }. for (inicialización; condición; incremento) { // Código }. loop (inicialización; condición; incremento) { // Código }. for { inicialización; condición; incremento }.

¿Para qué se usa un bucle foreach en C#?. Para recorrer elementos de una colección como un array o una lista. Para ejecutar código un número fijo de veces. Para ejecutar código solo si la condición es verdadera. Para crear nuevas variables automáticamente.

¿Cuál es la sintaxis correcta de un foreach en C#?. foreach (tipo elemento in colección) { // Código }. foreach { tipo elemento in colección // Código }. loop (tipo elemento in colección) { // Código }. foreach (colección en tipo elemento) { // Código }.

¿Qué imprimirá este código? int[] numeros = {1, 2, 3}; foreach (int num in numeros) { Debug.Log(num); }. Nada, dará error. 1 1 1. 0 1 2. 1 2 3.

¿Cómo evitar un bucle infinito en un while?. Asegurándome de que la condición cambie en algún momento. Usando break en todas partes. No usar while, solo for. Dejar la condición siempre en true.

¿Qué hace Input.GetMouseButton(0) en Unity?. Detecta si se presiona el botón derecho del ratón. Detecta si se presiona el botón izquierdo del ratón. Detecta si se presiona la rueda del ratón. No tiene ninguna función.

¿Cómo se detecta si el jugador presiona la tecla "W"?. if (Input.GetKey("W")) {}. if (Input.GetKey(KeyCode.W)) {}. if (GetKeyDown("W")) {}. if (Input.GetButton("W")) {}.

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