Tema 5 - Arquitectura de un computador
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Título del Test:![]() Tema 5 - Arquitectura de un computador Descripción: Computadores |




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¿A qué nos referimos con "Arquitectura de un computador"?. Es el diseño y estructura de interconexión fundamental del hardware de un computador. Es el diseño y arquitectura del software fundamental de un computador. Es la estructura fundamental que conecta varias partes un procesador. ¿En qué tipo de arquitectura se basan los computadores actuales?. Arquitectura Von Neumann. Arquitectura Van Der Vaart. Arquitectura Von Treutal. ¿Qué subsistemas principales tiene la arquitectura de Von Neumann?. Memoria, unidad aritmético-lógica, unidad de control, sistema E/S. Memoria, unidad de control, sistema E/S, procesador. Memoria, unidad aritmético-lógica, unidad de procesamiento, sistema E/S. ¿Dónde se almacena un programa durante su ejecución?. En la memoria. En el disco duro. En el procesador. ¿Qué función hace la memoria para la CPU?. Sirve para intercomunicarse con otras partes de la máquina. Sirve para almacenar datos de entrada. Sirve para estructurar otros procesos que están ocultos. ¿Dónde se integra la CPU?. En la placa base. En la memoria. En las unidades de E/S. El rendimiento del procesador tiene que ver con la frecuencia. Verdadero. Falso. Para aumentar el rendimiento del procesador. Reducimos el número de instrucciones de un programa y el número de ciclos por instrucción. Aumentando la frecuencia del reloj. Aumentando el número de instrucciones de un programa y su número de ciclos por instrucción. La 1 y la 2 son correctas. La 2 y la 3 son correctas. La 1 y la 3 son correctas. Todas son falsas. Todas son correctas. ¿Qué es el tiempo de respuesta?. Tiempo necesario para completar una tarea. Tiempo necesario para completar un ciclo. Tiempo necesario para procesar un dato. ¿Qué función tiene la ALU?. Ejecutar operaciones matemáticas y lógicas. Interpreta el lenguaje de programación de alto nivel. Ejecuta e interpreta instrucciones. La ALU posee registros para almacenar datos intermedios de las operaciones. Verdadero. Falso. Siendo la imagen una representación de la ALU, ¿a qué corresponden los elementos señalados?. A y B = Operandos; R = Resultado; F = código para ejecutar una operación; D = Estado de salida. A y B = Código para ejecutar una operación; R = Resultado; F = Operando; D = Estado de salida. A y B = código para ejecutar un programa; R = Estado de salida; F = código para ejecutar una operación; D = Estado de la operación. ¿Cuál es la unidad que lleva el peso principal de la gestión de trabajo en un computador?. ALU. Unidad de control. Procesador. Memoria. Su lenguaje se basa en números binarios. Lenguaje de alto nivel. Lenguaje máquina. Lenguaje ensamblador. El tiempo de acceso de memoria. Es el tiempo para leer o escribir datos en memoria. Es el tiempo para leer datos en memoria. Es el tiempo para escribir datos en memoria. ¿Cuál es la memoria principal?. RAM. Caché. SDRAM. ROM. ¿Cuál de estas memorias NO es volátil?. RAM. Caché. ROM. El acceso aleatorio... Se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual en cualquier posición. Se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera diferente entre las diferentes posiciones. No se puede escribir pero si leer en cualquier posición de memoria. No se puede escribir pero si leer en determinadas partes de la memoria. DRAM. Cara y de acceso rápido. Barata y de acceso lento. Barata y de acceso rápido. Cara y de acceso lento. SRAM. Barata y de acceso lento. Cara y de acceso rápido. Cara y de acceso lento. Barata y de acceso rápido. Usa un transistor y un condensador para almacenar 1 bit. SRAM. DRAM. La memoria FLASH es un tipo de memoria... ROM. RAM. Caché. ¿Cuál de estas suele almacenar información de uso frecuente?. Caché. RAM. ROM. De estos tipos de memoria Caché, ¿Cuál está más cerca de la CPU?. L1. L2. L3. De estos tipos de memoria Caché, ¿Cuál tiene el mayor tamaño?. L1. L2. L3. ¿Qué representa la altura en los mapas de memoria?. Número de direcciones. Longitud de palabra usada en el computador. La capacidad de memoria. ¿Cuál es la función básica de un computador?. Ejecutar un programa. Almacenar datos. Realizar cálculos. ¿Qué es un programa?. Conjunto de instrucciones y datos almacenados en la unidad de memoria. Conjunto de instrucciones que ejecutan una tarea. Secuencia de operaciones realizadas en la ejecución del programa. El ciclo de instrucción. Secuencia de operaciones realizadas en la ejecución de una instrucción. Se encarga de ejecutar las instrucciones de un programa. Ciclo de datos e instrucciones almacenados en una unidad de memoria. Fases de ejecución de una instrucción. Búsqueda, decodificación y ejecución. Decodificación, interpretación y ejecución. Búsqueda y ejecución. ¿Qué es el contador de memoria?. Contiene la dirección de memoria de la próxima instrucción a ejecutar. Instrucción en proceso de ejecución. Dirección de memoria donde se almacena las secuencias de un programa. ¿Quién realiza la operación de ejecución? (fases de ejecución de una instrucción). ALU. CPU. Unidad de control. Operandos. Pueden hacer referencia a registros internos de la ALU. Cada instrucción tiene un número diferentes de operandos. Están dentro de la estructura de una instrucción en lenguaje máquina. Todas son verdaderas. Todas son falsas. |