Tema 7 OGE
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Título del Test:
![]() Tema 7 OGE Descripción: Estoy hasta el pijo ya de la uja |



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El conocimiento explícito se puede transmitir sin dificultad aparente entre especialistas que utilicen el mismo lenguaje. Verdadero. Falso. El conocimiento tácito es fácil de expresar y formalizar. Verdadero. Falso. El conocimiento insertado se refiere a reglas, normas técnicas y directrices. Verdadero. Falso. La ciencia se orienta a la búsqueda de conocimientos sobre un determinado objeto o realidad. Verdadero. Falso. El conocimiento tácito ('know-how') es la aptitud o habilidad práctica acumulada. Verdadero. Falso. El conocimiento codificado es independiente del individuo que lo posee. Verdadero. Falso. El conocimiento tácito se crea principalmente a través del aprendizaje teórico. Verdadero. Falso. El conocimiento tiene un coste fijo elevado y un coste marginal bajo. Verdadero. Falso. El uso del conocimiento por su propietario lo destruye para usos posteriores. Verdadero. Falso. El conocimiento presenta rendimientos marginales decrecientes, al contrario que los recursos físicos. Verdadero. Falso. La transmisión de conocimiento a terceros no añade valor al transmisor. Verdadero. Falso. El desarrollo del conocimiento es un coste recuperable. Verdadero. Falso. El conocimiento genera un 'efecto derrame' (spillovers). Verdadero. Falso. La posesión del conocimiento puede ser fácilmente retrotraída. Verdadero. Falso. Es fácil detectar si otros disponen del mismo conocimiento. Verdadero. Falso. La apropiación de las ganancias del conocimiento exige la exclusión de los no propietarios. Verdadero. Falso. Innovación proviene de la raíz latina 'nova', que significa antiguo. Verdadero. Falso. La invención es lo mismo que la innovación. Verdadero. Falso. La innovación es un asunto puramente técnico. Verdadero. Falso. La esencia de la innovación es satisfacer una necesidad y generar riqueza. Verdadero. Falso. La innovación se enfrenta a la incertidumbre tecnológica y de mercado. Verdadero. Falso. La incertidumbre tecnológica y la de mercado son independientes. Verdadero. Falso. Una innovación radical requiere conocimiento tecnológico muy similar al existente. Verdadero. Falso. Las innovaciones incrementales mejoran las competencias existentes. Verdadero. Falso. Las innovaciones radicales son 'destructoras de competencias'. Verdadero. Falso. La mayoría de las innovaciones son radicales. Verdadero. Falso. La innovación radical siempre crea dificultades para las empresas establecidas. Verdadero. Falso. Las empresas nuevas tienen más que perder al invertir en innovación radical que las empresas existentes. Verdadero. Falso. Schumpeter considera que la introducción de un nuevo bien es una forma de innovación incremental. Verdadero. Falso. Las innovaciones incrementales (kaizen) son mejoras sobre la tecnología existente. Verdadero. Falso. Una innovación es radical si el conocimiento tecnológico necesario para explotarla es muy diferente del existente. Verdadero. Falso. La innovación tecnológica puede ser de producto o de proceso. Verdadero. Falso. Las innovaciones de producto y de proceso suelen estar desconectadas. Verdadero. Falso. La innovación modular surge al modificar los componentes de un producto, manteniendo la estructura de relaciones. Verdadero. Falso. La innovación arquitectónica utiliza componentes nuevos en una configuración conocida. Verdadero. Falso. Las innovaciones en procesos buscan reducir el coste de fabricar los productos actuales. Verdadero. Falso. La cadena de montaje de Ford es un ejemplo de innovación incremental en proceso. Verdadero. Falso. Las innovaciones tecnológicas se pueden clasificar en 6 categorías de nuevos productos. Verdadero. Falso. Los productos nuevos para el mundo son los más comunes. Verdadero. Falso. Las innovaciones comerciales se refieren a cambios en el producto en sí. Verdadero. Falso. Las innovaciones administrativas se refieren a la organización y la relación entre sus miembros. Verdadero. Falso. La innovación financiera hace referencia a la compra o venta de aspectos relacionados con la empresa. Verdadero. Falso. Las innovaciones en recursos humanos buscan mejorar la productividad y la retención del personal. Verdadero. Falso. La difusión de la innovación es un proceso que ocurre en un instante. Verdadero. Falso. El proceso de adopción de innovaciones sigue una curva normal o en forma de S. Verdadero. Falso. La etapa de evaluación en el proceso de adopción es el 'ensayo mental'. Verdadero. Falso. Los factores que afectan a la adopción son solo la propia innovación. Verdadero. Falso. Los 'rezagados' son los primeros en adoptar una innovación. Verdadero. Falso. La innovación abierta implica el uso exclusivo de flujos de conocimiento internos. Verdadero. Falso. La propiedad industrial protege las invenciones, los diseños industriales, los signos distintivos y las topografías de productos semiconductores. Verdadero. Falso. Una patente se concede para proteger una invención que no sea novedosa. Verdadero. Falso. Los descubrimientos científicos no se pueden patentar. Verdadero. Falso. El secreto industrial es un conocimiento patentado sobre un producto o proceso. Verdadero. Falso. Los diseños industriales protegen la apariencia total o parcial de un producto. Verdadero. Falso. Las marcas pueden ser palabras, imágenes, figuras o símbolos. Verdadero. Falso. Un nombre comercial identifica el nombre de la empresa, no los productos que fabrica. Verdadero. Falso. El modelo de innovación abierta es lo mismo que el modelo de software abierto. Verdadero. Falso. El software libre se define por su ética de respeto a las libertades del usuario. Verdadero. Falso. El código abierto es siempre libre. Verdadero. Falso. |




