teoria y practicas de los juegos
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Título del Test:
![]() teoria y practicas de los juegos Descripción: examen final |



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El animador se coloca en el centro y lanza el balón en el epicentro a lo alto y en vertical. Los del círculo interior dispararán al balón intentando hacer blanco, mientras vuela por el aire, y los del círculo exterior, intentarán coger las pelotas antes de que caigan al suelo. Vence el equipo que obtenga mayor puntuación tras ocupar ambas funciones. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A. Juegos de blanco y diana. Opción B. Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. El juego consiste en golpear una pelota grande, que se encontrará en el centro de la pista, con unas pelotas de goma-espuma más pequeñas. El equipo que consiga que la pelota grande cruce la línea de fondo del equipo contrario será el ganador. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Se trata de lanzar la pelota contra el balón gigante, para desplazarlo hacia una línea de fondo. Una vez que se dispara, el mismo jugador corre a por su pelota y se la pasa al siguiente de la fila para continuar. Gana el primero que llega a la línea de fondo. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Cada grupo tiene dos porterías que tiene que defender y dos más por las que tiene que golpear un cono que habrá dentro para meter gol. El equipo que más veces consiga tirar los conos será el equipo ganador. Gana el primero que llega a la línea de fondo. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Se disponen 6 botellas a una distancia de unos 6 metros y con el stick se realizan 2 lanzamientos, teniendo que impactar sobre las botellas. Puntuación: Un punto por cada bolo que caiga. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Cada grupo tendrá que defender cuatro conos y atacar sobre otros cuatro. El juego consiste en intentar derribar los cuatros conos del equipo contrario con una pelota de goma-espuma. El equipo que antes lo consiga será el vencedor. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dividimos la clase en 4 grupos. Un compañero, situado en el centro del grupo, sostiene un aro alrededor de su cintura, mantenido horizontalmente. Los demás lanzarán ordenadamente su pelota al interior del aro. Si no encestan, se cambiarán con el del centro. Cada jugador dispone de un lanzamiento. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. De cada grupo uno de los integrantes se situará a 3 m. del inicio de la regla y lanzará la pelota, intentando llegar lo más lejos posible. Cuando haya realizado su lanzamiento, el resto de sus compañeros, colocados a ambos lados de la regla, estarán atentos para recogerle la pelota y devolvérsela rápidamente. Cada jugador dispondrá de dos lanzamientos, y una vez finalizados se sumarán todos sus puntos y pasará a lanzar otro compañero. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. El jugador que lanza debe pasar el balón por debajo del primer listón sin derribarlo. Una vez sobrepasado el jugador que estaba detrás del primer listón recoge la pelota y se sitúa en la fila para lanzar sobre el segundo listón y así igual sobre el tercer listón. Una vez sobrepasados los tres, realizamos el mismo proceso en sentido opuesto. Gana el grupo que antes finaliza tanto la ida como la vuelta. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Campo de baloncesto. Dos equipos con el mismo número de jugadores/as. En cada equipo se coloca un jugador/a dentro de un aro. Cada equipo debe enviar el balón a su compañero/a que se encuentra en el aro del campo contrario y evitar que el otro equipo haga lo propio con su jugador. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dos equipos de igual número de jugadores/as. Cada equipo está en su campo excepto uno de cada equipo que se sitúa detrás de la línea de fondo opuesta a su campo. El objetivo es enviar el balón al jugador/a que está en el fondo de la pista. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dos equipos de igual número en el terreno de juego. En cada línea de fondo se colocan conos repartidos y unos postes con un elástico a la altura de los conos. El objetivo es marcar goles introduciendo el balón entre los conos y el elástico. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dos equipos con igual número de miembros. Se colocan cuatro porterías, una en cada esquina del campo. El objeto es introducir el balón en cualquiera de las dos porterías del campo opuesto al suyo. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. El horseball es un juego ecuestre en el que dos equipos compiten para marcar goles. La pista que es rectangular, tiene dos lados largos o laterales y dos lados cortos o fondos. El suelo debe ser blando y no deslizante incluso con lluvia. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. El netball es un juego, similar al korf neerlandés y a la pelota al cesto argentina, y con una estructura de juego emparentada con el baloncesto. Se juega en un campo de 30 por 15 m dividido en tres partes iguales, con dos canastas colgadas de un poste en los extremos. Hay siete jugadoras que sólo se pueden mover en zonas determinadas y no pueden moverse con el balón en las manos, y se deben realizar una serie de pases hasta que el balón le sea entregado a la tiradora, quien será la que deberá encestar. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Es la versión escolar del Lacrosse, se juega con un bastón (stick) o Crosse, se requiere una gran habilidad y movilidad. No requiere ningún elemento protector. Los principios del juego actual se basan en un juego principalmente aéreo. Siendo el objetivo conseguir gol en el campo de Balonmano. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Es un juego de equipo con dos lados opuestos de seis jugadores que se juegan en una pista de hockey sobre hielo. A diferencia del hockey sobre hielo, en el que los jugadores usan botas de hockey, en Broomball, los jugadores usan zapatos especiales con suela de goma y usan un palo llamado ‘escoba’ con una cabeza triangular para golpear una pequeña pelota en el hielo. Con el objetivo de ganar el juego anotando más puntos que sus oponentes, Broomball, como su pariente cercano, el hockey sobre hielo, es un juego muy físico. A qué tipo de juego pertenece esta. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Es un juego de equipo sin contacto y auto arbitrado que se juega con un disco volador (o Frisbee ™). Dos equipos de siete jugadores compiten en un campo de juego de aproximadamente la misma longitud que un campo de fútbol, pero más estrecho (100 x 37 m)9. En cada extremo del campo de juego hay una zona de ensayo de 18 x 37 m. Cada equipo defiende una zona de ensayo. Marcan un gol si uno de sus jugadores atrapa el disco en la zona final que defiendo el equipo contrario. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Se juega en el mismo campo y con muchas de las mismas reglas que el hurling y el fútbol gaélico, pero con unas cuantas diferencias importantes. Los partidos, de 60 minutos, se disputan entre dos equipos de 15 jugadoras, que tratarán de marcar goles o puntos disparando entre los postes en forma de H. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dos grupos con el mismo número de jugadores/as. Se colocan tres conos en forma de triángulo, alrededor de los cuales correrán los jugadores/as del equipo “A” después de lanzar los balones (a determinar) dentro del área de juego. Dejarán de dar vueltas cuando el grupo “B” haya cogido y colocado en la caja todos los balones. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Dos equipos de igual número. Un equipo se coloca detrás de la línea de salida y el otro equipo en dispersión por el campo. A 20 metros se sitúa un poste. El primer jugador/a del equipo “B” lanza l apelota y sale corriendo hacia el poste. El equipo “A” debe coger la pelota y tratar de llevarla a la zona de salida del equipo “B”. El jugador/a que ha lanzado debe dar la vuelta al poste y volver a la zona de salida. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Pentágono de diez metros de lado, en cada ángulo se coloca una pica. El equipo “A” lanza, por turno, la pelota y corre hacia las picas para derribarlas por orden. El equipo “B” debe coger la pelota y, mediante pases, llevar la pelota hacia la zona de lanzamiento o cualquier otro lugar asignado. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. El palo pequeño, o lirio, se coloca en el suelo, y con el bate se le pega en la parte aguzada para que salte al aire y poder batearlo o impulsarlo hasta el extremo opuesto del campo. Las competiciones son entre dos, y gana el jugador que necesite menos golpes para cruzar el campo e introducirlo entre dos palos. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. Cogemos le pic y lo colocamos en el suelo, nos ponemos perpendicularmente al pic con la pala en la mano. Con la pala le pegamos al pic a uno de sus extremos, y una vez este en el aire le pegamos con la pala tratando de lanzar-lo lo más lejos posible. La persona que tire el pic más lejos ganará. A qué tipo de juego pertenece esta descripción. Opción A Juegos de blanco y diana. Opción B Juegos en la naturaleza. Opción C Juegos de invasión. Opción D Juegos de bate y campo. |




