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Tema 11

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Título del Test:
Tema 11

Descripción:
Casita_

Fecha de Creación: 2023/03/13

Categoría: Otros

Número Preguntas: 30

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La estructura for(Cliente c: listaClientes){...} se llama: bucle ilimitado. for informal. bucle infinito. for extendido.

Si queremos obtener una tabla con los elementos de una colección usaremos el método: T[] to Tabla() ________ T toArray() _________ T[] toArray() ________ Object[] toArray() ________ T[] toArray(T[] tabla) _______. 1ºVerdadera, 2º Falsa, 3º Verdadera, 4º Verdadera, 5º Falsa. 1º Falsa, 2º Falsa, 3º Falsa, 4º Verdadera, 5º Verdadera. 1º Verdadera, 2º Verdadera, 3º Falsa, 4º Falsa, 5º Verdadera. 1º Falsa, 2º Falsa, 3º Verdadera, 4º Falsa, 5º Falsa.

Map hereda de: Object. List. Collection. de nadie.

En programación, la estructura Cola se caracteriza porque: El primer elemento que entra es el último en salir. El primero elemento que entra es el primero en salir. Sus elementos no se pueden eliminar. No admite elementos repetidos.

Implementaciones de Set en la API de Java son: HashSet ______ ListSet _______ ArraySet______ TreeSet______ LinkedHashSet_______. 1º Verdadero, 2º Falsa, 3º Falsa, 4º Verdadero, 5º Verdadero. 1º Falsa, 2º Verdadero, 3º Falsa, 4º Falsa, 5º Verdadero. 1º Verdadero, 2º Verdadero, 3º Falsa, 4º Falsa, 5º Verdadero. 1º Falsa, 2º Falsa, 3º Falsa, 4º Verdadero, 4º Verdadero, 5º Falsa.

La interfaz Set añade a Collection el método: Object [] toArray(). No añade ningún método. String toString(). boolean addAll(Collection <E> c).

Collection es: Una interfaz ______ Una clase_______ Un objeto______ Un conjunto de datos_______ Un marco de trabajo________. 1º Falsa, 2º Falsa, 3º Verdadero, 4º Falsa, 5º Verdadero. 1ºVerdadero, 2º Verdadero, 3º Falsa, 4º Falsa, 5º Verdadero. 1º Verdadero, 2º Falsa, 3º Falsa, 4º Falsa, 5º Verdadero. 1º Falsa, 2º Verdadero, 3º Falsa, 4º Verdadero, 5º Verdadero.

Las entradas de un mapa en Java consisten en: Una pareja formada por una clave y un valor. Una pareja de valores de tipo int. Una cadena. Una tabla de dos elementos.

Los iteradores se usan para: Recorrer tablas. Recorrer colecciones. Insertar elementos en una colección. Recorrer cadenas.

Dentro de un frameWork Collection, las listas son: Cadenas. Estructuras dinámicas cuyos elementos se pueden repetir. Tablas. Estructuras dinámicas cuyos elementos no se pueden repetir.

Elige la palabra que completa la siguiente afirmación: Respecto al resto de colecciones, los conjuntos aportan _____________. la eliminación automática de elementos repetidos. Nada. una serie de caracteres. la eliminación de elementos que no se repiten.

Elige la palabra que completa la siguiente afirmación: Los tipos ________ permiten definir clases, interfaces y métodos capaces de funcionar con diversos tipos de datos. dicotómicos. secuenciales. genéricos. altruistas.

Una colección es: Un método. Una clase. Un objeto cuya clase implementa la interfaz Collection. Una interfaz.

En java, Map es: Un método. Una interfaz. Una clase. Una variable.

Elige la palabra que completa la siguiente afirmación: Respecto al resto de las colecciones, las listas aportan ________________. elementos secuenciales que no se repiten. elementos dinámicos. el acceso a los elementos se hace por un atributo. el acceso a los elementos por medio de un índice.

Implementaciones de List en la API de Java son: HashList ________ ObjectList _______ ArrayList _______ IntegerList _______ LinkedList _______. 1º Falso, 2º Verdadero, 3º Falso, 4º Verdadero, 5º Falso. 1º Falso, 2º Falso, 3º Verdadero, 4º Falso, 5º Verdadero. 1º Verdadero, 2º Verdadero, 3º Falso, 4º Verdadero, 5º Verdadero. 1º Verdadero, 2º Falso, 3º Falso, 4º Verdadero, 5º Falso.

En programación, la estructura Pila se caracteriza porque: No admite elementos repetidos. Sus elementos están ordenados. El primer elemento que entra es el último en salir. El primer elemento que entra es el primero en salir.

En el marco de trabajo Collection, una lista es: Un fichero de texto_________ Una tabla_______ Una colección cuya clase implementa la interfaz List ________ Una estructura dinámica de datos________ Un tipo primitivo de datos________. 1º Falso, 2º Falso, 3º Verdadero, 4º Verdadero, 5º Falso. 1º Verdadero, 2º Verdadero, 3º Falso, 4º Falso, 5º Verdadero. 1º Falso, 2º Verdadero, 3º Verdadero, 4º Falso, 5º Verdadero. 1º Verdadero, 2º Falso, 3º Falso, 4º Verdadero, 5º Verdadero.

Collections es: Una interfaz. Un paquete de utilidades. Una variable. Una clase con utilidades para el marco de trabajo Collection.

¿Que texto deberemos escribir en lugar de la interrogación?. ArrayList. List. Map. Set.

¿Qué es Collection?. Una clase. Una interfaz. Un sistema operativo. Un método.

Los tipos genéricos sirven para: Usar Objetos de la clase object. Usar variables primitivas. No tener que usar ningún tipo. Usar tipos parametizados.

¿Para que sirve una lista?. Guardar datos primitivos. Guardar de forma dinámica, datos que se puedan repetir y ordenar. Guardar datos que no se puedan repetir. No tener que ordenar un conjunto de datos.

Un conjunto es una colección de elementos: Cuyo criterio fundamental es de pertenecer al conjunto. Que no admite orden. Que admiten repeticiones. Que no se pueden alterar.

ArrayList y LinkedList se diferencian: En el número de elementos. En el orden de los elementos. En el rendimiento. En nada.

Los métodos de la interfaz Set: Son los mismos que los de List. Son implementados en la clase ArrayList. Esta interfaz no tiene métodos. Son los mismos que los de Collection.

Si la variable a referencia un objeto ArrayList, la expresión new TreeSet (a): Es incorrecta. Devuelve un conjunto ordenado con los elementos de a. Devuelve una lista ordenada. Devuelve una tabla.

¿Qué es Collections?. Una clase cuyos objetos están repetidos. Una clase con métodos estáticos que sirven para gestionar colecciones. Una interfaz de la que heredan todas las colecciones. Nada, le sobra la ese.

Un mapa en Java es: Un gráfico con las relaciones de herencias entre interfaces. Una colección. Una representación de los datos por pantalla. Una estructura dinámica cuyos elementos son parejas claves-valor.

Si queremos cambiar el valor de una entrada en un mapa, usaremos el método: put(). Set(). add(). insert().

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