UcaARQUI
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Título del Test:
![]() UcaARQUI Descripción: Final parcial arqui 2026 |



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Las soluciones actuales. On premise. Cloud. Servers gestionados. Saas. Cómo Funciona una computadora?. Componentes. Hardware. Software. Una computadora moderna consta de uno o más. Las computadoras modernas funcionan únicamente con discos y periféricos, sin memoria principal ni dispositivos de entrada/salida. Una computadora moderna consta de uno o más procesadores, una memoria principal, discos, periféricos, una pantalla o monitor, interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida. Una computadora moderna solo consta de un teclado y un monitor; no necesita procesador ni memoria. Los componentes básicos de las primeras computadoras eran. eran los microprocesadores y la memoria RAM. los relevadores y contactos que son binarios por naturaleza pues sólo pueden estar en dos estados posibles: cerrados (1) o abiertos (0). Los relevadores y contactos podían estar en cuatro estados diferentes, por lo que no eran binarios. Los principales componentes de las computadoras actuales son. los transistores similares a los usados en televisores y radios. los relevadores mecánicos y contactos eléctricos. tubos al vacío, en lugar de transistores. Debido al gran número de partes que forman una computadora, es altamente deseable utilizarlas de tal forma que los cambios en sus características no afecten el desempeño total del sistema. La mejor forma de lograr esto es. usando los circuitos en su forma biestable (de dos estados posibles). utilizando los circuitos en su forma analógica, con infinitos estados posibles. eliminando los circuitos biestables y usando únicamente componentes mecánicos. Una computadora moderna consta de. uno o más procesadores, una memoria principal, discos, periféricos, una pantalla o monitor, interfaces de red y otros dispositivos de entrada/salida. únicamente de un monitor y un teclado. no necesita procesadores ni memoria principal para funcionar. En general es un sistema complejo. Si todos los programadores de aplicaciones tuvieran que comprender el funcionamiento de todas estas partes, no escribirían código alguno. Si todos los programadores de aplicaciones tuvieran que comprender el funcionamiento de todas estas partes, escribirían código con mayor rapidez y facilidad. Si todos los programadores de aplicaciones tuvieran que comprender el funcionamiento de todas estas partes, no tendrían que utilizar sistemas operativos ni lenguajes de programación. las computadoras están equipadas con una capa llamada. hardware, cuyo trabajo es proporcionar a los usuarios programas de usuario y sistemas lógicos que realizan tareas, generando un modelo de computadora mejor, simple y pulcro. software, cuyo trabajo es proporcionar a los usuarios “programas de usuario” y sistemas lógicos que realizan tareas generando un modelo de computadora mejor, simple y pulcro. software, cuyo trabajo es controlar únicamente los dispositivos físicos, sin proporcionar programas de usuario ni sistemas lógicos que realizan tareas. Sistemas digitales y ARC. Sistema binario, Elementos lógicos, Capa de datos y procesos, Operaciones. Sistema decimal, Elementos lógicos, Capa de datos y procesos, Operaciones. Sistema binario, Elementos eléctricos, Capa de datos y procesos, Operaciones. Sistema binario: Un sistema núnerico base 2 (0 y 1). Falso. Verdadero. Elementos lógicos: Registros, Contadores y elementos de control. Verdadero. Falso. La Capa de datos y procesos son: Memorias y chips. Falso. Verdadero. Las operaciones podemos decir que son: Arquitectura digital del sistema. Falso. Verdadero. La memoria de la computadora no está concentrada en un sólo lugar,. Falso. Verdadero. los dispositivos de almacenaje están distribuidos en toda la máquina. Falso. Verdadero. En la parte más interna encontramos a los registros de operación que son registros de. flip-flops que se usan en la unidad de control y aritmética de la computadora. operación que son registros de memoria RAM que se usan en la unidad de control y aritmética de la computadora. operación que son registros de discos duros que se usan en la unidad de control y aritmética de la computadora. En las Memorias los cálculos se realizan con los datos que se toman de estos registros, por ejemplo, la suma, multiplicación y corrimientos son todos realizados en estos almacenamientos provisionales. El proceso actual de información se realiza en la localidad de estos registros. Verdadero. Falso. Desde el punto de vista externo, una memoria principal de alta velocidad es muy similar a una “caja negra” con un número de localidades o direcciones en las que los datos pueden ser almacenados o leídos. Verdadero. Falso. Cuando más de un tipo de memoria es usado en la memoria principal, debemos colocar. a cada tipo de memoria en un llamado mapa de datos. Un mapa de datos es un plan de almacenamiento para todos los bits de las líneas de información. a cada tipo de memoria en un llamado mapa de memoria. Un mapa de memoria es un plan de dirección para todos los bits de las líneas de dirección. a cada tipo de memoria en un llamado mapa de memoria. Un mapa de memoria es un plan de dirección para todos los bits de las líneas de salida. Al conjunto de las líneas de dirección de un computador se le denomina. genéricamente con la palabra en inglés de memoria y se le conoce como bus de datos. genéricamente con la palabra en inglés de bus y se le conoce como bus de dirección. genéricamente con la palabra en inglés de dirección y se le conoce como bus de dirección. El bus no es más que un conjunto de líneas conductoras (alambres) que se especializan en una función y ésta es llevar las señales de un grupo determinado de circuitos, así, existe el bus de datos, el bus de direcciones y el bus de control. Verdadero. Falso. Estructura de la memoria. Bus de datos, Bus de control, Bus de direcciones. Bus de datos, Bus de energía, Bus de direcciones. Bus de entrada, Bus de control, Bus de almacenamiento. La cantidad exacta de espacios disponibles de la memoria, para resguardar la información. # de localidades. Bus de direcciones. Byte. Bits. La cantidad exacta de variables que manejan los accesos a las localidades de la memoria. # de localidades. Bus de direcciones. Byte. Bits. Los datos en una memoria son representaciones binarias en los diferentes apartados del diseño. # de localidades. Bus de direcciones. Byte. Bits. Combinación exacta de 8. Bits. # de localidades. Bus de direcciones. Byte. Bits. El flip-flop es un. es un dispositivo de almacenamiento de varios bits, por lo que se le conoce como registro de múltiples bits. Si requerimos que N bits sean registrados, necesitamos de un solo flip-flop. dispositivo de almacenaje pero de un sólo bit (dígito binario) por lo que se le conoce como registro de 1 bit. Si requerimos que N bits sean registrados o recordados, necesitamos de N flip-flops. El flip-flop es un dispositivo de procesamiento de datos de un solo bit, por lo que se le conoce como unidad de cálculo. Si requerimos que N bits sean recordados, necesitamos de N memorias RAM. Cuando un arreglo de flip-flops tiene un número N de bits almacenados, es necesario algunas veces mover o correr los bits de un flip-flop a otro. Falso. Verdadero. La operación llamada de corrimiento, es aquella en que los digitos almacenados en un registro cambian su posición. Existen dos tipos definidos de corrimiento: Ala derecha y a la izquierda. Verdadera. Falso. La operación llamada de corrimiento, es aquella en que los digitos almacenados en un registro cambian su posición. Existen dos tipos definidos de corrimiento: Arriba y abajo. Verdadero. Falso. Un corrimiento donde mueve cada bit de información guardada hacia la izquierda un número específico de posiciones es. Corrimiento a la izquierda. Corrimiento a la derecha. Un corrimiento a la donde realiza lo mismo pero hacia el otro lado. Corrimiento a la izquierda. Corrimiento a la derecha. Si tenemos un registro que contiene la información 1011, y lo corremos a la izquierda una pocisión, tendremos como resultado 0110. Verdadero. Falso. Si tenemos un registro que contiene la información 1011y la operación se realiza a la derecha tendremos 0101. Falso. Verdadero. Los dispositivos de almacenaje consisten en una serie de registros de flip-flops, cada uno de ellos puede estar formado de uno o varios flip-flops. La longitud de estos registros se define como la cantidad de información que pueden almacenar. Verdadero. Falso. Algunas computadoras tiene un registro llamado acumulador que es el principal registro para las operaciones lógicas y aritméticas. Falso. Verdadero. Algunas computadoras tiene uno o varios registros llamados acumuladores que es el principal registro para las operaciones lógicas y aritméticas. Verdadero. Falso. Diseñe una memoria ROM de 4 x 2 utilizando chips de 2x1 cuál es el número de localidades. 4 localidades (direcciones). 2 localidades (direcciones). 8 localidades (direcciones). Diseñe una memoria ROM de 4 x 2 utilizando chips de 2x1 Cuál es el número de palabras. 2 bits por palabra. 1 bits por palabra. 4 bits por palabra. Diseñe una memoria ROM de 4 x 2 utilizando chips de 2x1 chips disponibles ?. 2 localidades y 1 bit por palabra. 2 localidades y 4 bit por palabra. 4 localidades y 2 bit por palabra. Sistemas digitales que guardan información de forma temporal o a largo plazo. Son los dispositivos de almacenamiento de datos e instrucciones en los sistemas digitales. Memorias. Circuitos. Hardware. Tipos de memoria basadas en volatilidad. Volátiles, que pierden los datos cuando no está presente la fuente de poder No volátiles, no pierden los datos. Volátiles, que no pierden los datos cuando no está presente la fuente de poder. No volátiles, pierden los datos al apagar la computadora. Volátiles, que almacenan los datos de forma permanente. No volátiles, solo funcionan mientras está presente la fuente de poder. Tipos de memoria basadas en el acceso. Acceso Aleatorio (leer cualquier parte de la memoria en cualquier momento) Acceso Secuencial (Se sigue un orden preciso para leer la información, por lo general uno por uno). Acceso Aleatorio (leer cualquier parte de la memoria siguiendo un orden preciso) Acceso Secuencial (leer cualquier parte de la información en cualquier momento). Acceso Aleatorio (solo permite leer la información uno por uno) Acceso Secuencial (permite acceder a cualquier parte de la memoria sin seguir un orden). Se accede a las posiciones de memoria en cualquier orden. El tiempo de acceso es independiente de la posición. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). Memorias de "solo lectura" Almacenamiento permanente de datos y programas. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). Memorias de lectura y escritura Almacenamiento no permanente de programas y datos. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). Mencione tipos de memoria ROM. ROM, PROM, EPROM, EEPROM. ROM, PROM, ECROM, EPROM. ROM, PROM, EPROM. Son memorias de acceso aleatorio, esto es, memorias a las que puede accederse en cada una de sus celdas. En ellas puede efectuarse cualquier tipo de operación de lectura, escritura, borrado, etc. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). estas memorias son las herederas de las clásicas memorias de ferritas toroidales. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). Son memorias de lectura únicamente, en las que no se puede volver a escribir, en funcionamiento, un contenido distinto del grabado originalmente. Estas memorias, aunque son de acceso aleatorio ya que puede accederse a cualquiera de sus posiciones sin más que direccionarlas adecuadamente, son grabadas una sola vez y para siempre por el propio fabricante, con el contenido que se desea. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). son las herederas tecnológicas de las funciones cableadas o que constituyen el hardware de los apartados electrónicos que las equipan. RAM, Random Access Memory). ROM (Read Only Memory). RWM (Read-Write Memory). Son memorias cuyo comportamiento funcional es idéntico al de las memorias ROM. La ventaja de estos dispositivos es que pueden ser grabados por los propios usuarios ya que la función de grabación puede ser realizada accediendo al chip desde el exterior. PROM (Programmable Read Only Memory.). REPROM ( Read Mostly Memory.). RWM (Read-Write Memory). son memorias PROM que pueden ser borradas y vueltas a grabar. Debido a que las operaciones de borrado y reprogramación no son sencillas, estas memorias se usan, en su mayor parte, para ser leídas únicamente, con la considerable ventaja de que, si es preciso, pueden efectuarse en ellas operaciones de borrado. PROM (Programmable Read Only Memory.). REPROM ( Read Mostly Memory.). RWM (Read-Write Memory). Un servicio es Equipos físicos (hardware) o programas (software) diseñados para almacenar, gestionar y proporcionar recursos, datos o servicios a otros dispositivos llamados "clientes" a través de una red, se les conoce cómo “Servidores. Verdadero. Falso. |




