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UNIDAD 1 - Interfaces y Multimedia

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Título del Test:
UNIDAD 1 - Interfaces y Multimedia

Descripción:
Simulador para Examen

Fecha de Creación: 2025/07/10

Categoría: Otros

Número Preguntas: 36

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Temario:

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Cuál es el primer paso antes de diseñar una interfaz de usuario para un producto digital?. Seleccionar colores y fuentes atractivas. Contratar personal de marketing digital. Diseñar directamente la interfaz sin investigación previa. Realizar un análisis de la organización y de los usuarios.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué se debe hacer al definir los personajes en el diseño de interfaces?. Utilizar únicamente datos demográficos generales. Crear perfiles ficticios detallados con nombre, características y objetivos. Diseñar para un usuario estándar sin especificaciones. Crear prototipos basados en tendencias de mercado.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué técnica ayuda a definir categorías y subcategorías en la arquitectura de información?. Card Sorting. Mockups digitales. Pruebas A/B. Wireframing.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué nombre recibe la estructura jerárquica de categorías y subcategorías?. Taxonomía. Blueprinting. Benchmarking. Segmentación UX.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué busca solucionar un modelo de interacción en el diseño de interfaces?. Organizar funciones básicas para construir interacciones complejas y usables. Aumentar la cantidad de gráficos en la interfaz. Incluir todas las funciones posibles sin orden. Reducir la interacción del usuario a un mínimo indispensable.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué representa el modelo de implementación en el diseño de interfaces?. La interpretación subjetiva del usuario. El enfoque técnico que prioriza la funcionalidad eficaz del producto. La estética visual del sitio web. La interacción emocional entre usuario y sistema.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué elemento actúa como 'bisagra' entre el modelo de implementación y el modelo mental?. Modelo de interacción. Modelo de entrega final. Modelo de arquitectura de contenido. Modelo de sistemas visuales UX.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Cómo influye la percepción emocional en la usabilidad de un producto digital?. Facilita o dificulta el uso dependiendo de la experiencia emocional del usuario. No tiene ningún impacto en la facilidad de uso. Influye únicamente en la conectividad a internet. Solo afecta la velocidad de carga de la aplicación.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué debe considerar un diseñador respecto al factor emocional al crear una interfaz?. La velocidad de procesamiento del servidor. El número de páginas vistas en el sitio web. El tamaño físico del dispositivo usado. La influencia de las emociones en la percepción de facilidad o dificultad de uso.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué es un requisito en el contexto del diseño de interfaces de usuario?. Una sugerencia opcional del equipo de marketing. Un elemento visual decorativo sin funcionalidad. Una característica o condición necesaria que debe cumplir el sistema. Una regla para limitar el uso del sistema a expertos.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de requisito funcional?. El sistema debe ser rápido y confiable. La interfaz debe ser estética y moderna. El sistema debe permitir registrar nuevos usuarios. El diseño debe tener colores llamativos.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué elemento ayuda a comprender mejor las necesidades del usuario en el análisis de requisitos?. La creación de historias de usuario. El aumento de los recursos publicitarios. La reducción de prototipos interactivos. El incremento de las restricciones del sistema.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué tipo de restricción representa un límite de tiempo de respuesta del sistema?. Restricción técnica. Restricción social. Restricción de contenido. Restricción estética.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué tipo de restricción se refiere a leyes o reglamentos que deben cumplirse?. Restricción estructural. Restricción legal. Restricción gráfica. Restricción técnica.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué puede suceder si no se consideran las restricciones durante el diseño?. El proyecto obtendrá más patentes de innovación. El producto será automáticamente más innovador. El producto final podría ser inviable o ilegal. El desarrollo será más económico.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué representa un requerimiento de usuario en el diseño de un producto digital?. Una norma obligatoria impuesta por los gobiernos. Una idea opcional sugerida por el programador. Un recurso gráfico utilizado para adornar la interfaz. Una necesidad o expectativa específica del usuario respecto al sistema.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué técnica puede utilizarse para recolectar requerimientos de usuario?. Compilación de códigos fuente. Análisis de bases de datos internas exclusivamente. Entrevistas y encuestas. Optimización automática de redes sociales.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué tipo de requerimiento se enfoca en las emociones, motivaciones y expectativas del usuario?. Requerimiento experiencial. Requerimiento técnico. Requerimiento documental. Requerimiento legal.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué fase del Design Thinking se centra en comprender profundamente al usuario?. Prototipar. Definir. Idear. Empatizar.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué se realiza durante la fase de prototipado en Design Thinking?. Materializar las ideas mediante representaciones físicas o digitales. Planificar estrategias de marketing. Aplicar teorías psicológicas a los usuarios. Realizar la evaluación financiera del proyecto.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué rol juega el trabajo en equipo en el proceso de Design Thinking?. Se limita exclusivamente al equipo de marketing. Es fundamental para fomentar la colaboración entre diversas disciplinas. Es opcional si se cuenta con buenos diseñadores. Debe evitarse para mantener independencia creativa.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué marco de trabajo ágil se basa en pequeños equipos que desarrollan productos de manera iterativa?. Design Thinking. Scrum. Waterfall. Kanban.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué representa el Sprint dentro de Scrum?. El contenedor donde ocurren todos los eventos de Scrum. Un prototipo inicial del producto. La documentación legal del proyecto. La entrega final del producto al cliente.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué herramienta visual ayuda a gestionar flujos de trabajo en Kanban?. El diagrama de Gantt. El manual de usuario. El tablero Kanban. La hoja de ruta financiera.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué ciclo es fundamental en Lean Startup?. Planificar - Ejecutar - Evaluar. Observar - Analizar - Publicar. Crear - Medir - Aprender. Definir - Codificar - Implementar.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué tipo de producto se crea en Lean Startup para iniciar el proceso de validación?. Producto de Marketing Inicial. Producto de Alta Fidelidad. Producto Mínimo Viable (PMV). Producto de Prueba de Usuario.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué promueve Lean Startup en lugar de imaginar toda la solución desde el inicio?. Análisis teóricos extensos sin pruebas prácticas. Especificaciones detalladas y cerradas. Grandes entregas antes de pruebas. Experimentación continua y validación temprana.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué característica debe tener un equipo de desarrollo en Lean UX?. Ser liderado únicamente por el área financiera. Ser multifuncional, incluyendo perfiles de diseño, ingeniería y gestión de productos. Estar conformado exclusivamente por programadores. Tener solo personal de marketing.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué beneficios ofrece trabajar en un mismo espacio físico en Lean UX?. Mejora la comunicación, concentración y camaradería. Fomenta la competencia interna destructiva. Facilita el aislamiento entre departamentos. Disminuye la eficiencia por ruido ambiental.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué fortalece el sentido de propiedad en un equipo de desarrollo?. Dividir los proyectos en tareas no relacionadas. Asignar problemas completos para que el equipo proponga soluciones. Entregar instrucciones estrictas sin opción de modificación. Limitar el acceso del equipo a los resultados finales.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué implica trabajar con lotes pequeños en Lean UX?. Crear solo los diseños necesarios para avanzar rápidamente. Acumular ideas para proyectos posteriores. Generar grandes volúmenes de prototipos para futuras fases. Realizar informes extensos antes de diseñar.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué efecto tiene diseñar en grandes lotes según Lean UX?. Reduce la eficiencia y retrasa el aprendizaje sobre el producto. Aumenta la velocidad de implementación. Optimiza la colaboración entre equipos. Optimiza la colaboración entre equipos.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué permite evitar la acumulación innecesaria de recursos de diseño?. Incorporar más etapas de documentación. Desarrollar todo el proyecto antes de probarlo. Duplicar las fases de prueba y análisis. Trabajar en iteraciones breves con lotes pequeños.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué valoran más los usuarios en una interfaz digital?. Que la experiencia de uso sea fácil y agradable. Que el contenido esté en un lenguaje muy técnico. Que el acceso esté restringido a expertos certificados. Que el sistema tenga muchas funciones ocultas.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué actitud deben asumir los equipos de desarrollo según Lean UX?. Esperar estudios de mercado extensos antes de modificar algo. Mantener el producto fijo después del primer lanzamiento. Adaptar continuamente el producto basándose en la retroalimentación real de los usuarios. Evitar cambios para no alterar la documentación inicial.

SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA ¿Qué acción se debe evitar al desarrollar un producto digital orientado al usuario?. Realizar encuestas de satisfacción periódicas. Asumir que se conocen todas las necesidades del usuario sin validarlo. Implementar cambios basados en retroalimentación real. Crear prototipos para pruebas tempranas.

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