VISUAL BASIC PRINCIPIANTES
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Título del Test:![]() VISUAL BASIC PRINCIPIANTES Descripción: APLICADO A SEGUNDO BACHILLERATO ADMINISTRACION DE SISTEMAS |




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En el modo diseño de Visual Basic el usuario construye interactivamente la aplicación colocando controles en el formulario, definiendo sus propiedades y desarrollando funciones para gestionar los eventos. Verdadero. Falso. Las acciones que un usuario realiza sobre un programa de Visual Basic se denominan: Eventos. Propiedades. Objetos. Métodos. Cuando se graba un proyecto en Visual Basic, se generan al menos dos archivos que son: El proyecto y el formulario. El formulario y los objetos. Los objetos y sus propiedades. Una aplicación que se crea en Visual Basic se puede probar su funcionamiento en el: Modo ejecución. Modo diseño. El formulario de Visual Basic se considera como: Un objeto. Una propiedad. Un evento. Un método. La barra de título de un formulario esta compuesta por: Icono de control, el título del formulario y los botones de control. La barra de herramientas, las barras de desplazamiento, la barra de estado. Icono de control, el título del formulario, botones de control y las barras de desplazamiento. Los métodos de Visual Basic ya vienen pre-progamados con el lenguaje a diferencia de los procedimientos que son programados por el usuario. Verdadero. Falso. La propiedad que permite poner un nombre a un formulario o cualquier otro objeto es: Nombre. Caption. Una propiedad en Visual Basic es: Una característica que tienen los objetos. Una forma de responder a los eventos. Un control al cual se le da un valor. La forma de crear una aplicación en Visual Basic es: Definir los objetos, definir las propiedades y programar las acciones segun los eventos. Definir los eventos, definir las propiedades y dibujar los objetos. Definir las propiedades, definir los objetos y programar los eventos. La propiedad que permite que el formulario aparezca centrado en la pantalla es: StartUpPostion en el valor de 2. StartUpPosition en el valor de 1. Top y Left con los valores de 5000 cada uno. La propiedad que IMPIDE que un formulario o cualquier objeto responda a los EVENTOS es: Enabled. Visible. MaxButton. MinButton. Las propiedades que permiten cambiar el ALTO y el ANCHO de un formulario o cualquier objeto son: Heigth - Width. Top - Heigth. Top - Left. Width - Top. En la propiedad caption puedo escribir el siguiente texto: "Av. 9 de Octubre & Colón". Verdadero. Falso. Para mostrar un puntero personalizado debo usar las siguientes propiedades: Icon y MouseIcon con el valor de 99. Icon y MousePointer con el valor de 99. Ninguna es correcta. Para mostrar un formulario sin borde uso la propiedad: BorderStyle con el valor de 0. BorderStyle con el valor de 1. BorderStyle con el valor de 2. BorderStyle con el valor de 3. Para poner un icono de control personalizado uso la propiedad: Icon. MouseIcon. Picture. Ninguna. La propiedad WindowState sirve para: Que el formulario aparezca maximizado cuando se ejecuta el proyecto. Que el formulario aparezca minimizado cuando se ejecuta el proyecto. Que el formulario aparezca de tamaño normal cuando se ejecuta el proyecto. Todas son correctas. Ninguna es correcta. Se puede colocar un icono como fondo del formulario por medio de la propiedad Picture. Verdadero. Falso. Con que propiedad puedo eliminar el ICONO DE CONTROL del formulario. BorderStyle. MaxButton. MinButton. |